Я снова бросила взгляд на Куро. Ой. Он явно смотрит сюда. Перестань, хватит смотреть. Поскольку это мое единственное оружие, если он найдет способ отразить этот удар, то я буду полностью разгромлена. Именно поэтому я до последнего и не хотела этого показывать. Прошу тебя, не надо придумывать никакого противоядия к этому, хорошо?
Пока я так тихо молилась про себя, все морские ежи упали на землю, а за ними вслед упала на землю, лишившись энергии и пирамида.
296. Битва за эльфийскую деревню (Часть 8)
------------------------------------
Точка зрения Потимаса
------------------------------------
Я использую тип Омега. Но мне кажется, что это не самый лучший выбор для боя с Ариел. Все-таки тип Омега создавался как специальное оружие против Гуириедистодиеза. Другими словами, оно не очень хорошо работает на Ариел. Я не знаю, может или нет она его использовать внутри барьера, но у нее есть способность Обжорство. У типа Омега громадные запасы внутренней энергии. Но они не бесконечны. Если битва очень сильно затянется, то ее может не хватить, а если будут еще и какие-то внешние факторы, то понятно, что энергия может закончиться еще быстрее. Думаю способность Обжорство может поглотить даже эту запасенную энергию. Понятно, что я не мог поэкспериментировать со всеми существующими способностями. Даже имея поле подавляющее магию, не стоит слишком сильно расслабляться.
Понятное дело, что Ариел не сможет победить тип Омега, не важно, как бы она не старалась. Физические показатели типа Омега, если перевести ее в показатели системы будут следующие: атакующие способности 150 000, защитные способности 100 000 и скорость 150 000. Поскольку Ариел заблокировала возможность оценивать себя, то ее физические показатели можно понять только приблизительно, но они физически не могу превышать 100 000. Так что разницы в физических показателях должно хватить для победы. И на практике, тип Омега прекрасно справляется с Ариел.
- ААААХ!
На мониторе я вижу, как Ариел с криком выбрасывает вперед кулак. Но тип Омега легко избегает удара. Контратакуя его рука касается тела Ариел. Рука типа Омега тоже не так проста. Его рука вращается как сверло в дрели и часть тела Ариел отрываются от нее, превращаясь в кровавую кашу. Маленькое тело Ариел становится еще меньше. Практически половина ее живота исчезла, Ариел тот час же отпрыгнула от типа Омега.
Когда я думал о том, какое самое лучшее оружие будет для сражение с Богом, то пришел именно к этому варианту - сверло. Для рубящей атаки, только малая часть тела принимает на себя удар. Для удара тупым оружием, все что надо, это срастить кости. Для протыкающего удара, повреждения вообще мизерны. Против монстра который может регенерировать из расколотого на кусочки тела за долю секунды, все эти атаки будут бесполезны. И это надо еще умудриться его тело расколоть на куски. Вот только, зачем так бездумно тратить энергию.
Неважно, атака или защита, все требует энергии. Если атака требует 100 единиц энергии, то защита от этой атаки так же потребует 100 единиц энергии. Конечно же, если принять в расчет материал, из которого состоит то или иное тело, то все становится совсем не так просто. В любом случае, чем больше враг увеличивает свою атаку, тем больше энергии надо использовать для защиты. Но все это работает только до определенного момента. В какой-то момент становится намного выгоднее получить урон и регенерировать, чем защищаться от атаки. Если Вы подумаете об этом, то все станет очевидно. Мы сейчас говорим о монстре, который может себя регенерировать из маленьких кусочков. Иными словами, энергии в теле столько, что регенерация проблемой не является от слова вообще. Скажем просто для примера, если количество энергии нужное для полного восстановление тела составляет 10 000 единиц, то в случае использования врагом атаки на 10 001 единицу, чем по-глупому блокировать его атаку таким же количеством 10 001 единицей, лучше сохранить 1 единицу энергии и просто регенерировать после атаки. При этом враг, потратив на атаку 10 001 единицу, заставил использовать только 10 000 единиц. Что значит, что атака стала более затратной, чем регенерация.
Из-за этого странного положения, использовать слишком много силы при атаке Бога, это неразумно. Лучше использовать низкоуровневые атаки, которые будут заставлять врага тратить энергии больше, чем стоит данная атака. С этой точки зрения, сверло идеально. Скорость вращения его можно легко подстроить под силу защиты оппонента, мало того, если защиту удастся пробить, то повреждения телу будут кошмарны. Чем больше ранение, тем больше энергии надо потратить, чтобы его зарастить. Может, кажется, что эффект для существа типа Бога будет незначительным, но все зависит от количества этих самых пропущенных ударов. "Дешево и сердито". Главное, что затраты на атаку обязательно будут меньше затрат на защиту.