В интернете ее называли [Game Over] и [Шквал атак]1
, из-за ее кошмарнейшего количества магических атак, которые она применяла одну за другой.Этот босс очень неприятный противник, поскольку у него не кончается магия.
Нет возможности для атаки и, даже если оставить ее в покое, она продолжает стрелять своей магией.
Обычно ты поднимаешь свою магическую защиту и затем атакуешь ее с надеждой умереть вместе с ней, или соратник позади прикрывает отход используешь щит, по которому она бьет магией.
Но Балд-сан бросился прямо к ней, уворачиваясь от каждой магической атаки, и прыгнул к ней на уровень груди, после чего разрубил ее.
Это было неожиданно.
Я открыл свой рот, смотря на экран компьютера.
- Как и ожидалось от Балд-сана. Похоже его прозвище "Скоростной" дано ему не просто так.
- Нет, никто не сможет двигаться так быстро без скилов. В конце концов, требуются определенные скилы, чтобы совершать такие движения.
Каната сказал, ударив кулаком по своей ладони.
Вообще-то, даже имея те же показатели и снаряжение, я не уверен, что смог бы сделать то же, что сделал Балд-сан.
- Ох. Я хочу стать лучше.
- Пойдешь качаться после школы?
- Конечно.
- Я тоже согласен. Давайте потренируемся где потяжелее!
Звонок прозвенел как раз в этот момент.
Мы разошлись, и каждый сел за свой стол.
Не зная, что поиграть вместе мы не сможем.
- Хм?
Я начал готовиться к уроку и заметил, что мой пенал с карандашами не в сумке.
Я вспомнил, что я использовал их, чтобы выписывать информацию об игре в тетрадку.
Похоже, я забыл их положить в сумку.
- Ой-ой.
- Что не так?
Человеком, задавшим этот вопрос, была Хасебе Юика - девочка, сидевшая рядом со мной.
- Я забыл свой пенал с карандашами.
- Ай-яй-яй. Ну, так и быть. Я дам тебе свой.
Сказав это, она передала мне механический карандаш и ластик.
- Извини.
- Хм. Будешь должен шоколадку.
- Значит это не за бесплатно.
Я согласился, криво улыбаясь, и помахав рукой.
Не зная, что это еще одно обещание, которое я не смогу выполнить.
И вот, это время пришло.
Это случилось во время урока японского языка.
Я засыпал.
Я боролся со сном.
Впереди стояла невысокая учительница, которую мы все звали Ока-чан, и читала вслух рассказ из учебника.
Большинство учащихся уперлись взглядом в книги на столах.
Я попытался стряхнуть свою сонливость и случайно поднял голову вверх.
Впереди и слева от меня сидела ученица.
Мы все называли ее Рихоко.
Это не ее настоящее имя.
Это сокращение от "Девочка из Фильма Ужасов".
Эта жуткая девочка была очень тощей, с бледным лицом и постоянно мрачным выражением лица.
Не хочу ни о ком говорить плохо, но она была совершенно не подходила классу по всем параметрам.
Рихоко спокойно спала, словно насмехаясь надо мной, борющимся с сонливостью.
Чувствуя недовольство, я отвел взгляд от нее.
Увидев там... это.
Это была трещина.
Наверно, я был единственным из всего класса, кто ее заметил.
Точно посередине класса, по потолку, там, где ничего не должно было быть, появилась трещина.
Ее не опишешь никак по-другому - просто трещина.
Мало того, она увеличивалась в размере.
Было похоже, что все обрушится в любой момент.
Даже учитывая, что я все видел, сделать ничего не смог, потому что был ошарашен.
Хотя результат все равно бы не изменился, даже если бы я сделал что-либо.
Потолок начал разваливаться.
В тоже время я почувствовал ужасную боль. И я, нет, мы умерли.
011. Кручу-верчу, паутинку создаю
Белая тонкая паутинка была на моих передних ногах.
Она растягивалась, когда я ее тянула.
И сразу же возвращалась к исходному размеру, когда я переставала прикладывать силу.
Ум.
Как и планировалось, она стала подобна резине.
Что я делаю?
Поскольку я теперь знаю, что "Паучья нить" - это способность, я начала экспериментировать с паутиной, разными путями пытаясь увеличить ее уровень.
До этого момента я использовала свою паутину только для того, чтобы сделать свой дом и связывать добычу.
Вот почему я многого не понимала, хотя сама эту паутину и делаю.
Эм?
Выйти из дома и прокачаться?
Невозможно.
Я, конечно, задумалась об этом после поднятия уровня, но если подумать спокойно - это невозможно.
Не ужели вы думаете, что женщина, преуспевшая в играх, сможет выиграть настоящую схватку?
Невозможно.
Даже если у меня тело монстра, все бессмысленно, если душа внутри боится.
Что касается движений в реальности и в игре, то они различаются как небо и земля.
В игре персонаж не устает, но в реальности ты устаешь в зависимости от того, сколько ты двигаешься.
Кроме того, я была всего лишь школьницей в своей предыдущей жизни, и я была физически слабым ребенком.
Я думаю, будет сложно драться против монстра, который с рождения полагается на свои инстинкты.
Не скажу, что не могу этого, но проиграть - значит умереть. Я предпочитаю обходится без излишнего риска.
Если подумать, то такая тактика как "ждать, пока добыча придет и запутается в паутине", имеет больший шанс на успех.
Я думаю это более эффективно и безопасно, чем бессмысленно бродить по подземелью.
Думаю, когда-нибудь я покину свой дом, но это будет только после того, как я больше прокачаюсь.