Наслаждаясь прохладной водой, я попытался подвести итогу своего похода. Две новые девушки, очень красивые, хотя Аню я пока больше воспринимаю как подростка, но все ровно надо отдать должное ее внешности, смотря на нее хочется просто затискать. А уж страстная Эль и вовсе с ее очень красивым тренированным телом, при всей ее силе у нее нет витых мышц все очень гладкое, я даже не знаю, как это описать. В общем обе девушки у меня вызывают невероятный прилив там, где надо и желание прижать к себе чтоб зацеловать и заласкать.
Уровень я поднял прилично, потратил очки навыков, но зато стал значительно сильней и не только физически. Изучил прилично новых заклинаний и даже прокачал их неплохо, но в целом я не видел такого уж кардинального изменения в себе. Уровень совсем не отражал мою крутизну, скорее показывал сколько я успел перебить противников. Я снова посмотрел на свой статус:
И в целом все это смотрится довольно внушительно, но я почему-то считал, что разу меня система то я буду почти мгновенно прокачиваться и становится круче гор. Хотя с другой стороны я пока изучил только семнадцать из восьмидесяти доступных мне на нынешнем уровне навыков.
Задумавшись о том, как бы сделать более комфортабельной мою пещеру я долго ползал по разным крафтовым навыкам которых в списке было просто немерено, от обработки металлов до ювелирки и строительства. Все упиралось только в одно, нужны были соответствующие материалы, а где их брать? За два похода по подземельям я не притащил в Пещеру ни чего, что могло бы помочь мне создать даже простейшую кровать, да что там кровать, даже табуретку не из чего было сделать.
Но как оказалось это не Система такая неправильная, это я такой ТУПОЙ. Вот что мне стоило сразу узнать у системы как развивать свою Пещеру, я увидел, что сами собой появляются некоторые изменения и решил, что вот именно так оно и должно быть. А оказалось, что мне просто требовалось открыть умение “Духовная архитектура”, система выдала мне список из семи навыков, которые так или иначе позволяли влиять на Пещеру.
“Духовная архитектура” служит для проектирования внутреннего мира, а моя Пещера именно таковым и является. Я в любой момент могу пристроить к пещере дополнительные залы, комнаты и прочие удобства, и на все это тратятся очки навыков. Захотелось утопится от своей тупости, благо это было невозможно, и вроде интеллект прокачал, а мозгов больше не стало.
Активировав “Духовного архитектора”, я был поражен сколько разных возможностей открывается. Вот только я успел слегка потратить очки, и сейчас мне было доступно только семьдесят вместо ста двадцати. В режиме архитектора у меня появлялось что типа редактора, на котором я мог самостоятельно либо из готовых блоков собрать все что пожелаю от жилья до огромных пещерных массивов. Тут правда была возможность моделировать и открытые пространства, но моя Пещера накладывала определенные ограничения.