Но боя как такового не получилось, мой уровень стал слишком большим для этих монстров, точнее уровень моих характеристик и навыков. Подойдя к монстрам на достаточное расстояние, я дезактивировал маскировку и тут же начал поливать их заклинаниями, что называется с двух рук, две цепные молнии подряд после которых пошли три взрывных огненных шара и еще две молнии. И собственно все, твари валялись на полу сломанными местами разорванными на части куклами. Одна еще подавала признаки жизни, но оторванные три из четырех лап, говорили что это не надо долго.
Подозвав к себе девушек, я протянул Солте свой клинок:
— Хочешь добить это наверняка принесет тебе какие-то бонусы.
Девушка решительно взяла меч и коротким точным удалом вогнала его в затылок монстра, который в последний раз дернулся и затих.
— Ой! — Удивленно воскликнула Солта. — Мне пришло сообщение, что “Навык владение короткими клинками разблокирован действием в бою бонус, плюс двадцать процентов к скорости прокачки навыка.”
— Это хорошо, значит теперь тренируясь или используя в бою короткие клинки ты сможешь лучше ими сражаться и улучшать этот навык. — Пояснил я девушке. — Сейчас ты можешь открывать какие-то навыки только действием, а если ты будешь открывать их в бою, то как видишь полагается бонус к скорости прокачки и это очень здорово.
Обе девушки были очень довольны новыми перспективами, и сати стоит заметить что, приняв в группу Лилу я смог наблюдать и ее характеристики. По классу девушка была “Псион”, изучив этот класс в Системы выяснил что этот класс очень разносторонний и может использовать пси способности в разных направлениях. Например, Лиле был доступен телекинез, она могла двигать предметы, но пока у нее был лишь первый уровень данного навыка, достаточно слабый, но метнуть небольшой кусочек обшивки коридора девушка смогла без проблем.
Дождавшись, когда девушки на восторгаются своими способностями, я предложил продолжить наш путь, так-как нам еще предстояло нагнать другую группу монстров, которая также начала движение в сторону обжитых секторов. Поэтому быстро определив наилучший путь по карте и подсказкам Системы-нейросети, мы выдвинулись вперед.
Эту группу нам удалось нагнать только через три с половиной часа, конечно мы не бежали за ними, продвигались осторожно, но все-таки достаточно быстро и успели спуститься на три уровня ниже. Пять тварей были серьезной проблемой, девушки опять остались позади, я велел им прикрывать меня из парализатора в случае если мне не удастся быстро разобраться с монстрами.
Продолжая двигаться неспешным шагом белые растянулись в довольно блинную цепь и поэтому, я надеялся, что успею расправится с ними по очереди. Но в этот раз все получилось не так гладко, первых двух тварей я успел убить, но оставшиеся к этому моменту на полной скорости неслись ко мне. Я успел достать молнией ближайшего и пользуясь тем что его откинуло развернулся к следующему, который двигался чуть в стороне и как раз совершил прыжок стараясь дотянуться до меня. Я отпрыгнул назад и в этот момент мимо меня пролетел луч порализатора ударивший во вторую тварь. Интересно что эффект хоть и не был полным, но все же значительно затормозил монстра, давая мне время на первого. Своего противника я снова атаковал молнией на этот раз она была еще более эффективной, ударив точно в голову и таким образом буквально вскипятив мозг твари внутри.
Новый луч ударил все в того же белого что и ранее от чего тот подломив передние лапы завалился вперед. Я одним движением клинка отсек ему голову и развернулся в поисках новых противников, но оказалось, что все уже закончилось. Бой получился скоротечным и показал, что имея нормальное вооружение этих тварей вообще можно складывать штабелями.
Осмотрев трупы и убедившись, что подранков не осталось, мы прошли еще немного вперед по коридору пока не добрались до небольшой ниши где остановились на отдых. Получалось что мы в пути уже более десяти часов и хорошо было бы хоть немного отдохнуть, мы конечно устраивали привалы и перекусы, но после “погони” за этими белыми нам все же требовалось нормально отдохнуть и возможно даже поспать. Проанализировав карту, я пришел к выводу что даже если, мы будем идти безостановочно еще сутки, то не успеем нагнать белых до жилых секторов. Я пожалел, что мы не могли воспользоваться лифтами чтоб добраться до жилых секторов, уверен, что там нас наверняка ждут и вряд ли будут слушать. Поэтому было принято решение двигаться к поселению “Рораш”, а оттуда к “Цеху”, на этот путь должно уйти около трех дней, если мы не будем сильно тормозить.