Альпинистский крюк давно закинут со второго этажа на третий, якорем наверху, концом верёвки крепко привязан к поясу юноши, меня, то есть. Специально так задумал, чтобы не случилось, но лететь вниз на первый этаж, на мечи скелетов крайне вредно для здоровья. Я бы сказал смертельно опасно! Одна рука на каменном пьедестале на котором стоит драгоценный сундук. Вторая рука естественно на самих сокровищах. Раздаётся скрип, это я чуть приподымаю сундук, ровно до того момента, когда леска между ними бесшумно лопается. Тем самым резной ящичек с хабаром и тяжёлый каменный постамент немногим ниже разделены между собой. Зачем? Теперь я с чистой совестью могу забрать два предмета, а не один соединённые магической верёвочкой. И избавиться, если понадобится по одному. У меня на каждый предмет собственный план.
Все мои действия занимают ничтожные доли секунды. Всё рассчитано до мелочей. Как только вместительные предметы пропадают в «пространственном кармане», я отпрыгиваю с балкона второго этажа наружу. Ничего страшного не произошло, я привязан к альпинистским кошкам, упасть вниз не упаду.
*Тресь*
В мгновение ока словно из ниоткуда загорелись десяток бледных огоньков скелетов, которые явно не были рады юному гостю. И это только те, что я вижу! На балконе второго этажа не менее тридцати пяти черепов разных уровней и классов. Еще полная сотня с гаком таких же внизу на первом этаже. И непонятно что на третьем, Терра-инкогнита. Маги и лучники тянутся в мою сторону, но не видят меня. Внизу на первом беснуется сотня скелетов-воинов, у нежити нет голосовых связок, но их передвижения по полу, удары мечей и щитов друг об друга создают уйму шума.
Но самый громкий треск раздался совсем рядом. Жуткий хруст со стороны скрытой ниши рядом с местом, где ещё недавно стоял сундук. Охранник сокровища минибосс второго этажа, с шумом и гамом ломал руками и ногами каменный гроб, в котором спал и… проснулся засранец. Но пока он оттуда выберется, меня и след простынет со второго этажа. Я, невидимый дёргаясь на верёвочке, преодолел расстояние между вторым и третьим этажом в считанные секунды.
Никто в меня не стрелял со второго или с третьего этажей, но не стоит думать, что разбойники в инвизе в полной безопасности и всегда в выигрыше по сравнению с остальных классами. Шум, вот в чём наша беда. Как я не старался, верёвка и мои ноги касались стен, вроде бы вечные и монолитные на вид, они чуть осыпались. Пыль, песок это или многовековая налипшая грязь, не суть важно. Звук шуршания, что издавали мои неосторожные действия, привлекали внимания нежити, стоящей в относительной близости. Когда я почти коснулся рукой края балкона третьего этажа, сверху показался босс-скелетон третьего этажа. Видимо, уже выбрался наружу, проломив собственный склеп. На вид полный клон своего собрата ниже, вплоть до мельчайших подробностей. Два красных уголька внутри черепа казалось бы заменяли им всем глаза. На голове побитой ржой шлем, эдакая местная корона. У остальной нежити головные уборы отсутствовали. В руках железный щит и большой меч. Последний на вид такая же ржавая рухлядь, что у скелетов-воинов ниже, но больше раза в полтора размером.
Дважды усиленный скелет-воин (ранг необычный) уровень 52.
Опасайтесь в ближнем бою их заразных ногтей, несущих некроз всему живому, а также их дыхания скверны. Медлительность скелетов компенсируются их повышенной живучестью, усиленной защитой от физического и магического урона и отсутствием уязвимых мест на «теле».
«Какое нелепое, идиотское название», — подумалось мне, но это всё что я успел. Завязалась потасовка, боем это недоразумение назвать язык не поворачивался.
Хитрая мёртвая скотина даже не видя меня, реагировала на верёвку, которая немного покачивалась под моим весом и поднятием на уровень выше, скользила туда-сюда по камню балкона. Скелет своими куцыми мозгами вместо того, чтобы срезать альпинистские кошки или на худой конец потыкать ржавым длинным мечом ровно вниз вдоль по верёвке в невидимку, поступил глупо. Хотя… что я в этом понимаю, для тупого создания я невидим, а тройной якорь явно лишняя шуршащая конструкция в его доме-балконе.