Читаем Данжи (СИ) полностью

Охранники некоторое время посовещавшись, решили, что скорее всего оппоненты правы. План был составлен таким образом: подымаем нежить дюны всё из того же лаза. Втягиваем противников в бои на узких проходах, уничтожаем по одному, по двое. Остальные тупые скелеты будут терпеливо ждать позади, пока вырезаем на передке стоящих. Вроде неплохой план.

Если будут трудности, то охранники вмешаются. Правда, когда эти оба-двое громил сорок девятого уровня вмешаются в бой «маленьких», то их почти сразу выкинет из Данжей. За «читерство». Оставшаяся команда перестанет получать хумановские бонусы к опыту. Всё просто и логично, сейчас наша команда потолок тридцать пятого… ан нет, тридцать шестого уровня (один из наших старшаков поднял уровень). А так мы автоматически поднимем планку до сорок девятого у охранников, никаких бонусов за разницу уровней более не будет. Все мумии, включая магов и мини-боссов скорее всего станут ниже левелом.

Честно говоря, дальше мне было неинтересно, ведь дрались без меня, а опыт шёл не мне любимому. К тому же рука ныла, как будто бы её пришили обратно тяп-ляп, совершенно не двигалась от локтя и ниже. Остроухие действительно подняли всю нежить сразу. Оказывается, я был единственным среди них разведчиком, который может по-тихому поднимать часть воинства дюны. Это тебе не филигранная работа бесшумной невидимки, который приводил за собой не более дюжины, реже полутора десятка мумий.

Элимакил Гаер = Всем: «Их тут по прикидкам не меньше сотни. И это я не вижу того края дюны, с другой стороны от нас. Все прут на нас, включая локального босса Мумий-тролля, который огненные смерчи насылает в нашу сторону. Огромная жирная бегемотина, обмотанная ленточками брони, на коротких ножках и с короткими ручками. Хорошо хоть она не достаёт магией с верхотуры центра холма!».

Морохир Вэон Гаер = Всем: «Всем, айда к нам в пещеры. Втягиваемся внутрь. Кое-кому нужно отдать приказ, иначе хумановский бонус потеряем. Ау, Сокровище, командуй!».

Я нахожусь позади всех и не вижу, что происходит в узком лазе, но отвечаю за группу как пати-лидер. Двое высокоуровневых охранников меня не покидают и, естественно, не отпускают никуда. Боятся, что им влетит от дофины за калечность объекта охраны, меня то бишь. Пришлось брать верховенство в свои руки. К тому же риски рисками, но я обязан командовать, иначе перестану быть главным. Бонусы к опыту у ушастых слетят, эльфанутые начнут роптать.

Ходячее Сокровище = Всем: «Воины ближнего боя и поддержка уже должны свалить, не мешкая. Маги и лучники не ждите, когда станет невмоготу и сильно опасно, бегите назад. Короче, отстрелялись и сразу втягивайтесь в пещеры. Будем валить их отступая!».

В сущности, нарисованный план оправдался, чтобы выйти наружу, нам нужно было дойти до входа, который окажется выходом, то есть всё равно идти на первоначальную точку рандеву. Поэтому совместили приятное с полезным. Идём до дому до хаты, жрём опыт! Хорошо хоть картография у нас развитая, потеряться в пещерных лабиринтах трудно. У меня даже уровень навыка повысился, не сказать бы, что это что-то значило, но приятно, что растёт… Одним словом — манчкинство как оно есть.

Картография (13 — 14) — каждые двадцать пять уровней профессии даётся новый бонус.

Нас по пятам преследовали мумии, которые шли средним шагом. Тактика команды была простая, несколько дальнобойных магов и стрелков дают бой по одной и той же паре идущей в авангарде мумий, потом отбегают назад, их сменяет следующая группа ушастых. Так, отступление продолжается несколько сотен метров, пока цели одна за другой не падают замертво. Новый фокус на очередной паре свежих жертв. Отход продолжается новой сотней, другой метров. Повторить…

Роптали только воины и танки, которым не доставалась даже крошек опыта, как, в принципе, и мне. Всё шло «дальнобоям»: лучникам, магам и даже суппорту, которые насылали ослабление на противников или усиление на своих.

Перейти на страницу:

Похожие книги