Читаем Дар Хранителей полностью

— Знаешь, как выглядит коромысло?

Я напряглась, вспоминая, что это вообще такое:

— Когда девушка несет воду на таком гнутом дрыне? Еще верда в такт ходьбе колышутся и вода из них выливается?

— В точку. Мне эта лента на кольцах почему-то напомнила все эти колыхания. А след, как нить судьбы, что в пустоту уходит. И название такое… навевает ужас неопределенности, — он криво усмехнулся.

— Потому что не каждый помнит о существовании такой древней приблуды, как коромысло? — мой тон был скептическим. Я вздохнула и забрала у брата копье, вводя название. Мне было сложно представить, как он называл собственноручно изготовленное оружие.

— Нарекаю тебя «След Ярости»!

Система: [Ваш запрос принят.]

[Боевое магическое копье получает имя «След Ярости»]

[Ваш уровень в профессиях столяр, алхимик и художник повысилось в соответствии с рангом созданного артефакта]

Аск разочарованно хмыкнул:

— Нет в тебе духа непредсказуемости.

— Спасибо за помощь, — я поцеловала его в шершавую щеку. — Как сделаешь лезвие для своей косы, покажешь мне, чтобы я смогла создать соответствующее древко.

— Лучше спать иди. Поздно уже, — он отвернулся к экрану терминала, делая вид, что его это мало волнует.

Я вернулась в комнату и открыла статистику нового предмета.

[След Ярости]

[Боевое магическое копье]

[Ранг: Уникальный]

[Уровень: 23]

[Скорость атаки: 1.3–2.5]

[Магический урон: 79–94]

[Физический урон: 61–86]

[Сила духа: 31]

[Интеллект: 21]

[Дополнительный урон по нежити и духовным существам: 11–45]

[После заката увеличивает силу духа на случайное значение: 43–68]

[Ячейка духовной сущности: пусто]

[Это уникальное оружие было создано из качественных материалов старательным мастером-феей, поэтому наделено особыми дополнительными свойствами духовного типа.]

[Классы: маг, лучник, воин.]

Вроде, неплохое такое копье вышло. Можно, конечно, для сравнения зайти на аукцион и посмотреть статистику на копья того же уровня. Но главное, что оно было не хуже того, что сейчас висело в экипировке Фани.

Странно только, что не появилась статистика стойкости. Я же для этого специально использовала Пыльцу Радостных Луговых Фей. Возможно, с обновлением немного поменяли систему. Впрочем и без стойкости хватало бонусов. Мне стоило получше изучить стандартную экипировку.

Я сидела на кровати, рассматривая копье: в нескольких местах кривые линии росписи бросались в глаза, древко вышло немного толще, чем я рассчитывала. Длина мне тоже не нравилась. Слишком длинное лезвие.

Шаману, по-сути, само лезвие было без надобности. Разве-что парировать ближний удар. И только если у Фани был навык парирования, позволяющий в течении трех секунд отступить от противника и слегка сбить агр. А если его нет? Даже дарить такое как-то стыдно. Кустарная поделка вышла.

Ладно, завтра разберусь.

До полуночи оставалось три часа, а у меня был непочатый план по языкам. С горестным вздохом, я села заниматься школьной программой.

На фоне опять всплыло сообщение от Хроник. Все, что было без пульсирующего счетчика времени я рефлекторно смахивала «на потом». Сейчас на это не было времени.

На этот раз я проснулась в сидячем положении. Экран терминала послужил мне подушкой. Даже стиль из руки не выпал. На экране отображался текст на современном китайском с транскрипцией пиньинь.

Не знаю, как это произошло. Видимо, вырубило во время учебы.

Имея уже некоторый опыт «общения» с нашим школьным водителем, я поставила несколько звонков: за двадцать и десять минут до основного. Перед глазами мягко засветилось сообщение от Хроник. Я было дернулась, но счетчик так и не появился.

«Интеграция сторонней системы завершена.»

«Генерирование новых Просьб на базе системы *игра Скрытая Изнанка Мира* частично произведена.»

«Майя, у нас для тебя есть от ста пятидесяти двух новых Просьб.»

«Желаешь посмотреть Просьбы, связанные с игрой?»

— Опаньки, — я протерла глаза.

А что, так можно было? Хотя, если так подумать…

Мой мозг туго соображал с утра пораньше. Пришлось идти в душ — в любом случае уже не засну.

Как оказалось, большая часть игровых Просьб-заданий давала физическую статистику, что мне было не особо интересно. Хроники даже немного изменили отображение характеристик и Просьб, копируя игровое меню. Я попросила вернуть все, как было. Иначе, можно легко перепутать Хроники с игрой. Как будто мне одной шизы было мало.

— А мы не слишком быстро едем для этого? — Спросила я Вею и прикрыла широкий зевок ладонью.

— Все под контролем.

Как оказалось, девушка во время утреннего пути собирала ингредиенты в режиме карты. Игра провернуть эту хитрость обычно не позволяла. Сбор в движущемся транспорте создатели поправили еще в начале развития Изнанки, добавляя время на каст «сбора». Чем выше уровень навыка, тем быстрее можно было забрать свободные ингредиенты.

Перейти на страницу:

Все книги серии Хроники из другого мира

Похожие книги