Сами соревнования были весьма и весьма необычные. Строго говоря – это не были соревнования по стрельбе из лука, хотя из него там тоже можно было стрелять. Основной идеей мероприятия была заявлена историческо-реконструкторская тематика. Задачей участников было пройти всю трассу, набрать максимальное количество очков, победив всех противников-стражей, и сделать это быстрее всех, не получив при этом фатальный урон. Последний регистрировался сенсорными датчиками костюмов, фиксировавшими не только световое, но и физическое воздействие, а также его силу. Датчики были сделаны по гибкой технологии, и ловко вшиты между тканями. Их поверхность состояла из тонкой силиконовой подложки, которая была покрыта множеством электропроводящих нитей, фиксировавших попадания от лазерных атак стражей или касания оружия ближнего боя. Кроме датчиков внешнего воздействия участников снарядили датчиками пульса, давления, насыщения крови кислородом и температуры. Стражи на трассе представляли из себя деревянные манекены, приводимые в движение моторчиками, и оснащенные камерами видеонаблюдения, обтянутые такой же тканью, как и на костюмах участников. Они были вооружены макетами луков, копий и мечей. Атака дальнего боя осуществлялась при помощи лазерных указок, чье попадание регистрировал костюм. Ближний же бой проводился с помощью картонных меча, топора или копья – это, конечно, было физическое воздействие, но, по заверениям организаторов – «совершенно безопасное». Ограничением на урон служило правило пяти касаний, при этом одно касание оружия ближнего боя приравнивалось к двум от дистанционного. То есть, например, если участник получал пять попаданий из лазерного лука, или два касания в ближнем бою и одно из лука – он выбывал с трассы, и его время не засчитывалось. Каким оружием побеждать стражей-манекенов – было личным выбром и ничем особо не ограничивалось. Хочешь – стреляй из лука на средней и ближней дистанции, а хочешь – используй метательные ножи или топоры, или же копье, топор – да почти все что угодно. Что касается самой трассы, то она не была ровной дорожкой: иногда это был искусственный вал, иногда веревочная лестница и смотровая площадка над ней, иногда небольшая водная преграда, через которую перекинут качающийся деревянный мостик. Со стороны это было похоже на веревочный парк развлечений, только в гораздо больших масштабах. Трассу разбили в лесопарке, придав ей форму зигзага, протянувшегося по диагонали выделенной площадки, и разбитой на несколько секций, отмеченных контрольными столбами. Эти столбы содержали внутри себя радиочувствительные приборы и камеры, которые определяли прохождение каждой такой контрольной точки, как только участник оказывался рядом. Основная статистика участников собиралась с помощью других радиопередатчиков и камер, расположенных на деревьях вдоль всей трассы, и передавалась на сервер и режиссерский пульт, а уже оттуда – на главный экран просмотра, где выводилась окончательная картинка трансляции. Еще одной особенностью соревнований была их полная открытость, что означало отсутствие ограничений по возрасту и полу. Не допускались лишь участники младше шестнадцати и старше пятидесяти лет.
В унисон странным правилам и спортсмены подобрались тоже всех мастей. Среди них были, конечно, и вполне профессиональные атлеты, но их оказалось меньшинство. Основную часть составили реконструкторы поединков средневековья, ну а оставшуюся группу заняли случайные люди, любители адреналина и всяческих околоспортивных мероприятий.