Читаем Даркнет 2. Dlc полностью

Тридцатый мне подарили два бешеных волка, покрытых чешуей как у рептилий. Причем бешеными они были на самом деле, как гласило описание, отчего я опять невольно вспомнил о реальности. Ведь и вправду - какие титанические усилия нужно приложить, чтобы спуститься в технические локации по-настоящему?..

Вы получили 30 уровень

Теперь вам доступен 1 из талантов

«Хакер» (выбор активирован особенностями союзников)

Уровень 1 - вы можете отменить 1 кубический метр крипто-реальности

Откат - 1 час

«Призыватель» (выбор активирован особенностями побежденных противников)

Уровень 1 - вы можете создать мощного зверя-последователя объемом 5 кубических метров

Откат - 1 час

«Портальщик» (выбор активирован особенностями развития)

Уровень 1 - вы можете замечать бреши в пространстве

Длительность 5 секунд, откат - 1 час

Бреши... И почему я так зацепился именно за одно это слово во всех этих описаниях? Бреши... Стоп, это именно то, откуда появляются ревенанты? Переходы между уровнями реальности?

Глава 6. Вниз

Я еще раз перечитал список талантов. «Хакер»... Происходи все еще неделю назад до встречи с ревенантами и Роко, я бы непременно выбрал именно эту способность. Возможность отменить пусть немного, но при этом что угодно в создаваемой биоконнектором реальности - это дорогого стоит. Впрочем, понимаю, почему та же Сорокина или Бунша выбрали себе талант призывателя: уверен, их гигантские кошки и собаки - как раз проявление этой способности. Во-первых, у них просто не было в союзниках ревенантов, а значит, и варианта с хакером, а во-вторых, возможность иметь питомца, который сможет принять на себя удар и прикрыть от опасности, с точки зрения долгой жизни более перспективна. Да и в случае прямого столкновения один кубический метр пространства против пяти метров зверя-последователя (дальше, думаю, это соотношение сохранится) говорит не в пользу таланта хакера, пусть и такого притягательного на первый взгляд.

А вот «Портальщик»... Вроде бы выглядит совершенно банально, да и описание как бы намекает, что до такого мог бы дойти любой лайфхакер, вот только я, несмотря ни на что, пожалуй, выберу все-таки эту способность. Я ведь уже знаю, что такое бреши, и, наверно, именно умение работать с ними сможет помочь мне сейчас вытащить Андрея... Возможно, делать выбор, полагаясь на чувства, кому-то покажется глупым... Вот только я не готов ради собственных амбиций допустить смерть брата Марины... А еще после появления Роко я не верю в честную игру: если ревенанты, этакие местные админы, это не безучастные или неразумные наблюдатели, а одна из сторон, то было бы наивно полагаться на то, что они дадут мне силу, способную уничтожать саму их суть. Я скорее поверю, что в нужный момент «Хакер» просто не сработает, выдав какое-то заумное объяснение... А вот с «Портальщиком» и брешами все гораздо проще: я просто получу доступ к новому пласту реальности, а как с ним работать, буду решать уже самостоятельно.

Вы изучили талант «Портальщик»

Изменено описание навыка «Хакинг пространства»

Способность создания кротовых нор дополнена - вы можете создавать бреши

Ну вот! Я решился выбрать не самый очевидный навык ради доброго дела, и судьба приготовила мне подарок. Я-то изначально думал, что смогу видеть скрытые бреши, вроде тех, что открывают ревенанты. А тут - создание.

- Марина, - я позвал девушку, - мне нужно, чтобы ты отвела нас именно туда, где ты чувствовала Андрея лучше всего. Думаю, я готов попробовать.

- Наконец-то! - было видно, что последние часы она сдерживала себя, чтобы каждые пять минут не предлагать открыть проход. - Такое место я уже отметила. Если не кружить, как раньше, за десять минут дойдем... И с меня усиление, помни.

- А я все-таки смог просмотреть описание тех бустеров, - панк тоже решил поделиться описанием своих успехов. - Один добавляет стабильность переходу, второй, наоборот, нестабильность. Но у него еще побочный эффект в виде моментальной смерти, так что не знаю...

- Если будет надо, и его пустим в дело, - я прикинул, что мы все же в виртуальности, так что в случае чего подобный минус не так уж и критичен. Стоп! А что это мелькает на границе моей чувствительности? Какая-то тень... - Готовьтесь к бою!

Я предупредил своих, но тут расцветка пространства сначала сменила цвет на зеленый (как будто никакой опасности нет), а потом и вовсе пропала. Мне что, сломали артефакт?

- Всего лишь временно отключил его, чтобы вы не делали глупости, - тень, до этого мелькавшая вдалеке, подобралась поближе, и я сразу же узнал адъютанта Мертвого генерала. Сам главнокомандующий армией зомби, по всей видимости, на сей раз отказался почтить меня собственной персоной.

Перейти на страницу:

Все книги серии Даркнет

Даркнет. Игра реальности
Даркнет. Игра реальности

Кирилл Волков – вроде бы обычный парень, живущий в самом обычном мире. Но это обманчивое впечатление. Место работы: Даркнет, темный сегмент мировой Сети. Характер: циник и эгоист. Уважение к окружающим: стремится к нулю. Однажды Кир натыкается на необычную загадку в Даркнете, будто созданную непонятной силой именно для него. В награду за решение головоломки он получает фантастический гаджет, внезапно раскрывающий перед ним секретный уровень реальности. Здесь обитают крипто-игроки, обладающие уникальными способностями и возможностями. Здесь разворачиваются события масштабной Игры, противостояние кланов и смертельные атаки читеров-суперубийц… Обновления со вторника по пятницу – каждый день по главе.

Антон Дмитриевич Емельянов , Сергей Анатольевич Савинов

Фантастика / Киберпанк / ЛитРПГ / РПГ

Похожие книги