Через два часа страданий я понял всю механику. Если модели дронов были одинаковы, призывался последний активный, в случае двух разных моделей можно было выбрать кого призвать. Для этого я создал ЁжеГа 2.0 с 8 шипами. Попутно оказалось, что при создании из хлама, так же есть потеря по массе материалов, хотя она составляла всего 10 %, но не прокачивала никаких навыков. И отличие дронов из цепочки инвентарь — производитель, отличалось от цепочки инвентарь — комплекс — производитель, тем, что благодаря комплексу параметры были выше. Атака дрона равнялась количеству шипов, но у тех что прошли через комплекс, она была на единичку выше. Броня так же была увеличена на единицу, не изменилась только скорость. Выходило что с комплексом я терял в количестве материала и скорости производства, а без него терялось качество. В перспективе, прокачав навыки я мог свести к минимуму потерю материалов, а трату времени можно компенсировать изготовкой запчастей в свободное время.
С прокачкой навыка тоже оказалось просто, призыв вызванного ранее дрона очков не давал, обычный дрон давал одно очко, а улучшенный два. В каждом следующем уровне нужно было призвать на 5 дронов больше. В сумме для получения 10 уровня надо было 270 обычных, или 135 улучшенных. И выходило что для прокачки улучшенные были выгоднее, так как потери материала сводились на нет!
И понеслась прокачка. С экспериментами я уже получил почти третий уровень навыка. Теперь я наладил небольшой конвейер, делал двух улучшенных дронов, призывал, отзывал и с инвентаря закидывал в комплекс. Если я не призывал дрон навыком, а просто вытаскивал, он ни в какую не хотел работать, видимо защита от особо умных, которые планировали сотней мелочи управлять. Дело было к трем часам ночи, прокачка была в разгаре, когда на 91 дроне закончился металл. Даже повторная переработка не дала его сильно сэкономить. Прикинул — забив все слоты в инвентаре, смогу взять не более 300–350 кг. И тут в голову пришла очередная гениальная идея — инвентарь! Ведь мы поменяли все кроме сумок! А что если купить еще одну здесь и попробовать заиметь два инвентаря? Нашел на аукционе сумку на два десятка слотов и сразу выкупил, завтра нужно забрать и проверить идею. Собрал разного металлолома килограмм на двести, десять литров раствора, а то старый почти выдохся и начал искать конвейер — забрасывать детали по несколько штук было утомительно. Но увидев цены на них, решил повременить с такой покупкой, пока и так сойдет.
Останется только забрать все завтра. Открыл Наташкин фрейм — в игре ее все еще не было, как вышла днем, так и не появлялась. Разделся, прилег на кровать и призвал Кошака, пусть порезвится немного. Полез было в раздел с заданиями, но вспомнил что за весь день так и не активировал купленные таланты. Быстренько вытащил из инвентаря и по одному начал закидывать черные кубики в интегратор талантов.
Получен новый талант «Вождение»: Позволяет получить управление над легковой техникой в течении определенного времени. Применение: мгновенно. Потребление: 100 ОЭ. Откат: 1 час. Время действия: 30 мин.
Получен новый талант «Безотказная стрельба»: Уменьшает вероятность отказа легкого стрелкового оружия на 50 %. Применение: мгновенно. Потребление: 40 ОЭ. Откат: 3 мин. Время действия: 1 мин.
Получен новый талант «Быстрый удар»: На 50 % ускоряет нанесение следующей простой атаки одноручным оружием. Применение: мгновенно. Потребление: 30 ОЭ. Откат: 10 сек.
Получен новый талант «Взлом замков»: С 50 % шансом откройте простой замок. Применение: 10 сек. Потребление: 50 ОЭ, 1 отмычка (в случае неудачи). Откат: 5 мин.
Получен новый талант «Системный сбой»: С 40 % шансом вызывает сбой системы на 5 сек в кибернетическом организме. Применение: 1 сек. Потребление: 60 ОЭ. Откат: 1 мин.
Получен новый талант «Быстрый шаг»: На 10 % повышает максимальную скорость передвижения. Применение: мгновенно. Потребление: 20 ОЭ. Откат: 1 мин.
Получен новый талант «Точный выстрел»: На 5 % повышает шанс что следующая пуля попадет в цель. Применение: 2 сек. Потребление: 30 ОЭ. Откат: 30 сек.
Открыл список всех талантов и заклинаний. В двух появилась кнопка переключить, пощелкал, выяснил что только меняется описание немного. Нужно будет накидать списочек некоторых вопросов и узнать у Кузнеца что лучше брать бонусом для моего класса. С дронов толку на первых парах не будет, нужно определиться что качать, стрелковое или холодное оружие. Открыл вкладку с пассивками:
оружие ближнего боя 2 уровень, 35%
колющее 1 уровень 37%
дробящее 1 уровень 92 %
колюще-режущее 2 уровень 2%