– Начинается самое интересное. Известных мне владельцев живых даров не мало, но у всех своя территория, а видов всего три, из них один вид имеет 6 подвидов и все три вида имеют по три уровня. Речь идет о шахматной игре. По накопившимся фактам нельзя точно утверждать, что произошло, но примерно можно предположить. Все было когда то хорошо до поры, до времени и по неизвестным причинам началась великая война, большинство голосов еще тех людей, которые заселяли солнечную систему, отправившую переселенцев в эти координаты. Они предвидели все и для великой войны у них был великий план. Великий план должен был воплотить в действие владелец великого живого дара, а именно владелец космического корабля, способного съесть или породить любой дар. Капитану приносили схему функций нового дара и он мог воплотить в жизнь необходимую частицу бога. Все эти дары примерно так и появились еще до полета к ресурсам. В соответствии с экстренной ситуацией, грозившей погубить всю планету, великий план «Б» подразумевал уничтожение всех живых даров, оставив только эти, трех видов, с массой ограничений и способных отобразить только шахматную партию. С самого начала партии, таким владельцам, как я, известно все до мельчайших подробностей с помощью генетической памяти. Живой дар прослеживает каждого человека в генеалогическом древе, начиная с детей до 12 лет, которых оставили на планете. Дети тогда жили в специальных городах, откуда родители могли их забирать и привозить в любое время, живой дар каждого ребенка обеспечивал им полную безопасность и выбранный путь обучения способствовал активному развитию ребенка. Тревога последнего красного уровня, производя прочную оболочку вывела все города на орбиту, опасаясь уничтожения планеты. Мало кто остался с живыми дарами. Затем города враждующих сторон принудительно отправили продолжать искать ресурсы в разные стороны, большинством голосов выбрав новых капитанов с возможностью изменить курс только через несколько поколений. Города детей остались на планете. Спустя одно поколение дары исчезли, остались лишь бесполезные золотые украшения – кольца, короны, браслеты, ожерелья, кроме 32 штук по количеству шахматных фигур – это как раз тот вид с шестью подвидами. Тогда в начале партии они были ограничены территориально относительно спящего дара, находящегося в ядре планеты и определившего шахматную доску на основной части материка Евразия. Дети, чьи семьи не голосовали за план «Б» шахматной игры, заняли другие континенты без живых даров. Сейчас мы видим, что развитие у них было более мирное и удачное, ну ладно. 32 ребенка из 64 городов получили в дар шахматные фигуры, так образовалось 64 государства или тогда еще королевства, вступивших в большую игру. Правила игры очень похожи на настольную. Первый ход был белых и король, используя интерфейс настольной игры, двигает например пешку, подвинув раз вернуть он ее уже не может, владелец дара пешки территориально не теряет возможность использовать свой дар, а даже плюсует не занятую фигурой другого владельца территорию, но как только лично переходит на нее, теряет действие своего дара на изначальной территории и ход переходит черным. При первых ходах не могло возникнуть атаки, а вот в таком случае, когда владелец дара фигуры короля забирает фигуру противника, то открывается действие дара на территории чужой фигуры – предполагает его убийство, причем действие например пешки даже при отсутствии хода распространяется на две новые территории и если пешка в таком случае убивает владельца другой фигуры противника, не санкционированный ход игрока (короля), то дар просто передается по наследству, а если ход санкционирован, то дар съедается и вся накопленная информация съеденной фигуры передается победителю. По стартовой расстановке фигур значит, что все пешки, кроме боковых имеют в распоряжении по три территории, на которых работает их дар, одна своя и две предполагаемых для атаки, даже если они пустые. У боковых только одна предполагаемая. У других подвидов при выводе их на середину доски количество территорий значительно больше, самое большое количество имеет конечно королева. Одно дело, что король своим даром делает ход, пока владелец не повторил его территориально, и если необходимо поглотить фигуру, живой дар противника, ход никогда не будет сделан относительно шахматной партии. Тут можно сделать сравнение с предыдущим мироустройством, фигура имеет собственный заповедник. Развитие партии породило власть, наличие других сильных народов заставили задуматься об обороне, на что нужны были люди. Такое мироустройство хоть и не избавилось от войн, зато значительно их минимизировало. Ладно, пока коснемся других видов, осталось два.
– У тебя какая фигура, я должна задать вопрос?
– У меня не фигура, подожди немного осталось.
– Как? – чуть расстроилась Настя. – Пусть так, жду.