Читаем Давайте создадим компилятор! полностью

Обратите внимание, что у нас есть таблица идентификаторов и есть логика для проверки допустимости имени переменной. Также стоит обратить внимание на то, что я включил код, который вы видели ранее для поддержки пробелов и переносов строк. Наконец заметьте, что основная программа ограничена как обычно операторными скобками BEGIN-END.

Если вы скопировали программу в Turbo, первым делом нужно откомпилировать ее и удостовериться что она работает. Сделайте несколько объявлений а затем блок begin. Попробуйте что-нибудь вроде:

va (для VAR A)

vb (для VAR B)

vc (для VAR C)

b (для BEGIN)

a=b

b=c

e. (для END.)

Как обычно, вы должны сделать некоторые преднамеренные ошибки и проверить, что программа правильно их отлавливает.

Объявление процедуры

Если вы удовлетворены, как работает наша маленькая программа, тогда пришло время поработать с процедурами. Так как мы еще не говорили о параметрах мы начнем с рассмотрения только таких процедур которые не имеют списка параметров.

Для начала, давайте рассмотрим простую программу с процедурой и подумаем о коде который мы хотели бы увидеть для нее сгенерированным:

PROGRAM FOO;

.

.

PROCEDURE BAR; BAR:

BEGIN .

. .

. .

END; RTS

BEGIN { MAIN PROGRAM } MAIN:

. .

. .

FOO; BSR BAR

. .

. .

END. END MAIN

Здесь я показал конструкции высокоуровневого языка слева и желаемый ассемблерный код справа. Прежде всего заметьте, что здесь несомненно нам не нужно генерировать много кода! Для большей части процедуры и основной программы наши существующие конструкции позаботятся о генерируемом коде.

Ключ к работе с телом процедуры – понимание того, что хотя процедура может быть очень длинной, ее объявление в действительности не отличается от объявления переменной. Это просто еще один вид объявлений. Мы можем записать БНФ:

::= |

Это означает, что можно легко изменить TopDecl для работы с процедурами. Как насчет синтаксиса процедуры? Хорошо, вот предлагаемый синтаксис, который по существу такой же как и в Pascal:

::= PROCEDURE

Здесь практически не требуется никакой генерации кода., кроме генерации внутри блока begin. Мы должны только выдать метку в начале процедуры и RTS в конце.

Вот требуемый код:

{–}

{ Parse and Translate a Procedure Declaration }

procedure DoProc;

var N: char;

begin

Match('p');

N := GetName;

Fin;

if InTable(N) then Duplicate(N);

ST[N] := 'p';

PostLabel(N);

BeginBlock;

Return;

end;

{–}

Обратите внимание, что я добавил новую подпрограмму генерации кода Return, которая просто выдает инструкцию RTS. Создание этой подпрограммы «оставлено как упражнение студенту».

Для завершения этой версии добавьте следующую строку в оператор Case в DoBlock.

'p': DoProc;

Я должен упомянуть, что эта структура для объявлений и БНФ, которая управляет ей, отличается от стандартного Паскаля. В определении Паскаля от Дженсена и Вирта объявления переменных и, фактически, все виды объявлений, должны следовать в определенном порядке, т.е. метки, константы, типы, переменные, процедуры и основная программа. Чтобы следовать такой схеме, мы должны разделить два объявления и написать в основной программе что-нибудь вроде:

DoVars;

DoProcs;

DoMain;

Однако, большинство реализаций Паскаля, включая Turbo, не требуют такого порядка и позволяют вам свободно перемешивать различные объявления до тех пор пока вы не попробуете обратиться к чему-то прежде, чем это будет объявлено. Хотя это может быть больше эстетическим удовлетворением объявлять все глобальные переменные на вершине программы, конечно не будет никакого вреда от того, чтобы разрешить расставлять их в любом месте. Фактически, это может быть даже немного полезно, в том смысле, что это даст нам возможность выполнять небольшое элементарное скрытие информации. Переменные, к которым нужно обращатся только из основной программы, к примеру, могут быть объявлены непосредственно перед ней и будут таким образом недоступны для процедур.

Испытайте эту новую версию. Заметьте, что мы можем объявить так много процодур, как захотим (до тех пор, пока не исчерпаем односимвольные имена!) и все метки и RTS появятся в правильных местах.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Разработка приложений в среде Linux. Второе издание
Разработка приложений в среде Linux. Второе издание

Книга известных профессионалов в области разработки коммерческих приложений в Linux представляет СЃРѕР±РѕР№ отличный справочник для широкого круга программистов в Linux, а также тех разработчиков на языке С, которые перешли в среду Linux из РґСЂСѓРіРёС… операционных систем. РџРѕРґСЂРѕР±но рассматриваются концепции, лежащие в основе процесса создания системных приложений, а также разнообразные доступные инструменты и библиотеки. Среди рассматриваемых в книге вопросов можно выделить анализ особенностей применения лицензий GNU, использование СЃРІРѕР±одно распространяемых компиляторов и библиотек, системное программирование для Linux, а также написание и отладка собственных переносимых библиотек. Р

Майкл К. Джонсон , Эрик В. Троан

Программирование, программы, базы данных