Читаем Дебют Легенды полностью

– Да, ничего не получалось, потому что отдельно вызывал справку на ядра характеристик и на сами характеристики. В предыдущей Системе, тебе нужно было догадаться буквально перетаскивать ядра, а сейчас, достаточно отдать мысленный приказ.

С сомнение покосившись на вкладки, решил попробовать:


{Характеристики}

Сила 8 + 2 = 10 (обновлён параметр)

Выносливость 8 + 2 = 10 (обновлён параметр)

Ловкость 10

Интеллект 16

Мудрость 31


Как только Система закончила перерасчёт модулей и обновила окно, я испытал ощутимый, приятный, и очень бодрящий прилив сил. Такое чувство, будто всё это время на моих ногах висели двухтонные гири, которые наконец сняли. А ещё, позабавили дёргающиеся и медленно увеличивающиеся под кожей мышцы… щекотно.

– Прекрасный эффект… это каждый раз так будет ощущаться?

– Нет, только после прохождения рубежа, а именно – через каждые десять единиц характеристики. Ты сейчас поднял сразу и силу, и выносливость до десятки, вот организм и отреагировал. Ему, знаешь-ли, нравятся такие усиления.

– Понятно. Что дальше?

– О! А дальше будет моё новшество. – Медленно потёр руки в белых перчатках, – Сначала купи три Ядра Развития, в сумме они будут стоить тридцать тысяч опыта… купил? Молодец. А теперь направь по одному ядру в силу, ловкость и выносливость.


Анализ…

Эволюция характеристики Сила (Z).

Выберите одну из двух способностей:


· Форсаж (навык) – Временно удваивает вашу силу. Во время эффекта навыка, повышается вероятность порвать мышцы или сухожилия.

· Взаимосвязь (улучшение) – Укрепляет и наращивает все типы мышц, а также, частично меняет их природу и позволяет взаимодействовать с энергоканалами.


– Адам, а на основе чего Система предлагает мне эти способности?

– На основе класса и специализации.

– Понял, спасибо… – Выбрал пассивное улучшение. С моими исходными интеллектом и мудростью, нужно продолжать идти по пути заклинателя, а значит, выгодно будет привязать совсем левую характеристику именно к магии.


Улучшение принято


Анализ…

Эволюция характеристики Выносливость (Z).

Выберите одну из двух способностей:


· Обновление (навык) – Полностью снимает усталость (как ментальную, так и физическую). Эффект сравним с полноценным восьмичасовым сном. Можно активировать лишь раз в два дня, а также, будут последствия в виде повышенной утомляемости.

· Неутомимость (улучшение) – Система берёт под управление часть физических процессов в организме, тем самым, позволяет пользователю дольше бодрствовать. Вы сможете спать всего по четыре часа в день.


И вновь, я выбрал улучшение. Навык, конечно, соблазнителен, и наверняка был бы полезен в экстренных случаях, например при уходе от погони или долгих сражениях… но в перспективе, возможность спать всего по четыре, или даже по три часа в день, выглядит куда интересней.


Улучшение принято


Анализ…

Эволюция характеристики Ловкость (Z).

Выберите одну из двух способностей:


· Бросок (навык) – Временно многократно усиливает вашу реакцию, даёт возможность буквально уклоняться от пуль (если организм может развить такую скорость). Нельзя использовать чаще двух раз в неделю.

· Координация (улучшение) – Улучшает мелкую и крупную моторику пользователя.


– Слишком слабая пассивная способность. Навык получше будет... – выбираю Бросок. – Всё, закончил. Что дальше?

– Тише. – Змей прикрыл глаза и начал медленно растворяться в зеркале. – Скоро рассвет. Торговцы просыпаются, один уже идёт на площадь. Давай в следующий раз закончим, а пока что иди к Учителю. Тот уже заждался.

Благодарно кивнув, я отлип от шатра, потёр всё ещё зудящий из-за специй нос и пошёл к своей улице. День подходил к концу, и появление нового действующего лица с новой Системой скрасило его. Мне сильно не хватало нормальных описаний и минимальной помощи, не говоря уж о советах. Наконец-то, всё это появилось.

«Да, прямо крёстная фея» – Невольно перед глазами всплыл образ летающего Змея, с жуткой улыбкой и мельтешащими крылышками за спиной. Удивительно, но этот образ даже заговорил:

– Кайтлан, теперь, когда ты используешь мою Систему, я волей-неволей читаю твои мысли. Мне нужно несколько дней чтобы отделить нас, а до тех пор, пожалуйста, будь сдержанней в своих фантазиях.

«Твою-же… кхм» – Дальше шёл молча и с пустой головой. Почти пустой. Думал о будущем разговоре с Фоулом и временами проверял системные вкладки.


Примечания:

три активных квеста* – Это три последние задания, каждое из которых, дала отдельная сторона конфликта. Первое от парня в сознании ГГ, второе от Системы и третье от Фокусника. А вот уже выполненный квест исчез, и награду за него не дали.

должен был быть лучше предыдущего* – По названию, новый тип Системы был хуже, но в описаниях были перечисленны разные функции (например возможность видеть описания предметов). Некоторые из функций работали, но когда-как.

Глава тринадцатая:

Достойная награда.

Часть вторая.

Несколько минут спустя

Дом


Перейти на страницу:

Все книги серии Тектум

Похожие книги

Низший
Низший

Безымянный мир, где рождаешься уже взрослым и в долгах. Мир, где даже твои руки и ноги тебе не принадлежат, а являются собственностью бездушной системы. Безумно жестокий мир, где жизнь не стоит ни единого сола, где ты добровольно низший со стертой памятью, где за ошибки, долги и преступления тебя лишают конечности за конечностью, медленно превращая в беспомощного червя с человеческим лицом… Мир со стальными небом и землей, с узкими давящими стенами, складывающимися в бесконечный стальной лабиринт. Мир, где в торговых автоматах продают шизу и дубины, где за тобой охотятся кровожадные безголовые плуксы, а самая страшная участь – превратиться в откормленную свинью.Внимание! В произведении присутствуют сцены жестокости и насилия!

Дем Михайлов , Дем (Руслан) Михайлов , Руслан Алексеевич Михайлов

Фантастика / Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / ЛитРПГ