Так же я нашел довольно жуткую способность у тамошнего злодея. Он звал себя некромантом и мог высасывать жизненные силы людей, чем исцелял любые свои раны, а безжизненное тело убитого превращалось в послушную куклу некроманта. Способность странная, но сильная и интересная тем, какие она вообще использует механизмы в своей работе.
Еще, неожиданно, нашел причуду одушевления, которая позволяет придавать некоторое подобие жизни неодушевленным предметам. Но только одному предмету зараз, и они не становятся живыми на самом деле. Это больше похоже на некую форму неосознанного телекинеза. Тем не менее, причуда работала исправно. Интересно, можно ли с ее помощью оживить секс-куклу?
Гхм… ладно…
Позже в мои руки попала еще одна сила управления электричеством, но она была слабее моей синтетической причуды электромагнетизма. Так что я ее отсеял.
О, наконец-то мне попалась пространственная причуда! Квирк Рокировка, с помощью которого пользователь мог менять объекты местами в пространстве, при условии, что они имеют схожую массу и размеры. К сожалению, рокировку нельзя было применить на самого себя. Но это пространственная причуда, а значит, ее потенциал возможно исказить с помощью культивации причуд и, в итоге, получить что-то более функциональное.
Потом была причуда подводного дыхания. Ну, запас карман не тянет, пока что. Сейчас я могу позволить себе не быть таким привередливым, как раньше.
Так я находил много причуд, являющихся более примитивными или ограниченными версиями уже имеющихся у меня сил. Например, причуда, превращающая людей в соль. У меня есть улучшенная реконструкция, позволяющая провернуть этот же трюк. Но, все же, находились и интересные квирки. Как пирокинез. Эта способность стала отличным дополнением к адскому огню Тодороки. В то время как причуда старателя позволяет выделять тепло и огонь из собственного тела, пирокинез дает возможность контролировать практически любое пламя вокруг себя, но не создавать его. Используя же эти причуды вместе, можно как создавать пламя, так и управлять им. Не просто выплескивать из своего тела, а отделять и контролировать его. И, спрашивается, зачем я вообще учился выполнять прием адского паука? Совместив эти две причуды, я мог выполнять намного более сложные фокусы с огнем, с куда меньшей концентрацией.
Во Франции вот, нашел полицейского с причудой блокиратора, как у Айзавы. Только активация не через взгляд, а при прикосновении.
В Германии нашел интересного художника, способного воплощать свои рисунки в реальность. Но оказалось, что все наоборот. Данные были не верны. Он не воплощает рисунки. Он превращает трехмерные объекты и живых существ в рисунки, а потом может, как бы, распечатать их обратно. Ну, эту причуду я тоже скопировал, может пригодиться.
Еще был квирк сноходца, который позволял погружаться в сны других людей. И эта способность неплохо сочеталась с другими моими ментальными причудами.
Наконец, одной из самых занимательных причуд, которые я нашел, была «зарядка». Эта сила позволяет, как бы, заряжать энергией причуд другие квирки, временно делая их сильнее. Весьма перспективная способность, особенно для меня.
В Канаде же я нашел злодея с причудой вселения.
Это вообще была какая-то просто удивительная игрушка для моей коллекции. Прикоснувшись к человеку, этот парень исчезает туманом и будто бы влетает в тело жертвы, перехватывая над ней полный контроль. Но, как в случае с контролем разума, сильный шок может просто выкинуть захватчика из тела. Так же, ментальное сопротивление позволяет препятствовать вселению.
После, где-то в Бразилии, почти что случайно, встретил контрабандиста с удивительной пространственной причудой, называющейся хранилищем. Хватаясь рукой за воздух, он вдруг выдвигает из него ящики, как из комода! Когда же ящики закрыты, они уже находятся в каком-то непонятном измерении, которое доступно только владельцу причуды. Пока ящики открыты, другие люди спокойно могут к ним прикоснуться. Но закрытые видит и может трогать только сам владелец хранилища.
В моих же руках эта причуда стала еще более удивительной. Потому что это реально был какой-то внепространственный комод с кучей ящиков. Но, с помощью реконструкции, я мог сделать его больше, добавить еще ящиков. И, за поигравшись так всего пару часов, даже не заметив течения времени, я собрал целый межпространственный дом…
А потом сам забрался в него и не смог выбраться…
Точнее, сама причуда хранилища не предусматривала возможность выбраться из этого подпространства изнутри. Но у меня был новый порядок и я просто превратил одну из дверей внутри хранилища в телепорт, и спокойно вернулся в нормальное измерение.
В общем…
Странная, интересная, и очень полезная способность.
И, наконец…