– А я раньше об этом не знал. Скачки были не такими резкими и да, какое – то время, я буду больше похож на зомби, и важные дела мне пока поручать не стоит. Тень выдохнул, зависнув над полом, тени вокруг нас – от трона, от дверей – стали водить хороводы вокруг моей Тени и странно искажаться.
– Рост идёт тебе на пользу, как я погляжу, отлично, но извини, у меня не хватает рук. Да и тебе полезно будет проветриться. Сквозь тени вернись к месту, где Лес закопал телеги с добычей от шахт, забери всё и отправь на склад. Можешь не торопиться, погулять и развеяться. Пока всё, считай, что у тебя небольшой отпуск. Расслабленно сказал я ему.
– Да, спасибо. Голос был всё такой же безразличный.
И Тень исчез, мгновенно, словно пламя свечи потухло от сильного ветра.
– Хм… Похоже, Тень, хотя и имеет мою личность и воспоминания, они у него не полностью. Только из моей прошлой жизни и с момента его пробуждения здесь. Он ничего не помнит о Хаосе.
– Потому и непривычен к такому состоянию и скорости развития. Забавно.
– Может это и к лучшему. Размышлял я, говоря сам с собой.
– Но, думаю, он справиться, выбора у него всё – равно нет. Я говорил безэмоционально, как Тень до этого, просто озвучивая свои размышления.
Я рассмеялся сидя на своём троне.
Хаос – какое же, пока что, моя Столица убожество…
Стал листать меню Столицы и игровой магазин с вариантами покупок.
Хотя с моим золотом и ресурсами… Пока и думать нечего о чём – то серьёзном…
Первые здания уже определены и это, отнюдь не рынок, к сожалению моих "гостей"…
Однако КАЖДЫЙ новый Замок в Мире без названия, не говоря уже про Столицу, имел свою пассивную особенность, небольшую историю, интересно, есть ли она здесь, у МОЕЙ Столицы…
Чуть порывшись в системных окнах…
Нашёл.
В процессе возведения Столицы Emerald Silva, кроме стандартных ресурсов – активно использовалась Энергия Первородного Хаоса, в итоге пропитав КАЖДЫЙ уголок Замка. Отголосок – лишь искра Первородного Хаоса, но даже искра ЭТОЙ силы способна влиять на любых существ, кто оказался поблизости, будьте очень осторожны. У любых существ – НЕ Фракции Инферно или существ, в крови которых НЕТ хотя бы малой частички энергии Хаоса, (Либо оберегов Порядка, сопротивления магии и т.д…) при нахождении этом Замке, могут случиться галлюцинации, случайные мутации, нестабильность психики, видения, и прочие случайные как положительные, так и негативные эффекты.
Превосходно.
Нет, серьёзно, я доволен, да это не + 1 как какому – то ресурсу ежедневно, не + к приростку какой – то из веток, но так… Даже… интереснее.
Ладно, раз я всех занял делами, займусь поднятыми уровнями и пойдём дальше.
– Интерфейс.
Доступно 4 навыка и 12 очков характеристик для выбора и распределения.
3 в атаку, 5 в защиту, 4 в удачу.
Характеристики:
Атака – 102 + 20 (Титул – Мифический Герой! (+20 ко всем характеристикам.).) + 25 (Обновлённый Гримуар) = 147 + 3 = 150
Защита – 65 + 35 (Кольцо аристократа Инферно – Лорда Ужаса Михаэля.) + 20 (Титул – Мифический Герой! (+20 ко всем характеристикам.).) + 25 (Обновлённый Гримуар) =
145 + 5 = 150Боевой Дух – 75 + 20 (Титул – Мифический Герой! (+20 ко всем характеристикам.).) + 15 (Обновлённый Гримуар) = 110
Удача – 60 + 20 (Титул – Мифический Герой! (+20 ко всем характеристикам.).) + 15 (Обновлённый Гримуар) = 95 + 4 = 99
Сила Магии – 95 + 35 (Кольцо аристократа Инферно – Лорда Ужаса Михаэля.) + 20 (Титул – Мифический Герой! (+20 ко всем характеристикам.).) + 30 (Обновлённый Гримуар) =
180Знание – 90 + 20 (Титул – Мифический Герой! (+20 ко всем характеристикам.).) + 30 (Обновлённый Гримуар) = 140
Выбор навыков:
1. Солдатская удача. Защита от огня.
Дьявольский Удар. Уклонение.
Выбор – Дьявольский Удар.
2. Искусная Магия Хаоса. Основы Чародейства.
Изгнание. Дипломатия.
Выбор – Искусная Магия Хаоса.
3. Управление Казной. Гнев Праведный.
Отражение. Солдатская удача.
Выбор – Солдатская удача.
4. Широкие Врата Ада. Начальное образование.
Основы Управления Машинами. Развитое нападение.
Выбор – Широкие Врата Ада.
Навыки:
Искусное открытие врат:
Пожиратель душ.
Адский огонь.
Знак Проклятого.
Искусная Магия Света:
Искусная магия Тьмы:
Повелитель Боли.
Ослабляющий удар.
Проклятая земля.
Искусная логистика:
Нахождение пути.
Быстрое открытие врат.
Внезапная атака.
Искусная Магия Призыва:
Повелитель жизни.
Повелитель чар.
Основы нападения:
Дьявольский Удар.
Основы лидерства:
Большая удача:
Солдатская удача.
Широкие Врата Ада.
Искусная Магия Хаоса :
Повелитель огня.
Иссушающее пламя.
Пока всё.
В свете выше описанных событий и нового скачка сил, пожалуй, я посплю, прямо на троне… не такой уж он и жёсткий…
Передал по телепатической связи Маркусу, что бы он разместил "гостей" за территорией столицы… это всё, что я успел сделать, перед тем, как отрубиться окончательно.
Глава 7. Домашние Хлопоты
Проснулся я на следующий день, под звуки дождя, так люблю спать под дождь…
Жаль, что я не на кровати в своих покоях, а на жёсткооом троооне, под открытым небом.
А, и да, кровати и покоев нет, точнее есть, но заходить туда я не горю желанием, разочаровываться лень.