Читаем Дела семейные полностью

История создания нашего семейного дела восходит ко времени вхождения на престол новой династии королевской ветви Хайерфорта. Тогдашний король воспитывался в провинции, где он и познакомился с моим прапрадедом Ихсиром. Ихсир и будущий король Ильсин подружились, когда попались при совместной попытке проникнуть на особо охраняемый объект - военный гарнизон. Причины, толкнувшие каждого из них на столь неблагоразумный поступок, официально не обнародованы до сих пор. История редактирует причины как стремление раскрыть злодейский заговор против царствующего короля. В семейных преданиях прослеживается желание юных героев покрасоваться перед некой особой, которая в последствии стала моей прапрабабушкой. В темную ночь в час Ужаса, когда все нормальные люди должны были спать крепким сном, Ихсир с северной стороны казармы, Ильсин с восточной стороны полезли через стены. Точнее Ихсир пролез через дырку в каменной кладке, которую он проделал за два часа до этого. Ильсин перелез через стену, которая почти примыкала к воинской бане. Затем Ильсин ползком двинулся по краю дорожки, ведущей от здания бани к трапезной, где и был пойман в захват караульными, которым было приказано поймать нарушителя, выявленного сигнальными системами, и препроводить на допрос к начальнику караула. Ихсира, конечно, тоже обнаружили сигнальные системы. Но повезло ему меньше, его схватили весьма жестким способом, огрев по голове тяжелым, крепким стулом, который стоял в холле главного служебного здания. Глядя на молодые, безусые лица нарушителей и их черные, но дорогие наряды, начальник караула, как предписывали правила, разбудил генерала - начальника королевской охраны, что и спасло жизни царствующему правителю и высшим иерархам воинских подразделений. На ту ночь был назначен переворот, который организовал главный королевский маг, двоюродный брат царствующего короля. Он решил провести переворот малыми магическими силами, и подготовил заклинания, упакованные в небольшие магические артефакты (хранилища).

Артефакт в магии - это вещь, в которую упаковывается некоторое заклинание. Мощность артефакта определяет какое количество раз и в какой силе это заклинание может быть воспроизведено владельцем артефакта. Также изготовивший артефакт маг может наложить ограничивающие линии, то есть определить, кто может владеть артефактом, через какой промежуток времени артефакт выполняет заложенное в него действие, при каких условиях артефакт можно уничтожить досрочно, до момента истечения его срока годности, можно ли провести перезарядку артефакта и восстановить его энергетический резерв, может ли владелец артефакта улучшать заклинание, накладывать собственные магические ограничения. В основе любой работы артефакта лежит универсальный алгоритм, в том числе, который предусматривает обязательное выполнение заложенных в него действий, программы. Мастера используют стандартную матрицу и накладывают на нее задуманную программу действий. Принцип действия артефактов не нов, в королевстве помимо произведенных ремесленных товаров и продуктов питания, самой доходной экспортной статьей является продажа артефактов для домашнего пользования. В гильдию "мастАртеф" принимают только магов, практикующих магию не менее пяти лет и умеющих производить собственными руками какие-либо ремесленные товары или произведения искусства.

Перейти на страницу:

Похожие книги