Еще немного поболтав с ундиной, я взял одну из шкур с нашего ложа, и положил ее у стены. Пришла пора становиться еще сильнее. Мои одногруппники, наверно, все еще находятся на уровне предэволюции. Есть все же и свои плюсы в том, что я решил тогда спасти Катю. С этими мыслями я активировал нужную команду и провалился в сон. Когда проснулся, первым что ощутил, было жуткое чувство голода. В теле чувствовалась невероятная легкость и в то же время какая-то дикая мощь. Помня о прошлом разе, голым выходить на улицу не стал, решив осмотреть себя на месте. Мышцы на теле стали еще рельефнее, немного увеличилась грудная клетка, а на животе теперь еще отчетливее проступали кубики пресса, предмет мечтаний большинства мужчин. Немного полюбовавшись собой, я приказал НСУО вывести окно характеристик.
Селин Ефим
Класс: Пламенный берсерк
Перерождение: Второе
Предэволюция: нет
Мана 1400
Жизнеспособность 100%
Физическая атака 105-105
Магическая атака 59-59
Телосложение 79
Сила 84
Ловкость 75
Духовность 61
Сила магии 50
Физическая защита 96
Магическая защита 67
Текущая экипировка: Комплект берсерка.
Коэффициент прочности: 31; + 17 к магической и физической защите; +21 к Физической атаке; +9 к магической атаке.
Навыки:
Активные
Огненный удар, Огненный шар, Торнадо
Пассивные
Магия огня, Боевой раж, Сопротивляемость ядам, Силач 1, Точность, Сосредоточенность, Ментал, Сила природы.
Прогресс был невероятным. По сравнению с обычными искателями я был примерно в полтора раза сильнее. Сейчас в дуэли со мной мог бы потягаться только какой-нибудь эксперт сражений или обладатель такого же, как и у меня уникального класса. Вот только они были доступны в основном после прохождения третьего перерождения. Считалось, что к этому времени НСУО полностью сможет проанализировать психотип и манеру сражения искателя в тех или иных ситуациях и накопит достаточно опыта для того, чтобы определить, более специализированную, нежели просто воин или маг ветку развития. Исключений из этого правила практически не было. С такими характеристиками я вполне могу вести сражение против монстров третьего класса опасности. Правда, если не считать того неведомого ночного монстра, никого такого уровня я здесь не встречал. Для дальнейшего развития, скорее всего, придется искать новые локации.
“Доступны для изучения новые навыки. Вывести их описание?”
Мысленно подтвердив команду, увидел перед собой новый список.
Пассивные навыки:
Продвинутая сопротивляемость ядам (показатель телосложения достигает 50 единиц) - на 15% эффективнее базового навыка.
Железная кожа (показатель телосложения достигает 50 единиц) - увеличивает прочность кожного покрова искателя, делая его менее восприимчивым к колющему и режущему урону. Неэффективен против дробящего урона.
Силач второй категории (показатель силы достигает 50 единиц) - увеличение физического урона на 50% от модификатора силы, позволяет наносить урон врагам с высоким показателем физической защиты. Увеличивает максимальную атаку на 10%.
Продвинутая точность (показатель ловкости достигает 50 единиц)- увеличивает базовый навык на 15 %.
Орлиный глаз (показатель ловкости достигает 50 единиц) - Улучшает зрение искателя. Позволяет отслеживать цели на большом расстоянии, делает зрение объемнее, увеличивает радиус обзора на 10%.
Продвинутая сосредоточенность (показатель духовности достигает 50 единиц) - открывает доступ к активному навыку Медитация, скорость восстановления маны вне боя увеличивается на 150%.
Продвинутый ментал (показатель сила магии достигает 50 единиц) - эффективнее базового навыка на 15%.
Клеточная регенерация (телосложение/сила/ловкость достигают 50 единиц) - увеличивает клеточную регенерацию на 300% от нормального показателя, позволяет организму быстрее исцеляться от различного рода повреждений.
Колодец маны (духовность/сила магии достигают 50 единиц) - естественный запас маны увеличивается на 50%.
Активные навыки:
Гнев берсерка (классовое) - снижает болевой порок и увеличивает физическую и магическую силу персонажа на процент кратный заполнению шкалы ярости. Эволюционирует из навыка Боевой раж. Для активации шкала ярости должна быть заполнена на 50%, при заполнении шкалы на 75% навык активируется принудительно.
Аура огня (классовое) - горящий образ, урон от магии огня при соприкосновении с противником 25 единиц в секунду. Расход маны 22 единицы в секунду.
Пламенное торнадо (классовое) - улучшенная версия Торнадо. Добавляется урон от магии огня равный 50 единицам. Расход маны 50 условных единиц.
Огненный дождь (магический навык) - атака по площади. Накрывает выбранный квадрат со стороной в десять метров огненным дождем. Урон равен показателю магической атаки искателя. Расход маны 700 условных единиц.