Читаем Delphi. Трюки и эффекты полностью

Листинг 11.20.

Обработка сообщения от клиента

procedure ProcessMessage(Connection: TIdTCPServerConnection;

strMessage: string);

var

strName: string; //Имя отправителя сообщения

strAction: string; //Строка с обозначением действия (префикс)

len: Integer; //Длина строки strAction

begin

//Определим действие, которое хочет выполнить клиент

len := Pos(\':\', strMessage);

strAction := Copy(strMessage,1,len-1);

Delete(strMessage,1,len);

if (strAction = \'name\') then

begin

//Клиент сообщает свое имя – пытаемся его зарегистрировать

RegisterClient(Connection, strMessage);

end

else if (strAction = \'text\') then

begin

//Клиент передает сообщение всем – подпишем сообщение и отошлем

strMessage := GetClientName(Connection) + \': \' + strMessage;

SendAll(\'text:\' + strMessage);

//Если надо, то сохраняем сообщение в списке событий

if (REPORT) then AddEvent(\'Сообщение от \' + strMessage);

end

else

begin

//Клиент передает сообщение определенному собеседнику

//(строка strAction содержит имя собеседника)

strName := GetClientName(Connection);

SendTo(\'text:\' + strName + \': \' + strMessage, strAction);

if (strName <> strAction) then

//Передадим копию сообщения отправителю

Connection.WriteLn(\'text:\' + strName + \' для \' +

strAction + \': \' + strMessage);

//Если надо, то сохраняем сообщение в списке событий

if (REPORT) then AddEvent(\'Сообщение для \' + strAction +

\' от \' + strName + \': \' + strMessage);

end;

end;

Информация о каждом пользователе (участнике разговора) хранится в отдельной структуре client:

...

type

client = record

fUsed: Boolean; {Ячейка занята}

fNamed: Boolean; {Клиент сообщил свое имя}

strName: string; {Имя пользователя}

strIP: string; {IP-адрес клиента}

Connection: TIdTCPServerConnection; {Соединение клиента с сервером}

end;

Непосредственно к пользователю имеют отношение три последних поля структуры. Самым полезным из них является ссылка на объект TIdTCPServerConnection, с помощью которой сервер может в любое время отправить данные определенному пользователю.

Информация обо всех пользователях хранится в массиве clients. Его размер органичен (константа MAXCLIENT) и определяет максимальное количество пользователей – участников разговора. Так как используется массив с постоянным количеством элементов, то можно применять специальный флаг (поле f Used) для индикации того, что ячейка массива занята (значение True) или свободна (значение False). Поле fName структуры client используется для фиксации факта сообщения клиентской программой имени пользователя (клиентские программы незарегистрированных пользователей сообщения не получают). Изначально значение поля fNamed равно False и устанавливается в True, только если имя пользователя сообщено серверу и не используется одним из участников разговора.

Одним из самых сложных моментов работы рассматриваемого сервера является обеспечение синхронизации доступа к массиву clients. Для этого используется критическая секция. Она также применяется для синхронизации добавления событий в список IstEvents сервера.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Оружие современной пехоты. Иллюстрированный справочник Часть I
Оружие современной пехоты. Иллюстрированный справочник Часть I

В книге в популярной форме рассказано о современной системе вооружения пехоты, об истории и путях ее дальнейшего развития, а также об основах устройства оружия. Для более подробного рассмотрения автором отобраны самые распространенные образцы. Издание подготовлено для всех интересующихся историей военной техники и современным боевым оружием. Прим. OCR: Для популярного справочника очень доступно и одновременно подробно рассмотрены варианты оружейной автоматики, типы затворов и т.п. Достаточно, что бы не считать внешнее сходство оружия доказательство его копирования. Качество фотоматериалов к сожалению очень низкое – лучше скана в сети не нашлось.

Семен Леонидович Федосеев

Военное дело / Военная история / Справочники / Технические науки / Военная техника и вооружение / Образование и наука / Словари и Энциклопедии