Читаем Delphi. Трюки и эффекты полностью

Более сложная функция FlashWindowEx в качестве дополнительного параметра (кроме дескриптора окна) принимает структуру FLASHWINFO, заполняя поля которой, можно настроить параметры мигания кнопки приложения и/или заголовка окна.

В табл. 1.1 приведено описание полей структуры FLASHWINFO.

Таблица 1.1. Поля структуры FLASHWINFO

Значение параметра dwFlags формируется из приведенных ниже флагов с использованием операции побитового ИЛИ:

• FLASHW_CAPTION – инвертирует состояние заголовка окна;

• FLASHWTRAY—заставляет мигать кнопку на Панели задач;

• FLASHW_ALL – сочетание FLASHW_CAPTION И FLASHW_TRAY;

• FLASHW_TIMER – периодическое изменение состояния заголовка окна и/или кнопки на Панели задач вплоть до того момента, пока фyнкцияFlashWindowEx не будет вызвана с флагом FLASHW_STOP;

• FLASHW_TIMERNOFG – периодическое изменение состояния заголовка окна и/или кнопки на Панели задач до тех пор, пока окно не станет активным;

• FLASHWSTOP – восстанавливает исходное состояние окна и кнопки на Панели задач.

Далее приведены два примера использования функции FlashWindowEx.

В первом – состояние заголовка окна и кнопки на Панели задач изменяется десять раз каждые 0,2 секунды (листинг 1.2).

...

Листинг 1.2.

Десятикратная инверсия заголовка окна

procedure TForm1.cmbInverse10TimesClick(Sender: TObject);

var

fl: FLASHWINFO;

begin

fl.cbSize:= SizeOf(fl);

fl.hwnd:= Handle;

fl.dwFlags:= FLASHW_CAPTION or FLASHW_TRAY; // аналогично

FLASHW_ALL

fl.uCount:= 10;

fl.dwTimeout:= 200;

FlashWindowEx(fl);

end;

Второй пример демонстрирует использование флаговРЬАЗШ_Т1МЕРч и FLASHW_STOP для инверсии заголовка окна в течение заданного промежутка времени (листинг 1.3).

...

Листинг 1.3.

Инверсия заголовка окна в течение определенного промежутка времени

//Запуск процесса периодической инверсии заголовка

procedure TForm1.cmbFlashFor4SecClick(Sender: TObject);

var

fl: FLASHWINFO;

begin

fl.cbSize:= SizeOf(fl);

fl.hwnd:= Handle;

fl.dwTimeout:= 200;

fl.dwFlags:= FLASHW_ALL or FLASHW_TIMER;

fl.uCount:= 0;

FlashWindowEx(fl);

Timer1.Enabled:= True;

end;

//Остановка инверсии заголовка

procedure TForm1.Timer1Timer(Sender: TObject);

var

fl: FLASHWINFO;

begin

fl.cbSize:= SizeOf(fl);

fl.hwnd:= Handle;

fl.dwFlags:= FLASHW_STOP;

FlashWindowEx(fl);

Timer1.Enabled:= False;

end;

В данном примере подразумевается использование таймера, срабатывающего каждые четыре секунды. Таймер первоначально неактивен. Конечно, можно было бы не использовать его, а просто посчитать количество инверсий, попадающих в нужный интервал времени (в данном случае четыре секунды), и задать его в поле uCount. Но приведенный пример рассчитан именно на демонстрацию использования флагов FLASHW_TIMERH flashw_stop.

Активизация окна

Рассмотрим другой, гораздо более гибкий способ привлечение внимания к окну приложения. Он базируется на использовании API-функции SetForegroundWindow. Функция принимает один единственный параметр – дескриптор окна. Если выполняется ряд условий, то окно с заданным дескриптором будет выведено на передний план и пользовательский ввод будет направлен в это окно. Функция возвращает нулевое значение, если не удалось сделать окно активным.

В приведенном ниже примере окно активизируется при каждом срабатывании таймера (листинг 1.4).

...

Листинг 1.4.

Активизация окна

procedure TForm1.Timer1Timer(Sender: TObject);

begin

SetForegroundWindow(Handle);

end;

В операционных системах старше Windows 95 и Windows NT 4.0 введен ряд ограничений на действие функции SetForegroundWindow. Так, приведенный выше пример как раз и является одним из случаев недружественного использования активизации окна, но это всего лишь пример.

Перейти на страницу:

Похожие книги

1001 совет по обустройству компьютера
1001 совет по обустройству компьютера

В книге собраны и обобщены советы по решению различных проблем, которые рано или поздно возникают при эксплуатации как экономичных нетбуков, так и современных настольных моделей. Все приведенные рецепты опробованы на практике и разбиты по темам: аппаратные средства персональных компьютеров, компьютерные сети и подключение к Интернету, установка, настройка и ремонт ОС Windows, работа в Интернете, защита от вирусов. Рассмотрены не только готовые решения внезапно возникающих проблем, но и ответы на многие вопросы, которые возникают еще до покупки компьютера. Приведен необходимый минимум технических сведений, позволяющий принять осознанное решение.Компакт-диск прилагается только к печатному изданию книги.

Юрий Всеволодович Ревич

Программирование, программы, базы данных / Интернет / Компьютерное «железо» / ОС и Сети / Программное обеспечение / Книги по IT
Язык программирования Euphoria. Справочное руководство
Язык программирования Euphoria. Справочное руководство

Euphoria (юфо'ри, также рус. эйфори'я, ра'дость) — язык программирования, созданный Робертом Крейгом (Rapid Deployment Software) в Канаде, Торонто. Название Euphoria — это акроним для «End-User Programming with Hierarchical Objects for Robust Interpreted Applications».Euphoria — интерпретируемый императивный язык высокого уровня общего назначения. C помощью транслятора из исходного кода на Euphoria может быть сгенерирован исходный код на языке Си, который в свою очередь может быть скомпилирован в исполнияемый файл или динамическую библиотеку при помощи таких компиляторов, как GCC, OpenWatcom и др. Программа Euphoria также может быть «связана» с интерпретатором для получения самостоятельного исполняемого файла. Поддерживается несколько GUI-библиотек, включая Win32lib и оберток для wxWidgets, GTK+ и IUP. Euphoria имеет встроенную простую систему баз данных и обертки для работы с другими типам баз данных.[Материал из Википедии]

Коллектив авторов

Программирование, программы, базы данных