Читаем Delphi. Трюки и эффекты полностью

На самом деле функция из листинга 4.35 может определять значки не только файлов, но и каталогов, дисков и виртуальных папок ( Мой компьютер, Рабочий стол, Панель управления и т. д.). Правда, в последнем случае используемая в листинге API-функция SHGetFilelnfo требует первый параметр специального вида (не строка). Частично работа с таким представлением путей рассмотрена в подразд. «Окно выбора папки» разд. 2.4.

В заключение скажем несколько слов о прочих полезных возможностях API-функции SHGetFileInf о. Недаром она называется не SHGetFilelcon или что-то подобное: она позволяет получить гораздо больше информации, нежели просто значок файла. Эта информация зависит от набора флагов, передаваемых в функцию в качестве последнего параметра. Но сначала рассмотрим, из каких полей состоит структура SHFILEINFO, потому что результат (за редким исключением) помещается именно в ее поля:

• hIcon (типа HICON) – дескриптор значка заданного путем объекта (первый параметр функции SHGetFilelnfo);

• iIcon (типа Integer) – номер значка в системном компоненте ImageList;

• dwAttributes (типа DWORD) – атрибуты заданного путем объекта;

• szDisplayName (типа array [0. МАХ_РАТН-1] of AnsiChar) – буфер для имени заданного объекта (например, сочетание имени и метки диска, отображаемое в Проводнике Windows);

• szTypeName (типа array [0..79] of AnsiChar) – буфер для названия типа файла (например, Документ Microsoft Word).

На полях dwAttributes и ilcon подробно останавливаться не будем, зато рассмотрим, как заставить функцию SHGetFilelnfo заполнить остальные поля структуры (их проще всего использовать в Delphi). Вот используемые для этого флаги (имена целочисленных констант):

• SHGFIICON – поле hlcon заполняется дескриптором значка, ассоциированного с объектом; если при использовании дескриптор не сохраняется в каком-либо контейнере или прочем объекте, автоматически удаляющем ненужные значки (как в листинге 4.36), то после использования значок нужно удалить вручную (API-функция Destroylcon);

• SHGFI_LARGEICON, SHGFI_SMALLICON – ОНИ применяются В комбинации с SHGFIICON для получения большого или малого значков соответственно; использование флагов вместе не имеет смысла (будет получен малый значок);

• SHGFI_DISPLAYNAME—при наличии этого флага поле szDisplayName будет содержать дружественное пользователю имя объекта (например, System (С:));

• SHGFI_EXETYPE – при наличии этого атрибута полез zTypeName будет заполнено текстовым описанием типа файла.

Значения в приведенном списке можно, если не сказано иное, комбинировать при помощи операции битового ИЛИ (or).

Извлечение значков из ЕХЕ– и DLL-файлов

Наверняка вы знаете, что исполняемый файл, помимо кода программы, данных и прочей системной информации, может содержать также ресурсы. Так, из секции ресурсов берутся значки для ЕХЕ-файлов. Также в ЕХЕ– или DLL-файлах помещаются значки, используемые для ассоциированных с приложениями документов. Итак, в завершение главы рассмотрим еще один графический пример: создадим программу, способную извлекать упомянутые значки из DLL– или ЕХЕ-файлов (работает также и для ICO-файлов).

Пусть мы имеем путь файла, а также два списка (TImageList) для больших и малых значков соответственно. Тогда процедура, заполняющая списки значками, извлеченными из файла, может выглядеть следующим образом (листинг 4.37).

Перейти на страницу:

Похожие книги

1001 совет по обустройству компьютера
1001 совет по обустройству компьютера

В книге собраны и обобщены советы по решению различных проблем, которые рано или поздно возникают при эксплуатации как экономичных нетбуков, так и современных настольных моделей. Все приведенные рецепты опробованы на практике и разбиты по темам: аппаратные средства персональных компьютеров, компьютерные сети и подключение к Интернету, установка, настройка и ремонт ОС Windows, работа в Интернете, защита от вирусов. Рассмотрены не только готовые решения внезапно возникающих проблем, но и ответы на многие вопросы, которые возникают еще до покупки компьютера. Приведен необходимый минимум технических сведений, позволяющий принять осознанное решение.Компакт-диск прилагается только к печатному изданию книги.

Юрий Всеволодович Ревич

Программирование, программы, базы данных / Интернет / Компьютерное «железо» / ОС и Сети / Программное обеспечение / Книги по IT
Язык программирования Euphoria. Справочное руководство
Язык программирования Euphoria. Справочное руководство

Euphoria (юфо'ри, также рус. эйфори'я, ра'дость) — язык программирования, созданный Робертом Крейгом (Rapid Deployment Software) в Канаде, Торонто. Название Euphoria — это акроним для «End-User Programming with Hierarchical Objects for Robust Interpreted Applications».Euphoria — интерпретируемый императивный язык высокого уровня общего назначения. C помощью транслятора из исходного кода на Euphoria может быть сгенерирован исходный код на языке Си, который в свою очередь может быть скомпилирован в исполнияемый файл или динамическую библиотеку при помощи таких компиляторов, как GCC, OpenWatcom и др. Программа Euphoria также может быть «связана» с интерпретатором для получения самостоятельного исполняемого файла. Поддерживается несколько GUI-библиотек, включая Win32lib и оберток для wxWidgets, GTK+ и IUP. Euphoria имеет встроенную простую систему баз данных и обертки для работы с другими типам баз данных.[Материал из Википедии]

Коллектив авторов

Программирование, программы, базы данных