Читаем Delphi. Трюки и эффекты полностью

Листинг 6.12.

Альфа-смешивание средней области

//в средней области постоянная альфа = 100 %, а исходная равна 0

for y := 0 to ulBitmapHeight – 1 do

for x := 0 to ulBitmapWidth – 1 do

if (x > Integer(ulBitmapWidth div 5)) and

(x < (ulBitmapWidth – ulBitmapWidth div 5)) and

(y > Integer(ulBitmapHeight div 5)) and

(y < (ulBitmapHeight – ulBitmapHeight div 5)) then

//в середине точечного рисунка альфа равна нулю,

//это означает, что каждый цветной компонент умножается на 0.

//Таким образом, после альфа-смешивания мы получим 0 * r,

//0x00 * g, 0x00 * b ($00000000)

//установим сейчас цвет пикселов в красный

PULONG(Integer(pvBits) +

(x + y * ulBitmapWidth) * eof(ULONG))^ := $00ff0000

else

//остальную часть точечного рисунка сделаем синей

PULONG(Integer(pvBits) +

(x + y * ulBitmapWidth) * sizeof(ULONG))^ := $000000ff;

bf.BlendOp := AC_SRC_OVER;

bf.BlendFlags := 0;

bf.AlphaFormat := AC_SRC_ALPHA; //используем исходную альфа

bf.SourceConstantAlpha := $ff; //непрозрачный

if not Windows.AlphaBlend(hdcwnd, ulWindowWidth div 5,

ulWindowHeight div 5 + ulWindowHeight, ulBitmapWidth,

ulBitmapHeight,

hCurDC, 0, 0, ulBitmapWidth, ulBitmapHeight, bf) then

begin

DeleteObject(hbmp);

DeleteDC(hCurDC);

Exit;

end;

В последней части происходит градиентное альфа-смешивание. Соответствующий код приведен в листинге 6.13.

...

Листинг 6.13.

Альфа-смешивание нижней области

//нижняя область. Используем альфа = 75 % и переменную исходную альфу

//создаем градиентный эффект, используя исходную альфа

ubRed := $00;

ubGreen := $00;

ubBlue := $ff;

for y := 0 to ulBitmapHeight – 1 do

for x := 0 to ulBitmapWidth – 1 do

begin

ubAlpha := Trunc(x / ulBitmapWidth * 255) and $FF;

fAlphaFactor := ubAlpha / $ff;

r := (Round(ubRed * fAlphaFactor) * (1 shl 16)) and $FF;

g := (Round(ubGreen * fAlphaFactor) * (1 shl 8)) and $FF;

b := Round(ubBlue * fAlphaFactor) and $FF;

PULONG(Integer(pvBits) +

(x + y * ulBitmapWidth) * sizeof(ULONG))^ :=

(ubAlpha shl 24) or //0xaa000000

r or //0x00rr0000

g or //0x0000gg00

b; //0x000000bb

end;

bf.BlendOp := AC_SRC_OVER;

bf.BlendFlags := 0;

bf.AlphaFormat := AC_SRC_ALPHA;

bf.SourceConstantAlpha := $bf;

Windows.AlphaBlend(hdcwnd, ulWindowWidth div 5,

ulWindowHeight div 5 + 2 * ulWindowHeight,

ulBitmapWidth, ulBitmapHeight, hCurDC, 0, 0,

ulBitmapWidth, ulBitmapHeight, bf);

DeleteObject(hbmp);

DeleteDC(hCurDC);

Обработчик события OnPaint нашей формы использует написанную функцию каждый раз, когда требуется ее обновить. Для этого он получает контекст устройства нашей формы, производит заливку фона темно-синим цветом, а после вызывает функцию альфа-смешивания трех областей. Соответствующий исходный код приведен в листинге 6.14.

...
Перейти на страницу:

Похожие книги

1001 совет по обустройству компьютера
1001 совет по обустройству компьютера

В книге собраны и обобщены советы по решению различных проблем, которые рано или поздно возникают при эксплуатации как экономичных нетбуков, так и современных настольных моделей. Все приведенные рецепты опробованы на практике и разбиты по темам: аппаратные средства персональных компьютеров, компьютерные сети и подключение к Интернету, установка, настройка и ремонт ОС Windows, работа в Интернете, защита от вирусов. Рассмотрены не только готовые решения внезапно возникающих проблем, но и ответы на многие вопросы, которые возникают еще до покупки компьютера. Приведен необходимый минимум технических сведений, позволяющий принять осознанное решение.Компакт-диск прилагается только к печатному изданию книги.

Юрий Всеволодович Ревич

Программирование, программы, базы данных / Интернет / Компьютерное «железо» / ОС и Сети / Программное обеспечение / Книги по IT
Язык программирования Euphoria. Справочное руководство
Язык программирования Euphoria. Справочное руководство

Euphoria (юфо'ри, также рус. эйфори'я, ра'дость) — язык программирования, созданный Робертом Крейгом (Rapid Deployment Software) в Канаде, Торонто. Название Euphoria — это акроним для «End-User Programming with Hierarchical Objects for Robust Interpreted Applications».Euphoria — интерпретируемый императивный язык высокого уровня общего назначения. C помощью транслятора из исходного кода на Euphoria может быть сгенерирован исходный код на языке Си, который в свою очередь может быть скомпилирован в исполнияемый файл или динамическую библиотеку при помощи таких компиляторов, как GCC, OpenWatcom и др. Программа Euphoria также может быть «связана» с интерпретатором для получения самостоятельного исполняемого файла. Поддерживается несколько GUI-библиотек, включая Win32lib и оберток для wxWidgets, GTK+ и IUP. Euphoria имеет встроенную простую систему баз данных и обертки для работы с другими типам баз данных.[Материал из Википедии]

Коллектив авторов

Программирование, программы, базы данных