Читаем Delphi. Учимся на примерах полностью

Таблица 8.1. Свойства формы игры "Успей щелкнуть"

Свойство Значение Пояснение
BorderStyle bsNone Окно программы будет отображаться без границы и заголовка
FormStyle fsStayOnTop Окно программы должно располагаться поверх всех остальных окон, поскольку игрок не всегда будет "попадать" по нашему окну, а значит своими "промахами" будет активизировать другие окна
Color clWindowText Цвет формы — черный
Height 72 Высота
Width208Ширина

Разместите на форме компонент Label категории Standard. Измените его свойства согласно табл. 8.2.

Таблица 8.2. Свойства первого компонента Label


Свойство Значение Пояснение
Caption Попадания: Надпись метки
Font.Color clLime Цвет шрифта — светло-зеленый
Font.Name Courier New Название шрифта
Font.Size 12 Размер шрифта
Font.Style [fsBold] Начертание шрифта — полужирное
Left 16 Отступ слева
Top16Отступ сверху

Разместите на форме еще один компонент Label и измените его свойства согласно табл. 8.3.

Таблица 8.3. Свойства второго компонента Label

Свойство Значение Пояснение
Name popad Новое имя компонента
Caption 0 Надпись метки
Font.Color clRed Цвет шрифта — красный
Font.Name Courier New Название шрифта
Font.Size 16 Размер шрифта
Font.Style [fsBold] Начертание шрифта — полужирное
Left 120 Отступ слева
Top16Отступ сверху

Разместите на форме третий компонент Label, который будет отображать предельное число "попаданий", и измените его свойства согласно табл. 8.4.

Таблица 8.4. Свойства третьего компонента Label

Свойство Значение Пояснение
Caption /10 Надпись метки
Font.Color clRed Цвет шрифта — красный
Font.Name Courier New Название шрифта
Font.Size 16 Размер шрифта
Font.Style [fsBold] Начертание шрифта — полужирное
Left 144 Отступ слева
Top16Отступ сверху

Напоследок разместите на форме компонент Timer категории System. Результат оформления формы должен соответствовать рис. 8.1.

Рис. 8.1. Форма для игры "Успей щелкнуть"

Разработка программного кода

Изменение формы окна на эллиптическую реализуется в обработчике события OnCreate формы. Для этого необходимо объявить глобальную переменную forma типа HRGN, которая будет содержать размеры окна:

var

 Form1: TForm1;

 forma: HRGN;

В обработчик события OnCreate добавьте следующий код:

procedure TForm1.FormCreate(Sender: TObject)

begin

 Randomize;//включаем генератор случайных чисел

 forma:= CreateEllipticRgn(0, 0, Form1.Width, Form1.Height); //вид окна

 //применяем новый вид окна

 SetWindowRgn(Handle, forma, True);

end;

Здесь мы задаем окно в виде эллипса и применяем новый вид окна.

Каждую секунду форма должна случайным образом менять свои координаты в пределах экрана. Это будет реализовано в обработчике события Timer1.OnTimer:

procedure TForm1.Timer1Timer(Sender: TObject);

begin

 Form1.Top:= Random(Screen.Height) + 1; //случайная высота

 Form1.Left:= Random(Screen.Width) + 1; //случайная ширина

end;

Здесь мы определяем высоту и ширину экрана, выбираем случайные координаты, не выходящее за пределы экрана, и перемещаем в них окно программы.

Теперь выделите все компоненты и саму форму и создайте для них общий обработчик события OnMouseDown:

procedure TForm1.popadMouseDown(Sender: TObject; Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Integer);

begin

Перейти на страницу:
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже