ran := random(6) + 1; //выбираем случайное число от 1 до 6
//назначаем форме цвет, соответствующий выбранному числу
case ran of
1: Form1.Color:= clBlack;
2: Form1.Color:= clWhite;
3: Form1.Color:= clBlue;
4: Form1.Color:= clGray;
5: Form1.color:= clYellow;
6: Form1.Color:= clGreen;
end;
end;
Здесь случайным образом выбирается число от 1 до 6, в зависимости от того которого определяем цвет формы. Процедура color_check будет вызываться при каждом новом насыщении формы.
Обработчик события OnTimer первого таймера должен иметь следующий вид:
procedure TForm1.Timer1Timer(Sender: TObject);
begin
if Form1.AlphaBlendValue > 250
then {проверяем: не полностью ли мы закрасили форму}
begin
Timer1.Enabled:= False; //выключаем насыщение формы
Timer2.Enabled:= True; //включаем обратный процесс
end;
//постепенное насыщение формы
Form1.AlphaBlendValue:= Form1.AlphaBlendValue + 1;
end;
Насыщенность постепенно увеличивается на 1, и выполняется проверка: не стала ли форма уже полностью закрашенной выбранным цветом. Если нет, то продолжаем увеличивать насыщенность цвета через каждые 100 мс. Когда форма будет полностью насыщенной, начинаем обратный процесс, который будет происходить под управлением второго таймера (событие Timer2.OnTimer):
procedure TForm1.Timer2Timer(Sender: TObject);
begin
if Form1.AlphaBlendValue < 5
then //если форма уже полностью прозрачная
begin
color_check(); //выбираем случайный цвет для формы
Timer2.Enabled:= False; //выключаем второй таймер
Timer1.Enabled:= True; //включаем первый таймер
end;
//Уменьшаем прозрачность на 1
Form1.AlphaBlendValue:= Form1.AlphaBlendValue – 1;
end;
Здесь через каждые 100 мс прозрачность формы уменьшается на 1. Когда форма становится полностью прозрачной, мы случайным образом выбираем другой цвет, выключаем таймер, по которому происходит уменьшение насыщенности цвета, и включаем первый таймер, который плавно увеличивает насыщенность цвета.
Теперь программу можно откомпилировать, скопировать файл .scr в папку с хранителями экрана (для Windows ХР это папка Windows\System32), открыть окно параметров Рабочего стола и выбрать хранитель экрана, соответствующий нашей программе.
Разработанный нами хранитель экрана в действии показан на рис. 5.2. В данном случае был случайным образом выбран желтый цвет заполнения и происходит медленное насыщение этим цветом. Можно разглядеть папки, которые видны сквозь полупрозрачную форму.
Рис. 5.2. Хранитель экрана в действии
Полный исходный код модуля
Полный исходный код модуля программы Хранитель экрана представлен в листинге 5.1.
unit Unit1;
interface
uses
Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, ExtCtrls;
type TForm1 = class(TForm)
Timer1: TTimer;
Timer2: TTimer;
procedure FormCreate(Sender: TObject);
procedure FormKeyPress(Sender: TObject; var Key: Char);
procedure FormMouseMove(Sender: TObject; Shift: TShiftState; X, Y: Integer);
procedure Timer1Timer(Sender: TObject);
procedure Timer2Timer(Sender: TObject);
private
{ Private declarations }
procedure color_check();
public
{ Public declarations }
end;
var
Form1: TForm1;
mouse: TPoint;
implementation
{$R *.dfm}
procedure TForm1.color_check();
var
ran: integer; //случайное число, соответствующее
//определенному цвету
begin
Randomize; //включаем генератор случайных чисел