if comp.Checked then begin //если игра против компьютера
{проверяем вариант первого игрока и ставим соответствующий знак}
if StrToInt(ch1.Text) > num then znak1.Caption:= '>';
if StrToInt(ch1.Text) < num then znak1.Caption:= '<';
if StrToInt(ch1.Text) = num then begin
znak1.Caption:= '=';
x.Caption:= IntToStr(num);
ShowMessage('Вы победили!' + #13#10 + 'Число угадано за ' + IntToStr(kolvo) + ' попытки');
Exit;
end;
//если вариант первого игрока больше загаданного числа
if znak1.Caption = '>' then begin
maximum[kolvo]:= StrToInt(ch1.Text); {добавляем в массив наибольших чисел вариант первого игрока}
max();
//ищем наибольшее число
end;
//если вариант первого игрока меньше загаданного числа
if znak1.Caption = '<' then begin
minimum[kolvo]:= StrToInt(ch1.Text); {добавляем число в массив наименьших чисел, выданных первым игроком}
min();//ищем наименьшее число
end;
//после всех расчетов, компьютер выдает свой вариант
ch2.Text:= IntToStr(Random(big– small)+ small);
end;
//проверяем вариант компьютера и ставим соответствующий знак
if StrToInt(ch2.Text) > num then znak2.Caption:= '>';
if StrToInt(ch2.Text) < num then znak2.Caption:= '<';
if StrToInt(ch2.Text) = num then begin znak2.Caption:= '=' ;
x.Caption:= IntToStr(num);
ShowMessage('Вы проиграли!' + #13#10 + 'В этот раз победил компьютер!' + #13#10 + ' Число угадано за ' + IntToStr(kolvo) + ' попытки');
end;
end;
end.
⊚ Все файлы проекта и исполняемый файл рассмотренной программы находятся на прилагаемом к книге компакт-диске в папке Chapter09.
Глава 10
Вход в систему
Постановка задачи
Разработать программу, которая осуществляет вход в систему. Интерфейс входа в систему сначала скрывает все от пользователя, а затем просит ввести пароль. Если пароль верный, то разблокируем систему и выходим из программы. В противном случае, продолжаем требовать ввод пароля.
Разработка формы
Создайте новый проект Delphi и измените свойства формы согласно табл. 10.1.
Таблица 10.1. Свойства формы программы входа в систему
Свойство | Значение | Пояснение |
---|---|---|
Caption | Очистить заголовок | |
Align | alCustom | Запрет на перемещение окна |
ВorderStyle | bsNone | Убираем границу и заголовок окна |
FormStyle | fsStayOnTop | Окно программы будет всегда расположено поверх других окон |
Position | poDesktopCenter | |
Height | 130 | Высота |
Width | 130 | Ширина |
Разместите на форме компонент Label категории Standard и измените его свойства согласно табл. 10.2.
Таблица 10.2. Свойства компонента
Свойство | Значение | Пояснение |
---|---|---|
Caption | Logon | Надпись метки |
Font.Color | clNavy | Цвет текста — темно-синий |
Font.Size | 20 | Размер шрифта |
Font.Style | [fsBold] | Начертание шрифта — полужирное |
Left | 16 | Отступ слева |
Тор | 0 | Отступ сверху |
Разместите под меткой компонент Edit категории Standard и присвойте его свойству Name значение pass. Для того чтобы скрыть ввод текста (то есть, вводимый пользователем пароль), следует указать в свойстве PasswordChar символ, который будет отображаться вместо вводимого текста. Можно указать здесь символ "*" или, например, знак доллара "$".