Осуществлять переход к следующему вопросу мы будем с помощью панелей. Разместите под вариантами ответов пять компонентов Panel категории Standard. Для каждой из них присвойте свойству Caption значение Следующий вопрос>>>>>, свойству Color — значение clMaroon, а свойству Font.Color — значение clWhite. Присвойте им имена (свойство Name) p1, р2, p3, р4 и р5. Для того чтобы убрать выпуклость и привести панель к виду стильной кнопки, изменим значение свойства BevelInner на bvRaised, а свойства BevelOuter — на bvLowered. Для всех панелей, кроме p1, присвойте свойству Visible значение False (изначально будет видна только первая панель).
Поскольку в программе будет предусмотрена возможность динамической загрузки базы вопросов/ответов, нам понадобится диалоговое окно открытия файла. Для этого разместим на форме компонент OpenDialog категории Dialogs и присвоим ему имя Open1 (свойство Name). Кроме того, определите в свойстве Filter следующий фильтр: ini-файлы|*.ini|Все файлы|*.*.
Теперь разработаем меню программы. Для этого разместите на форме компонент MainMenu категории Standard и создайте меню в соответствии с рис. 13.1.
⇖ Разработка меню рассматривается в главе 6, "Программа просмотра рисунков".
Рис. 13.1. Меню для программы-теста
Полученная форма должна примерно соответствовать рис. 13.2.
Рис. 13.2. Форма программы-теста
Разработка программного кода
Для начала, объявим все глобальные переменные:
var
Form1: TForm1;
i, a, n, balls, vopr: integer; {различные счетчики и переменные для подсчета баллов}
dir, dir2, ss, zz, yes: string; {путь к файлу с вопросами, к программе и расшифрованной базе}
win: TIniFile; //переменная для работы с ini-файлами
mass: array[1..100] of integer; {содержит номера уже заданных вопросы, чтобы они не повторялись}
f1, f2: file of char; //переменные для работы с файлами
сор: char; //для работы с каждым символом отдельно
Добавим в раздел uses ссылку на модуль IniFiles, который потребуется для работы с классом TIniFile. Мы также разработаем четыре собственные процедуры. Объявим их как закрытые члены класса формы:
type
TForm1 = class(TForm)
…
private
{ Private declarations }
procedure start; //начало теста
procedure question_select; //выбор вопроса
procedure vars(var variant: integer); {сортировка и определение правильного варианта ответа}
procedureverno(); {проверка: правильно ли ответил пользователь}
public
{ Public declarations }
end;
Теперь создадим сами процедуры в разделе implementation. Процедура Start:
procedure TForm1.start();
begin
Randomize; //Включаем генератор случайных чисел
for i:=1 to n do mass[i] := 0; //n – количеству вопросов
{$I-} //отключаем контроль ошибок ввода/вывода.
//делаем все элементы видимыми для пользователя
Memo1.Visible:= True;
RadioGroup1.Visible:= True;
Label1.Visible:= True;
an1.Visible:= True;
an2.Visible:= True;
an3.Visible:= True;
an4.Visible:= True;
p1.Visible:= True;
p2.Visible:= False;
p3.Visible:= False;
p4.Visible:= False;
p5.Visible:= False;
balls:= 0;
Label2.Visible:= False; //прячем результаты
Label1.Caption:= 'Первый вопрос:';
dir2:= 'C:\base.bsd'; //путь к расшифрованной базе
//копируем зашифрованную базу на диск С:
CopyFile(PChar(ss), PChar(dir2), True);
//связываем переменную f1 с зашифрованным ini-файлом
AssignFile(f1, ss);
//связываем переменную f2 с файлом C:\base.bsd
AssignFile(f2, dir2);