Просить сразу второй топор я не решился, да и без хитростей интересно попробовать. Работать лесорубом оказалось куда приятней возни с кирками. Во-первых - не было гнетущей атмосферы рудников: все эти сгорбленные спины, ямы... Звон, с которым кирки вгрызались в породу, можно было расслышать, но если не обращать внимания, то он становится белым шумом. Во-вторых, в лесу было красиво. Отовсюду слышалось копошение зверюшек, пение птиц. Правда с первыми ударами топоров, местная живность незамедлительно разбежалась кто куда и ругалась на нас с безопасного расстояния.
Я бил изо всех сил, топор соскальзывал со ствола оставляя лишь царапины на коре. Только ударе на десятом я навострился как правильно бить, и игра тут же меня вознаградила:
И так, мы начинаем снова. Данко сосредоточился на работе и даже визуально после его ударов, на стволе дерева оставались куда большие зазубрины. Я потратил почти час, прежде чем срубил первое дерево, зато и награда соответствовала усилиям:
Фактически, топор отличался от кирки, и если работать разным, кхм, оружием, то и оружейный навык должен прокачиваться быстрее. В ответ на моё предположение, Данко лишь пожал плечами:
- Не обращал внимания, мне ведь сам процесс удовольствие доставляет, а не все эти циферки.
Срубив ещё два дерева, я поднял «лесоруба» до десятого, а «владение холодным оружием» на два пункта. Вместе с последним навыком, я получил бонус в виде новой способности. Способность, как-то не звучит… Почему Демиург не назвал её «абилкой»? Прислонившись к дереву, я полез смотреть что за способность такая и в меню навыков, всего на секунду промелькнуло слово «абилка». Показалось? Как не пытался, второй раз найти слово не удалось, глючит уже, что ли…
Способность называлась «Железное парирование», но и тут описания не было. Можно было догадаться из названия, но неужели вставить описание так сложно? Демиург, ну ка, поработай!
Тем временем, мой наставник предложил передохнуть и уселся на поваленный ствол. Я воспользовался моментом и протолкнул свою идею насчёт двух инструментов.
- Можешь попробовать в следующий раз, если хочешь, но мне это не по душе. Теряется ощущение реальности.
- Но ведь добыча...
- Добыча это отлично, - он замолчал, собираясь с мыслями, - мне сложно всё время именно играть. Здесь, в Демилэнде, я как бы вернулся в прошлое. Я... - он снова замолчал. Слова явно давались ему с трудом, - я понимаю что это игра, но моё паломничество в Демилэнд произошло по определённым причинам. Так что мне нужна отдушина, возможность «забыться» хотя бы ненадолго. И если я буду рубить лес как ты предлагаешь, я потеряю этот островок спокойствия.
- Я понял, не продолжай, - позволив себе панибратски хлопнуть Данко по плечу, я добавил: - Демилэнд тем и хорош, что каждый может найти что-то себе по душе.
- Верно говоришь! А сам то что ищешь?
- Тебе не понравится.
- Драться не буду, обещаю, - хихикнул Данко и воткнул топор в землю.
- Мне нравится искать лазейки. Способы быстро поднять уровни, навыки прокачать. Я пока не знаю, что в этой игре полезней всего, но я найду это и придумаю способ быстрого фарма.
- Полезная наука. Зря боялся сказать, я-то только рад буду, если достигнешь успеха. Это всем на пользу пойдёт.
- Кроме тебя.
- Наоборот! Благодаря таким как ты, я смогу больше играть в своё удовольствие. Может заодно придумаешь как от туземцев защититься, чтобы меня не дёргали?
- Ты думаешь есть универсальный способ? - я тут же покачал головой, - игры не так работают, сложность должна повышаться, иначе это плохая игра.
- Пускай об этом другие думают. Может что-нибудь и поменяется через год-два, мне некуда спешить.
- Ты будешь всё это время продлевать контракт? - он кивнул, - прости за вопрос, но откуда у тебя столько денег?
- Так я же артефакты и древесину заношу. Парень, который мне «каплю» сдаёт уверяет, что я даже в плюсе.
- Так значит платишь всего раз, а потом отрабатываешь «подписку» в игре?
- Ага.
Мы какое-то время помолчали и в образовавшейся пустоте, я поспешил направить разговор в нужное русло:
- Так что за слухи насчёт «атрукции»?
- Говорят, что эта штука сохраняет нам рассудок здесь.
- Каким образом?
- Я же сказал, это слухи, - он продолжал с явной неохотой: - один паренёк решил поиграть в отшельника. Ушёл в лес, проторчал там неделю примерно. Что-то его убило, думаю зверь какой-нибудь дикий и он очнулся в своей «капле». Ни с кем не говорил, замкнулся в себе, а через пару дней его нашли в петле.
- Вот как… - я не знал что и сказать. Нужно расспросить других, может кто расскажет подробней, но возможность влияния игры на игрока в «реале» тревожным колокольчиком прозвенела у меня в голове.