– Анри эль Гасбо – Гроссмейстер местного ордена Света, который после инцидента с Гарди дур Зерином стал орденом Алой Розы, владелец особняка Орбус в Сальдоре
– Таль – один из братьев ордена Алой Розы
– эль Муарих – один из братьев Алой Розы, комендант крепости Аль Селим
– Хенрик эль Гешефт – барон, выборный лидер от баронов Зеленой долины
– эль Барак – барон, куратор ордена Света от лица баронов Зеленой долины
– Эри – герцог, лидер феодалов с Полей Сильванты
– Кир XII – Император, сидит в Сальдоре
– Дрок – командир боевой пятерки стражей дома Эрдо
– Анжи Вепрь – разбойник, нанятый Анри эль Гасбо для уничтожения экспедиции магов Академии
– Северин – торговец оружием в Сальдоре
– Петр Иванович Климов – отец первичного тела Максима-Макса
– Анна Ефремовна Климова – мать первичного тела Максима-Макса
– Иван Петрович – друг отца, глава организации, в которой работал Максим
Земли
– Свободные Баронства
– своего рода конфедерация. Вопреки названию состоит не только из баронств, но и из графств. Находятся на большом полуострове, что лежит на юго-западе материка Альтран, а его узкий перешеек покрыт горами, именуемыми горами Мрака, к которым с севера примыкают Серые Пустоши. Крупных городов нет. Самыми крупными населенными пунктами являются замки баронов и графов.
– Горы Мрак
а – довольно компактный, но мощный горный массив, частично пораженный проклятием. Много расщелин и отдельно стоящих шпилей. Немало пещер, в которых, по слухам, водится различная гадость, включая темных эльфов, факт наличия которых, впрочем, не установлен. От Свободных Баронств горы отделены Великим болотом Тхари.
– Импери
я – остатки древнего государства, которое на три четверти было практически уничтожено пятьсот лет назад в результате Великой войны. После войны очень сильно ослабло из-за того, что три четверти территории были покрыты проклятием, превратившим их в Серые Пустоши. В Империи сохранилось два крупных города: Сальдор и Гардор. Все остальные были уничтожены Великой войной либо пришли в упадок после нее.
– Зеленая долин
а – главная долина Империи, зажатая между Серыми Пустошами и Белыми горами. Тянется с юга на север через весь материк. На юге соединяется с пустынями эмиратов большим ущельем, закрытым городом Гардором. На севере в заливе возле Белых гор стоит древняя столица Империи – Сальдор. Очень плодородные земли и мягкий климат позволяют снимать по два урожая в год. Кроме того, восточная часть долины довольно богата полезными ископаемыми. Через всю долину тянется Зеленый тракт, соединяющий Сальдор с Гардором. В Белой книге Империи в долине зарегистрировано двести семнадцать баронских маноров.
– Поля Сильвант
ы – земли к северу от Серых Пустошей, зажатые между Белым морем, Мысом Ветров и Зеленой долиной. Земли не такие жирные, нежели в Зеленой долине, да и климат куда более суровый. И ископаемых, известных и разрабатываемых местными, мало. То есть в целом беднее. Однако именно Поля Сильванты являются военной опорой трона, так как в отличие от баронов Зеленой долины в случае войны выступают феодальным ополчением под руку Императора. Поля разбиты на пять герцогств, семь графств, включая два независимых от герцогов, и сто семнадцать баронств, полностью встроенных в гармоничную феодальную систему. Ближе к Мысу Ветров много хороших лесов.
– Мыс Ветро
в – средних размеров полуостров с расположенным на нем горным плато. Бедные почвы. Скромные леса. Мало живности. Сильные ветра. Полезные ископаемые если и есть, то о них никто не знает и ничего не разрабатывает. Больше семисот лет эти земли занимает государство варг – мутантов, выведенных для боевых действий в прошлом, представляющих собой очень красивых женщин с небольшими особенностями – слегка выступающими клыками и неспособностью рожать мужчин. По этой причине им для поддержания своей популяции требуется находить мужчин на стороне. Это, а также сложная экономическая ситуация держат Эрафия (самоназвание государства) в жесткой зависимости от Империи, которая использует прекрасно обученных варг в качестве элитных стражей и наемного войска. Имеется один скромный город – Корадо.
– Белые гор
ы – большой и могучий горный массив, идущий с юга на север и рассекающий весь материк на две части. В западных предгорьях расположено три крупных озера с пресной водой и весьма впечатляющей глубиной. Населением Белых гор являются дварфы семи кланов. Основной доход дают извлечение и обработка полезных ископаемых (прежде всего металлургия) и работы по камню. Особенно по камню – мастера Белых гор прославились на весь материк как искусные строители и скульпторы, а потому бригады коренастых бородатых дварфов можно увидеть в самых разных уголках материка за выполнением дорогостоящих заказов. Кроме того, каждый клан выставляет в наем воинов, которые также весьма ценятся в качестве элитной тяжелой пехоты, но стоят очень прилично. Крупных городов дварфы не создают, но малых, которые они называют тейгами, свыше сотни.