Система, будто прочитав мои мысли, решила меня простимулировать на более «активную гражданскую позицию». «
Он чо! Забота системы обо мне горемычном с одной стороны приятна, а с другой, — напрягает. Не то напрягает, что система побуждает меня к действиям, напрягает, что система подталкивает ко вполне определенным действиям. И это очень сильно походит на манипуляцию.
Вот Кукла сказала, что система всего лишь отражает мир. Ни фига подобного. Мир к населяющим его тварям безразличен. В мире действует закон естественного отбора, не более. Сильный выживет, слабый умрет. А система то кнутом погрозит, то пряником помашет… а то и погрозит самим пряником… мол как дам тебе сейчас пряником по морде…
Ладно, хватит философствовать. Какие цели преследует система, мне все равно не разгадать. А вот прокачаться можно, весь опыт мой… плюс призы. Упускать такой шанс глупо. Тем более, первую стычку пережил, какой-никакой плацдарм в виде раздевалки себе отвоевал. И без системных подачек коню понятно, надо качаться. О-о. А к тому еще и уровень взял! Добавляю очко характеристики в выносливость, а очко способности приберегу пока. Возьму еще уровень и плетку улучшу.
У меня еще остались не пожеванные шкафчики. Сооружаю с их помощью узкий тамбур, чтоб потом дорогие гости ко мне в раздевалку толпой не перли, чтоб принимать дорогих гостей по одному. Технология отработана, выдумывать тут нечего. Закончив с приготовлениями, выхожу в коридор, — пусто, заглядываю за угол, — тоже пусто.
Теперь можно проверить двери. Если не считать раздевалку, их три. Две ведут в пустые подсобные помещения. Третья — в качалку. Штанги, гири, железяки, тренажеры. И вот здесь уже не пусто. Пятеро скелетов понуро бродят по комнате, запинаясь и звякая ржавыми мечами о железные блины.
— Э-э. Ребята, — спрашиваю, — Вы помещением часом не ошиблись? Вы какие, извините, группы мышц здесь прокачивать собрались?
Скелетов мой вопрос оскорбил. Скрежеща и щелкая челюстями, они пошли меня наказывать за нетолерантную шутку, мол отсутствие возможности обзавестись рельефной мускулатурой — еще не повод притеснять их в праве на занятия спортом. Мне даже послышалось как они отщелкивают зубами девиз: «скелетс ливз мэттер», — надо же, какие обидчивые. Забегаю в раздевалку, сердитые скелеты прут следом, задевая за мою баррикаду из шкафчиков локтями и тазобедренными суставами.
Скелетов я покрошил без осложнений, но мою конструкцию они развалили. М-да, все же шкафчики из тонкого металла и недостаточно тяжелы, не иначе произведены экономными китайцами. Придется для встречи гостей подыскать другой приемный зал.
Мой выбор останавливается на качалке. Заставленная тренажерами, она подходит лучше. Скелет здесь о железки все свои кости пересчитает, восьминогий пес будет запинаться о штанги и гири, змеехвостому нагу придется обползать массу препятствий, а для меня такого резкого и ловкого — в самый раз. Я со своим новым телом легко могу запрыгнуть на турник, а с него перескочить на брусья или шведскую стенку.
С местом засады определился, можно тащить паровоз. Иду по коридору, поворачиваю, открываю дверь, снова по коридору… не заплутать бы в этих поворотах. Система на мой запрос реагирует и выдает схематичную отрисовку уже пройденных помещений. Настраиваю размер и яркость линий план-карты, удобно, теперь уже не заблужусь.
Захожу в немалый такой машинный зал: двигатели, пульты управления, — не думал, что стадиону требуется такой уровень технического оснащения. Вижу четырех нагов уровнями восемь-десять с пехотной поддержкой из полутора десятков восьминогих псов. Однозначно надо сваливать отсюда, но с потолка, перекрывая пути отступления обрушивается эскадрилья импулов.
Приходится принимать бой на условиях и на территории противника. Хорошо еще помещение довольно большое и неслабо загроможденное. Кручусь, бегаю, наги за мной не поспевают, псы нет-нет да умудряются меня цапнуть. Самая большая проблема — летучие блинчики импулы.
Хаос в Ваантане нарастает, охватывая все новые и новые миры...
Александр Бирюк , Александр Сакибов , Белла Мэттьюз , Ларри Нивен , Михаил Сергеевич Ахманов , Родион Кораблев
Фантастика / Детективы / Исторические приключения / Боевая фантастика / ЛитРПГ / Попаданцы / Социально-психологическая фантастика / РПГ