Сейчас я достиг 636-го, но вряд ли был сильнее себя в большом Дисе, потому что здесь за уровни давали не пять, а всего одно свободное очко основных характеристик. И столько же к классовым – харизме
и удаче.
Скиф, призванный предвестник 636 уровня
Основные характеристики
Сила: 270.
Восприятие: 146.
Выносливость: 166.
Харизма: 649.
Интеллект: 16.
Ловкость: 117.
Удача: 696.
Второстепенные характеристики
Очки жизни: 2 744 976.
Очки маны: 132 288.
Очки духа: 26 530.
Защита: 85 860.
Скорость восстановления жизни: 105 576 в минуту.
Скорость восстановления маны: 10 176 в минуту.
Скорость восстановления духа: 498 в секунду.
Базовый урон: 34 344.
Бонус к силе заклинаний: 16%.
Бонус к скорости передвижения: 50%.
Бонус к уклонению: 50%.
Грузоподъемность: 2 700 кг.
Скидки у торговцев: 50%.
Шанс критического урона: 50%.
С ростом уровней определился кап скорости передвижения
, уклонения и шанса критического урона. В раскачке основных параметров я делал упор на силу, понимая, как важен базовый урон.Вкупе с бонусами безоружки, Молота
и Когтя каждый мой удар наносил около десяти миллионов совокупного урона, однако что-то срезалось защитой и броней боссов, что-то – их прирожденными способностями.В Ясности
я теперь мог провести больше четырех минут, причем за счет прокачки Пути духа – каждый уровень дал мне сто очков духа к объему. Вообще, Безоружный бой технически взял четвертый ранг, но в профиле отображалось иначе, ведь Путь духа не ограничен в развитии:
Безоружный бой II ранга: 249.
Только здесь я понял, в чем сила Пути духа. Ояма говорил об этом, но я тогда слабо представлял все преимущества выбранного направления. Обманчивый вечно второй ранг навыка подразумевал, что развитие приемов теперь не ограничивается сотней очков! После 100-го уровня Духовный сокрушающий кулак-молот справедливости
как ни в чем не бывало взял 101-й и, соответственно, усилился.Подросли и другие ключевые навыки:
Жуткий вой: 84.
Имитация: 13.
Картография I ранга: 57.
Летаргия: 6.
Медитация: 16.
Ночное зрение II ранга: 78.
Освобождение: 8.
Скрытность II ранга: 81.
Устойчивость III ранга (Пути справедливости, отражения, невозмутимости): 32.
Ночное зрение
никаких путей развития не предложило, однако на втором ранге приобрело дополнительные свойства вроде повышения урона в темноте, в которой я теперь видел как днем.Путь справедливости Устойчивости
в механике Окаянной бреши сработал иначе, чем в большом Дисе. Штрафов-то на разницу в уровнях здесь нет, а потому Путь просто срезал половину урона от превосходящих по уровням противников еще до того, как в дело вступала прочая механика ослабления вражеских атак по мне.Что касается Жуткого воя
, то на демонов он действовал как-то странно. Во-первых, вообще не пугал боссов. Во-вторых, вместо того, чтобы в Страхе бежать без оглядки, обычные демоны сами начинали выть. Хорошо хоть делали они это, бросив драться, то есть на больших паках навык нам помогал…Вскоре рядом материализовался Деспот. Вышел, как всегда, из ниоткуда.
– Спрошу еще раз. Точно не поможешь против Аваддона?
– И снова мой ответ «нет», – ответил демон.
– Тогда сделай кое-что другое…
Выслушав меня, Деспот удивился, осклабился, дохнув жаром:
– Удивил так удивил, соратник! Жаль, стертая метка Спящих сокрыла твою душу, но и так вижу, что Преисподняя до нее дотянулась. Здесь велико влияние Хаоса… И до тебя добралась трехголовая тварь! Хорошо. Я выполню твое желание.
Союзники… хотя можно ли их так назвать после того, что я задумал? В общем, все были наготове и ждали только меня. Дымил костер, Нобу продолжал что-то готовить, но, завидев меня, приблизился:
– Поешь и выпей, босс. – Он протянул миску с Омлетом Окаянной бреши
и Адский отвар – что-то вроде кофе, которое пузырилось и вспыхивало огнем.Алхимик Добряк выдал мне несколько боевых эликсиров:
– Новые, со старыми не стакаются, так что пей эти.