Читаем Демонолог полностью

"Полный комплект латных доспехов кобольдов. Бонус полного комплекта: Игрок получает дополнительно 15% к физической защите, скорость атак ближнего боя увеличена на 8%"

-Отлично, спасибо огромное. Пошел я качаться дальше.

-Погоди, ты когда класс сменил?

-Четыре часа назад, а что?

-То есть ты мне хочешь сказать, что взял тринадцатый уровень за четыре часа?

-Ну да, долго ли умеючи, — я улыбнулся.

-Гребаный монстр! Чувствую надо поднажать, иначе ты скоро мой сто двадцатый нагонишь.

-Бойся, бойся. Проповедник-демонолог вышел на тропу войны! Ладно, я побежал.

-Ну удачи, – озадаченный Перевертыш скрылся в портале.

Над планом прокачки я долго не мудрствовал и решил пойти проторенным путем. Терять время на разведку новых локации мне не хотелось. А потому, я направился к старым знакомым кобольдам.

-Вот же, совсем забыл – я хлопнул себя по лбу и уселся на ступеньках у ближайшего здания. Открыл умения и принялся изучать, чем меня одарил наставник. Из интересного:

Поделиться болью: 10% урона, получаемого призывателем передается призванному слуге. Умение не имеет отката, работает пока у призывателя есть мана.

Поделиться силой: 10% характеристик призывателя передается призванному слуге. Умение не имеет отката, работает пока у призывателя есть мана.

Ритуал призыва демона второго круга: персонаж проводит ритуал призыва. В зависимости от вида используемой пентаграммы призывается уже известный вам Демон Хаоса второго круга, либо новый демон второго круга — суккуба. Уровень круга прямо влияет на характеристики и интеллект призванного существа. Время призыва— 20 секунд. Количество одновременно призванных слуг -1. Внимание: во время ритуала призыва персонаж не может двигаться и прервать заклинание, а также применять любые другие способности. Выбирайте безопасное место для призыва.

Хм, надо попробовать одну штуку. Я завернул в тихую подворотню и быстро кинул на себя неуязвимость, а затем начал проводить ритуал призыва суккубы. К моей радости умение сработало, таким образом я обнаружил еще одну свою уникальную фишку. Раз в четыре часа я могу спокойно вызвать нового демона прямо в бою и не умереть, что недоступно обычному демонологу. Живем!

Ну и что ты умеешь, родная? Я оглядел сексапильную мадам, обтянутую несколькими полосками кожи на самых любопытных частях тела. В руках она держала небольшой хлыст, за спиной красовалась пара перепончатых крыльев. Если бы не козлиные мохнатые ноги — была бы первой красоткой в Ханарде. Та лишь хлопала глазками и с обожанием смотрела на меня. Я открыл характеристики. Мда, они не впечатляли: боевых скилов нет, только контроль — пресловутое соблазнение. Жертва в течении одной минуты не способна выполнять никаких действий, пока не получит урон. Возможно демонологу оно и пригодилось бы, но у меня был сон, который сводил на нет все ее преимущества.

Надежда оставалась на то, что у высокоуровневых суккуб появится что-то поинтереснее. На форуме призыватели информацией почти не делились. А если что-то и было, то в основном от некромантов и элементалистов. Демонолог по популярности опережал лишь проповедника. Некроманты подкупали антуражем и армией, а также пресловутым параличом, главный скил, из-за которого игроки избегали один на один сражаться с этим злодеем. Элементалисты же имели по умолчанию самых сильных слуг, и потому соло игроками ценились выше всех призывателей. Так что я был своего рода уникумом, объединив в себе два самых непопулярных класса.

Я отправил суккубу обратно, снова провел ритуал, призвав на этот раз возмужавшего демона Хаоса. Другое дело! Мне кажется, или у него в глазах появился намек на интеллект? Ладно, пошли, черный, нас ждут вкусные кобольды! И потопал в сторону полянки, где впервые проходил мой памятный бой в трусах.

Перейти на страницу:

Все книги серии Альтерра (Аянский)

Проповедник
Проповедник

Устал читать книги с тегом ЛитРПГ, поставленным для галочки. Девяносто процентов творений принадлежат людям, которые в такие игры не играли, либо играли, но не достаточно. Решил попробовать сам, с точки зрения бывшего задрота. В моей книге не будет того, что меня напрягает в данном жанре самого:1. Глупых "уникальных" достижений из разряда: "Побежал — получил титул "Бегун" и +100 к скорости, пернул — получил титул "Пердун" и +100 к магии ветра".2. Утомляющих характеристик и длинных описаний, для набития объема книги. Только драйв и никакой воды.3. Роялей. Да-да, тех самых, что поджидают большинство героев уже в стартовой локации, но только он единственный смог отыскать этот куст, что скрывал сей чудесный музыкальный инструмент. Это не значит, что герой будет скучным середнячком. Это значит, что для получения вундервафли он будет применять упорство и смекалку.Скажете не выйдет? А я, все же, попробую!

Егор Аянский

ЛитРПГ

Похожие книги