Пожалуй первый звонок прозвенел, когда в одном из планетарных суперкомпьютеров, обслуживающая смена инженеров, вместо того чтобы поменять неисправный модуль на исправный, умудрилась трудолюбиво поменять все исправные модули, на неисправные. Перепутали склады, а надписи подсказки, привычно проигнорировали. Разумеется это быстро обнаружилось и исправные модули снова были установлены. Но перезапустить машину после этого уже не удалось. Еще один показатель квалификации имевшихся на планете специалистов. Впрочем при примененном в архитектуре Сети уровне резервирования, ни малейших технических проблем это не вызвало. Но сам факт подобного, крайне показателен.
Ну а потом, творцы и игроки, поставили вопрос о недостаточности имеющихся ресурсов. Ведь это разумеется недопустимо, когда не дают сыграть с приятелем один на один, войсками численностью всего навсего по тысяче человек с каждой стороны. Лимит энергии, не больше сотни кибов. И хотя решение о модернизации генераторов, принимали разумеется не игроки, а вроде бы как компетентная группа инженеров и даже ученых, они слишком многого не учли. Нет, с непосредственной задачей они справились без проблем, старые но безотказные генераторы, приняли в строй еще несколько сотен новых собратьев и с таким понятием как лимит энергии больше сталкиваться действительно не пришлось. Но вот о том, что система была сбалансирована в целом, модернизаторы даже не задумались. Впрочем, единственное что они на текущем уровне знаний и умений могли бы сделать, это не делать ничего. Поскольку так просто усилить вычислительное обслуживание планетарных процессов, у них бы разумеется не получилось.