Читаем Демонстрация силы полностью

— Зоны интереса. Здесь можно добыть припасы, потратить накопленные очки. Если, конечно, сумеете разобраться с системой безопасности.

— Турели, быки, твари под управлением… я правильно понимаю?

— Забыл упомянуть роботов, дронов, ловушки и сюрпризы от других механоидов. Ах да, и, если точку выкупит кто-то из спонсоров — воспользоваться ей ты не сможешь. Однако, всё, что будет найдено на поле Охоты использовать можно.

— Или отобрать, — мрачно добавил Юм.

— Или отобрать. Раз в двенадцать часов будут пролетать по материку в произвольной траектории корабли с припасами. На них вам лучше не пытаться лететь, потому что там повышенное качество оружия и соответственно фавориты и сильнейшие механоиды будут пытаться заполучить эти корабли. Но если такой корабль потерпит крушение, то очень быстро можно к нему сгонять. И когда я говорю быстро — значит очень быстро. Катастрофы привлекают Рой и поверьте, иногда на поверхность выходит то, к чему вы можете быть совершенно не готовы.

Мы нестройно кивнули, тщательно запоминая её советы.

— Далее. По материку разбросаны летающие острова. Их количество точно не скажу, так как администрация все время их меняет. Неизменными остаются три группы островов, — Валькирия переключила голограмму и перед нами предстала группа летающих островов, покрытых туманом. Они очень походили на те, которые были на Аргуссе. Но больше. Намного больше. — Первая группа располагается в зоне обитания Ксилусов. На отвесных скалах островов обитает неприятный вид седьмого тира — Ксилус.Губители. Почему такое название? Потому что самые древние и крупные особи, обитающие здесь, застали эпоху до колонизации. А как вы знаете, чем дольше живет тварь Роя, тем она сильнее, умнее, хитрее. Губители маскируются в тумане, нападают быстро. Умеют плеваться кислотой, разъедающей не защищенный специальным покрытием карбион. Если вы не мастер маскировки — не суйтесь сюда. Здесь даже фаворитам порой не просто.

Голограмма переключилась и теперь уже мы видели группу островов, поверхность которой была полностью вычищена от растений и застроена разного рода турелями и сооружениями.

— Острова группы Кайлу. Здесь отличное место, чтобы полностью снять ограничения, так как именно в центре башни находится золотая монета, позволяющая снять ограничения и получить всё оружие. Минусы — система безопасности управляется ИИ, множество защитных куполов и парочка родственников быка-прородителя на входе. Не такие мощные, как тот, с которым столкнулся Капитан, но кровь попортят знатно. Впрочем, моя информация может устареть. Кто знает, что или кого они засунули сюда.

Голограмма снова переключилась. И на этот раз картина была совсем другой. Вулканическая местность, покрытая реками магмы. Она была разделена огромными кратерами, над которыми цепями были прикованы парящие куски суши. Рельеф горный и для человека с сиду непроходимый.

— Последняя группа островов. Она стабильна и никуда не перемещается. Находится в красной зоне Роя Окари. Тварей тут мало, но все они настолько опасны, что даже я лишний раз подумаю, идти мне через эту область или не идти, — наши удивленные лица видимо сказали ей о многом, поэтому она пояснила. — Местность неровная, неоднородная. Можно легко провалится под землю и упасть в речку с магмой. Не то, чтобы для моего корпуса это проблема, но выбраться уже будет нереально. Магматические саламандры охотятся группой всегда. Они создают ловушки из магмы, выбраться из которых очень сложно. Как только жертва в неё попадает — твари вылезают и нападают. Быстрые, ловкие, сильные и хитрые. Это если идти просто по поверхности. Сама местность даже если будешь убегать — так себе. Вот эти черные скальные шипы умеют разъедать карбион вплоть до фиолетового, опять же без нанесенного защитного покрытия. А защитное покрытие от губителей и от шипов не суммируются. И тут нужно выбирать, чем себя покрыть. В этой зоне повышенный мистический фон. Завихрения и мистические аномалии — нормальное явление. Техника выходит из строя только так. Энергоячейки разряжаются быстро. А на самом большом острове живет он — мы называем его Магматический Босс. Древняя эволюционировавшая саламандра, умеющая изрыгать три вида пламени и летать. Обладает способностью телепортации и иллюзий. Но самое отвратительное — умеет переходить из физического в мистическое состояние и обычное оружие ему по барабану. Во многом благодаря ему эта зона до сих пор под роем Окари. Плюсы есть — он часто спит и любит понаблюдать за механоидами, так как посажен на эфирные цепи. Если не лезть в зону его ответственности, то можно пройти спокойно. Администрация постоянно меняет его местоположение, поэтому на каком острове он окажется — никто не предугадает. Кроме Пророка и тот с натяжкой. Но все плюсы перевешивает один конкретный минус — он легко становится марионеткой Нэс. Эту его досадную особеность так и не смогли вытравить за десятки лет соревнований.

Вся команда вместе с Валькирией посмотрели на меня. А что я? У меня аллергия на марионеток с давних пор.

Перейти на страницу:

Все книги серии Механоид

Похожие книги

Афганский исход. КГБ против Масуда
Афганский исход. КГБ против Масуда

Не часто приходится читать книгу бывшего сотрудника Первого главного управления КГБ СССР (СВР). Тем более, что бывших сотрудников разведки не бывает. К тому же один из них спас целую страну от страшной смерти в объятиях безжалостной Yersinia pestis mutatio.Советское оружие Судного Дня должно было в феврале 1988-го спасти тысячи жизней советских солдат, совершающих массовый исход из охваченного пламенем войны Афганистана. Но — уничтожить при этом не только врагов, но мирных афганцев. Возьмет ли на свою совесть смерть этих людей сотрудник КГБ, волею судьбы и начальства заброшенный из благополучной Швеции прямо в логово свирепого Панджшерского Льва — Ахмад Шаха Масуда? Ведь именно ему поручено запустить дьявольский сценарий локального Апокалипсиса для Афганистана.В смертельной борьбе плетут интриги и заговоры советские, шведские и американские «конторы». И ставка в этой борьбе больше чем жизнь. Как повернется судьба планеты, зависит от решения подполковника службы внешней разведки КГБ Матвея Алехина. Все совпадения с реальными людьми и событиями в данной книге случайны. Или — не случайны. Решайте сами.

Александр Александрович Полюхов

Боевик