В общем, личная жизнь Артура была настолько странной и запутанной, что даже на простой вопрос: «А сколько у тебя жён?» - вместо ответа, парень мог лишь неуверенно пожать плечами. В реальном мире он женат на Мойре. Но в безумной игре, из которой ему удалось с трудом вырваться, осталась ещё одна его «жена», на которой он вполне официально женился по правилам того виртуального мира. Так что, вроде бы, получается, что две.
И самое странное, во всё этом, было то, что про самого Артура, рассказывать особо и нечего. Тридцатилетний парень был на год старше Сачи. Родился в Сибирском провинциальном городке. Работал младшим аналитиком в местном филиале крупной банковской сети, за копеечную зарплату. Однажды поддался на уговоры своих друзей и решил грабануть своего начальника. Ограбление не получилось, и ему пришлось «поселиться» (а, если точнее, - спрятаться) в виртуальной игрушке с полным погружением под названием «Песочница». Там он и встретил Катрину, Мойру и Сачи.
В дальнейшем, ему удалось вырваться из этой игры-тюрьмы, но вместо свободы, ему теперь приходиться участвовать в качестве альфа-тестера в другой игре, которую «продюсирует» Мойра.
Из прошлой, реальной жизни, у Артура остался только его друг детства Колян, который в этой игре был представлен аватаром зелёного орка. И в данный момент, этот орк «примял» трехметрового чёрта по имени Бармаглот к земле. Матерящемуся орчаре помогали: здоровенный седой ворген Снольд, который в реальности был семидесятилетним стариком, да необычно хвостатый рептилоид по кличке Длиннохвост, который в реальности был весьма молодым паренем по имени Эйнар.
Снольд и Эйнар были «выходцами» из всё той же «Песочницы», и если охарактеризовать их парой слов, - то они суровые скандинавские уголовники. Вот такая ироничная и, в то же время, весьма правдивая характеристика на новых «друзей» Артура.
***
- Ах ты мерзкая, азиатская…
- Довольно! - стальной мужской голос заставил Мойру замолчать и скрежетнуть зубами.
Отстранив от себя Катрину, Артур широким шагом направился к золотому трону.
- Что это за цирк!! - рявкнул парень, нависнув над Мойрой. - Почему они все в таком виде? Разве мы не договаривались о том, что в этом игровом мире мы все будем обычными людьми? И почему мне сейчас пришлось участвовать в каких-то детсадовских разборках? Объясняй!!!
- Обстоятельства изменились - прохрипела женщина, невольно вжавшаяся в спинку трона.
- Изменились?!! - прорычал парень, не хуже поваленного на землю демона. - И почему же я тогда узнаю об этом только сейчас?!
- Артур, - раздался тихий голосок белой лисицы. - Ты нас пугаешь.
Глубоко вздохнув и взяв «себя в руки», парень задал свой следующий вопрос, более спокойным тоном.
- Этого рогатого чёрта можно как-нибудь успокоить?
Переведя взгляд на прижатого к земле «чёрта», Мойра энергично взмахнула рукой, и, в следующий миг, чудовище превратилось в бронзовую статую.
- Отлично, - прокомментировал сие «чудо» Артур. - А теперь объясни мне, что за дурдом тут твориться. И начни свои объяснения с рассказа о том, что это за странное место, в котором мы сейчас все собрались.
- Эта игра создавалась в спешке, - начала свой рассказ Мойра. - В отличие от «Песочницы» тут всего лишь один континент, который окружён полоской безжизненного океана. Через сотню миль океан обрывается, и дальше нет ничего. Иными словами мой новый мир, это парящий в космосе огромный материк, вокруг которого вращается местное солнце.
- Оригинально, - хмыкнув, прокомментировал эту новость Артур.
- Мы сейчас находимся на осколках этого мира, - продолжила свои объяснения Мойра, проигнорировав комментарий Артура. - Все эти островки с полянами, горами, пустынями, озёрами и прочим ландшафтом, просто не успели объединить в один большой мир. А потому они так и остались отдельными островками, которые вращаются вокруг отдельного светила, расположенного по соседству с основным миром.
Остальные звёзды, что ты видишь, это всего лишь бутафория. Не более, чем огоньки в небе.
- С миром всё понятно, - прервал слишком уж подробные объяснения Мойры Артур. - Почему мы все в таком виде?
- Мой новый мир является всего лишь копией «Песочницы», - поспешила с объяснениями Мойра. - Что-то принципиально нового, - в нём нет. Те же законы, те же правила и принципы. Единственное отличие, - одушевлённые нпс. И при их создании мы пытались придумать им как можно более реалистичную историю их жизни, с учётом средневековья и наличия магии. Разумеется; гоблинам, оркам и прочим сказочным чудищам при таком подходе, места просто не нашлось.
Около трёх лет эти нпс существовали в этом «Плоском мире» сами по себе. В их жизнь, разработчики вмешивались минимально. Но теперь, когда нам пришла пора «тестировать» этот мир, нужно как-то объяснить появление из «ниоткуда» сотни «непонятных» личностей.
Ведь с учётом того, что население моего мира не так уж и велико, всего лишь пара миллионов разумных нпс, - несколько сотен «тестеров» буду бросаться в глаза.