В какой-то момент я понял, что тупо таращусь в темноту, держа наготове сведенные от напряжения руки и ожидая очередной фигуры.
Так продолжалось где-то минуту, пока я не обратил внимание на надпись:
До появленияфигуры открытия врат осталось: 3.49… 3.48… 3.47…
Решив потратить время с пользой, я открыл менюшку со всеми характеристиками и слегка «подвис».
Первое, что бросилось в глаза, это количество ОР
— оно равнялось 232.Второе — восьмерки в Интеллекте
и Скорости. Причем шкала прогресса в Интеллекте была 15/800, а в Скорости — 21/800.Эти самые «восьмерки» настолько выбили меня из колеи, что я не сразу сообразил, что вижу верхнюю границу шкалы развития характеристики.
Пока еще оставалась пара минут, долил недостающие 32 ОР
для поднятия до 3 уровня Магических ловушек 0/20.Затем обратил внимание на количество ОР.
Логично предположил, что на их количество влияет Интеллект.Проводить математические вычисления времени не было. Поэтому передо мной встал только один насущный вопрос «Что мне с ними делать?».
С одной стороны, надо увеличивать свои шансы на выживание и прокачивать Здоровье
. Тем более, что теперь я видел, сколько надо вложить в характеристику, чтобы поднять ее на следующий уровень.С другой стороны, Сила
позволит мне быстрее убивать монстров, тем более, если встретятся твари с крепкой броней. Так как учитывая предыдущий опыт, панцири таракашек я, например, пробить не мог со своей шестеркой.К тому же, я уже вкинул в Силу
уже довольно много ОР. Соответственно, туда осталось добить меньше всего ОР.Однако ситуация, когда навык уже достиг «потолка», а ОР
на следующий уровень не хватило, навело меня на мысль, что тратить все очки в «ноль» довольно опрометчиво.Если судить по навыкам, то к границе подбирается Ночное зрение
, на него надо будет всего 20. Остальные еще только в начале прокачки и до следующего уровня довольно далеко.Тем не менее, для них надо еще 40.
Исключение составляют Ловушки. Для них, по логике, надо будет либо 60, либо 80. Однако, судя по тому, что скорость прокачки с уровнем замедляется, накопить на них я еще успею.Решено. Оставлю себе 60
в качестве НЗ. Остальное буду тратить на Силу. По крайней мере, пока не догоню ее до семерки — 304/600.…0.04…
Вдох-Выдох.
…0.03…
Встряхнуть кисти рук.
…0.02…
Сосредоточиться на предстоящем рисовании.
…0.01…
Мать вашу! Как же все-таки это все волнительно!
…0.00…
Нули вспыхнули и пропали, а на их месте появились две точки, которые на приличной скорости пришли в движение.
За собой они оставляли медленно тускнеющие линии, которые постепенно складывались в замысловатую фигуру.
Закончил я одновременно с точками.
Фигура вспыхнула и…осталась висеть. При этом опять появились две точки.
Только в этот раз они на приличной скорости нарисовали еще одну фигуру, пересекающуюся с уже висящей в воздухе и исчезли, оставив постепенно тускнеющий рисунок.
Пока мозг пытался ответить на вопрос «
Последние движения и… фигура тухнет, тело напрягается в ожидании удара, а мозг пытается осознать
Легкий толчок в ноги, посыпавшаяся со стены пыль, и медленно открывающиеся передо мной створки были ответом на так не заданный вслух вопрос.
Глава 7
— Да вы же мои хорошие! — искренне признался в любви своим рукам. — Так бы вас и расцеловал… будь вы почище.
Ворота окончательно раскрылись, открыв мне вид на очередной коридор, погруженный во тьму. Мох, так обильно росший наверху, здесь встречался лишь маленькими островками.
Судя по всему, не зря я оставил ОР,
такими темпами Ночное зрение прокачается довольно быстро.Одновременно с открытием врат, на стенах загорелись различные по сложности фигуры. Среди них попадались знакомые, которые я успешно «освоил», знакомые, которые у меня не получалось «дорисовать» до конца, а также вовсе незнакомые.
Пожав плечами, открыл менюшку и нашел вкладку с доступными ловушками.
Судя по всплывшей информации, у меня в наличии есть три ловушки:
«Замедление скорости атаки», «Замедление скорости движения»
и «Огненная ловушка», наносящая урон… тадааам — огнем. Что, в принципе, уже было понятно по названию.Все три были пятого уровня. И если оба замедления давали 8,8%
, то огненная имела такой же шанс поджечь противника.Странно, я ожидал, что будет урон. Циферки, там, как в обычных играх. Но ничего такого не было. Очень интересно.
Получается тут нет шкалы здоровья — как же я сразу не сообразил — и маны нет. Вообще никаких шкал нет. Ну или я просто их не вижу, как это было с лимитом у характеристик.