Читаем Дэн. Колонист поневоле (СИ) полностью

В этот раз я уже понимал, что надо делать и поэтому завершил рисунок вовремя.

Не знаю, на что я надеялся, но проклятая точка появилась передо мной вновь. Но на этот раз это была другая фигура.

Наученный горьким опытом, ее я закончил с первого раза. После этого последовала, казалось, бесконечная «рисовальня». Фигуры все усложнялись, а скорость постепенно возрастала.

После десятого удачно пройденного рисунка перед глазами выскочила надпись:


Доступен новый навык «Магическая ловушка»

Принять? Да/Нет


Конечно же Да, такими вещами не разбрасываются! Тем более, когда они сами к тебе в руки прыгают.

Быстро открыл меню с описанием навыка, при этом одним глазом посматривая, не появилась ли злосчастная точка.

Магическая ловушка 0/10

Под названием навыка – три точки. Типа скрытой менюшки в браузере.

Нажал на них и передо мной выскочил список фигур, рисованием которых я занимался последние пол часа, час, полтора?

Судя по описанию, это была фигура на ослабление атаки. При чем самая простая ослабляла вражескую атаку всего на 2,1%. Смех, да и только.

При этом последняя, после которой у меня и появился новый навык, была 7 уровня и давала уже 6,3%.

Рядом была написана продолжительность в секундах, которая была, соответственно, 2,1 с. и 6,3 с.

Не успел я проанализировать, от чего могут зависеть данные показания, как перед глазами снова появилась и пришла в движение эта сраная точка.

Время словно растянулось.

Перед глазами постоянно появлялись различные, все усложняющиеся фигуры. И если обвести контур до того момента, как он начинал гаснуть, не получалось, то меня очень чувствительно прошибало.

Все, на чем я мог сосредоточиться, это как можно быстрее и точнее вырисовывать фигуры.

Так как если рисунок выходил небрежным, то он не засчитывался. Эту науку я усвоил с первого раза.

Время не то что растянулось, оно, казалось, замерло.

Я даже приблизительно не мог представить, сколько уже занимался этим делом.

Единственное, что давало ощущение времени, было окно с уровнем прогресса ловушек, которое так и висело в правой части зрения.

1/10, 2/10 и так далее. Когда шкала прогресса дошла до 10/10, я машинально вложил туда 20 ОР для перехода на второй уровень.

Откуда у меня взялись свободные ОР, я в тот момент даже не задумался.

Когда шкала прогресса достигла 15/15, я попробовал мысленно вложить туда необходимое количество ОР, и увидел надпись:


Недостаточно очков характеристик


Отвлекаться на открытие еще одной менюшки с ОР было чревато, так как в этот момент приходилось рисовать довольно сложные фигуры и потеря концентрации грозила получением чувствительного разряда.

Поэтому пожелал вложить все свободные.


Уровень насыщения 8/40


Со временем прорисовка фигур пошла параллельно двумя точками.

Поначалу было довольно сложно, но стимул в виде боли работал безотказно, и вскоре я уже без проблем рисовал двумя руками.

В какой-то момент я понял, что тупо таращусь в темноту, держа наготове сведенные от напряжения руки и ожидая очередной фигуры.

Так продолжалось где-то минуту, пока я не обратил внимание на надпись:

До появления фигуры открытия врат осталось:

3.49…

3.48…

3.47…



Решив потратить время с пользой, я открыл менюшку со всеми характеристиками и слегка «подвис».

Первое, что бросилось в глаза, это количество ОР – оно равнялось 232.

Второе – восьмерки в Интеллекте и Скорости. Причем шкала прогресса в Интеллекте была 15/800, а в Скорости – 21/800.

Эти самые «восьмерки» настолько выбили меня из колеи, что я не сразу сообразил, что вижу верхнюю границу шкалы развития характеристики.

Пока еще оставалась пара минут, долил недостающие 32 ОР для поднятия до 3 уровня Магических ловушек 0/20.

Затем обратил внимание на количество ОР. Логично предположил, что на их количество влияет Интеллект.

Проводить математические вычисления времени не было. Поэтому передо мной встал только один насущный вопрос «Что мне с ними делать?».

С одной стороны, надо увеличивать свои шансы на выживание и прокачивать Здоровье. Тем более, что теперь я видел, сколько надо вложить в характеристику, чтобы поднять ее на следующий уровень.

С другой стороны, Сила позволит мне быстрее убивать монстров, тем более, если встретятся твари с крепкой броней. Так как учитывая предыдущий опыт, панцири таракашек я, например, пробить не мог со своей шестеркой.

К тому же, я уже вкинул в Силу уже довольно много ОР. Соответственно, туда осталось добить меньше всего ОР.

Однако ситуация, когда навык уже достиг «потолка», а ОР на следующий уровень не хватило, навело меня на мысль, что тратить все очки в «ноль» довольно опрометчиво.

Если судить по навыкам, то к границе подбирается Ночное зрение, на него надо будет всего 20. Остальные еще только в начале прокачки и до следующего уровня довольно далеко.

Перейти на страницу:

Похожие книги