Немного отдохнув, я продолжил свой «ментальный марафон». Торопиться и убивать слизняка сразу не стал, сперва решил проверить изменения.
С ростом уровня, максимальное количество игл, которые я был способен удерживать, составило семь штук.
Однако, помимо возросшего количества, изменилось и качество. Причем явно в лучшую сторону.
Эти самые иглы стали словно слегка толще, слегка длиннее и начали слегка быстрее летать. Вроде бы все «слегка», но на выходе получалось качественное изменение.
После единовременного попадания пяти игл, слизняка вырубило примерно на полминуты.
Я сперва даже слегка испугался, что ненароком прибил тварюшку, однако стоило ей прийти в себя, как ментальные атаки на мое сознание тут же возобновились.
Я даже улыбнулся от облегчения, несмотря на вновь появившуюся головную боль. Рисковать и «выстреливать» сразу шестью, а тем более семью иглами я пока не стал.
И дело не в том, что решил прокачать навык ментальной атаки до следующего уровня, просто в моем положении сложно будет найти подходящий «тренажер» для отработки навыков.
Все эти часы, проведенные мной в небольшом отнорке, наедине с, вроде как, жаждущими моей смерти монстрами, ясно показали мне, насколько все-таки мы ограничены социумом.
Как сильно, по крайней мере, во мне вбита мысль о том, что причинять боль окружающим — это плохо.
Я чувствовал себя каким-то асоциальным маньяком, раз за разом атакуя еле шевелящегося слизняка и, что самое противное, даже получая от этого некое удовольствие.
Разобравшись с навыком, решил добить слизня и заняться сколопендрой.
К моему удивлению, даже самый мощный удар не убил его, а просто вырубил, правда, на целую минуту. Решив действовать по-другому, сразу выдал ей максимальный заряд.
Она сначала дернулась, а потом как-то вся обмякла. Судя по тому, что количество ОР
не изменилось, удар вышел не смертельный, на что я втайне рассчитывал.Видимо, не такой уж это и убер навык, по крайней мере, на текущем уровне. Выждав полминуты и не заметив никакого шевеления, решил подобраться поближе, чтобы забрать свою цепь.
Подойдя на безопасное расстояние, я ещё раз выдал максимальный заряд по неподвижной сколопендре, после чего подскочил, схватил цепь и тут же отпрыгнул назад.
Отсутствие реакции у многоножки придало мне уверенности и, чего уж греха таить, смелости.
Пользуясь неподвижностью цели, я размахнулся цепью, стараясь зацепить слизняка. На удивление всё получилось с первого раза.
Стоило крюку на конце сделать один оборот вокруг верхней части его тела, как я тут же рванул его на себя.
Ожидая сопротивления, дернул изо всех сил, и чуть, было, не свалился на пол. Прямо передо мной, с влажным шлепком приземлилась «голова» слизня.
Дали за него целых 80 ОР
, учитывая мои просевшие запасы, я был им ну очень рад. Осталось разобраться со сколопендрой…С ней я провозился больше двадцати минут. После ряда не совсем этичных экспериментов, оказалось, что если её ударить ментальной атакой и не трогать, то она лежала в «отключке» почти минуту.
Однако если её при этом бить чем-нибудь тяжелым, то это время сокращалось до пятнадцати секунд. С чем это было связано, я так и не понял.
«Капнувшие» за её убийства 70 ОР
, я лишь отметил краем сознания, насколько меня морально вымотали последние несколько часов.Как же я хочу на поверхность, к солнцу! Чтобы травка была зеленая, деревья, птички там всякие, зверушки, а не вот это всё…
Тяжело вздохнув и добыв шарики у обеих жертв, я отошел к постаменту и устало плюхнулся перед ним прямо на голый пол.
Вот вроде и отдохнуть хочется, а х?€н в таких условиях нормально отдохнешь.
Поэтому решил попробовать взломать очередную нычку, непонятно кем и для чего тут устроенную, и двинуться дальше.
Взлом это некого подобия магического замка занял у меня еще двадцать минут.
На этот раз пришлось проходить очередную головоломку.
Правда, в этот раз она оказалась комплексной.
Сперва мне потребовалось закончить логический ряд из символов. Уж не знаю, что больше всего помогло — мой природный интеллект или нынешняя характеристика, но справился я довольно быстро.
После этого выскочил виртуальный вид сложного замка, состоящего из нескольких «слоёв». При этом я словно видел один из них в самом центре.
Смысл был в том, чтобы засунуть щуп, опять-таки виртуальный, в центральное отверстие и найти там небольшой выступ.
После этого надо было на него нажать, отчего открывался проход к следующему «слою». Справился я довольно быстро, мне даже понравилось.
Единственно, я осознал, что для вскрытия более сложных замков надо качать Скорость
. А то я слишком долго возился и не сразу обратил внимание на то, как свет по контуру замка начал наливаться красным.Успел только благодаря тому, что один из «слоёв» был прозрачным и я быстро нашел нужную выемку.
Внутри меня ждал… комбинезон.
Тёмного цвета, с усилениями в районе колен и локтей. Из характеристик плюс два к броне
и возможность самовосстановления со временем.