Вот, кстати, один из важнейших аспектов процесса созидания: «Не указывать заранее, как именно должен прийти результат». Самый легкий путь получить желаемое — просто попросить об этом, а затем оставаться в состоянии готовности принять, позволив результату найти самый быстрый и простой путь.
Со временем, улучшив навыки создания желаемого, мы можем добавить больше деталей, например, конкретную марку производителя.
Когда я стал размышлять на эту тему, вдруг вспомнил, что забыл упомянуть о других позитивных результатах — о вещах, которые приходят ко мне в результате процесса созидания. В частности, ранее я получил еще одну крупную вещь, но даже не обратил на это особого внимание. Любопытно: когда вы заняты созданием желаемого, то фокусируетесь именно на этой вещи, ожидая ее всем своим существом — и совсем не замечаете исполнения других, менее значимых желаний.
Выстраивается череда совпадений, дополняющих одно другое, — и это очень похоже на пазлы.
Видите ли, в нашем мире есть одно правило (так же, как есть правила в компьютерных играх). И оно гласит: если вы что-то создаете, то эта вещь появится не из воздуха, а будет кем-то изготовлена или уже существует рядом. Мы не играем по правилу: «Визуализируем, и — оп-ля! — вещь перед нами!» — потому что выбрали играть по другим правилам. Так что созданные вещи всегда появляются посредством череды неких совпадений.
Когда вы создаете деньги и делаете это правильно (то есть концентрируете свое внимание на изобилии), то в первую очередь заметите, что покупок прибавилось, хотя денег тратится столько же, сколько и раньше. За ту же двадцатку вы теперь покупаете больше — потому что события, обстоятельства, совпадения, люди, идеи и возможности выстраиваются таким образом, что вы получаете больше за те же деньги. Это признак первых результатов созидания.
Что бы мне еще создать? Может, компьютер? Еще один?! Ха! У меня уже есть два новых компьютера, но сейчас выходит новая компьютерная игра, которая не подходит ни к одной из моих машин. А потому мне нужен новый, с конвейера — компьютер с самой лучшей видеокартой. Такой мощный, чтобы на нем можно было играть в любую игру! Посмотрим, как сложатся обстоятельства с этим желанием...
Что я думаю по поводу этого компьютера? Для чего он мне нужен? Для того чтобы играть в мою игру. А с какой целью? Чтобы получать удовольствие, потому что мне нравится играть. Это прекрасный отдых, после которого я чувствую себя великолепно. Конечно, я не получаю никаких особенных результатов, но это и не является целью. Итак, что я чувствую по поводу того, чтобы иметь компьютер, на котором можно играть в эту игру?
Я создаю не факт получения желаемого, а лишь ощущение обладания им; буду помнить об этом. Вызываю в себе — прямо сейчас — чувство благодарности за то, что уже имею этот компьютер. Настраиваю на это все свои чувства и мысли и буду продолжать удерживать это состояние, пока не получу желаемое. В этом весь фокус.
Когда я выбираю, что буду чувствовать
в каждый конкретный момент,
тогда вся Вселенная начинает вращаться вокруг меня.
Что бы ни происходило,
я могу намеренно чувствовать то, что желаю.
Даже будучи бедным,
я могу чувствовать себя богатым.
Вселенная видит мои чувства
и воздаст мне то, за что я благодарен ей сейчас.
Глава 9
Практика, практика и еще раз практика
Мне кажется, чем больше я практикуюсь в ощущении обладания суммой в 3,6 миллиона, тем больше изменяется мое поведение. Кроме того, открываясь принятию и позволяя желанным вещам и событиям приходить в мою жизнь, я меняюсь внутри. Моя энергетика изменилась, и я стал более открыт к принятию и получению, вместо того чтобы оставаться в полузакрытом состоянии.
Это очень большое изменение, и, думаю, раз уж на кон поставлено 3,6 миллиона долларов, то и процесс создания этой суммы будет несколько отличаться от того, когда в центре внимания оказывается что-то менее значительное, например, яхта или что-то из другого, более доступного ценового диапазона. Выходит, когда мы совершаем большой прыжок, то и изменяемся сильнее, и, соответственно, быстрее растем. А потому бывают моменты, когда могут возникать дискомфортные ощущения — ведь быстрое развитие сопровождается болезнями роста. По аналогии с «муками творчества», я бы назвал это муками созидания. Наверное, так проявляется механизм адаптации.
Были моменты, когда я подумывал о том, чтобы прекратить процесс и начать работать над другими вещами. Так проявлялся страх неудачи, поэтому, прежде чем неудача действительно случится (привлеченная подобными мыслями), надо переключится на что-то позитивное.
Сегодня я дал себе обещание: не отходить от своей цели в течение 3 лет и не прекращать процесс создания несмотря ни на что. Никаких «если» в этом деле — и точка!
Мы никогда не останавливаемся,
идем вперед, что бы ни случилось!
Не позволю страху помешать мне!
Каждый день сам решаю, что чувствовать,
и каждый день чувствую то, что желаю.
Такое счастье — знать, что могу управлять своими ощущениями!
Глава 10
Настрой