Читаем Дериос (СИ) полностью

Заранее создаю псевдоличность для управления телом, так-себе, но хоть какую-то. Создаю магическое подобие мышц, дублируя оригинальные, и креплю их к костям, в которые вставляю заклинание полёта. Достаю из пространственного кармана все демантоиды и с помощью артефакторики скрепляю в одно целое. Как же я люблю такую универсальность! Так, камень станет ловушкой душ с возможностью как добавления, так и с возможностью вынимания душ. Вставляю его в череп и соединяю с зубами, а в сами челюсти вплетаю заклинание поглощения души призрака — довольно полезное заклинание, но работает только на уже мёртвых, тогда как просто выем души может сразу убить противника. А теперь сложное: вселить сюда душу дракона и добавить в неё созданный псевдоразум. Само вселение и слияние души и тела заняло два часа и на остальное два часа, но результат был: теперь у меня есть костяной дракон (который своим подъёмом испугал учеников).

Ох, теперь меня можно назвать некромантом даже без рассматривания ауры.

— «Да! Да! Ты теперь точно похож на тёмного властелина!» — почти крикнул Арчи.

— «Арчи, и почему тебе нравится идея стать тёмным властелином?»

— «Сам не знаю — просто хочу. Нравиться мне идея мирового господства».

— «Может попробуешь создать свою тёмную империю как отдельный домен?»

— «А это идея. Сначала создам городок с несколькими аренами, на которых будут сражаться разумы душ из твоей руки».

— «Вперёд, младший демиург».

— «Ага. Попробуй появиться в городе как можно эпичней,» — подал идею Арчи. Я не буду отказывать себе в этом удовольствии.

— Так, думаю появиться эпично будет неплохой идеей. Залезайте на шею. Я отдам приказ о несоединении остистых отростков на шее.

— А это обязательно? — посмотрел на скелет Аркон.

— Да. Залезай.

Ученики нехотя забрались на дракона и при этом широко расставили ноги. Места им хватило — между отростками на шее дракона на удивление много места из-за больших межпозвоночных дисков. Я тоже не стал ждать и, забрав шкаф с отправленным туда Нитом, уселся сразу за черепом на второй позвонок. А теперь в небо!

Дракон взлетел медленно и с рывками в стороны, что очень даже могло быть — псевдоразум обучался владению телом. В итоге мы всё же взлетели в небо, оставив скалу позади.

До города мы долетели довольно быстро — всего за пару часов. Как только дракон показался на горизонте все стражники показались на стенах, а все авантюристы к ним присоединились. Я, просто отклоняя все летящие к костяку заряды, направил дракона на центральную площадь. Места для дракона тут не хватит, так что просто прыгаю с высоты нескольких метров. Как только приземляюсь пускаю волну спокойствия людям по городу.

Вокруг меня собралась толпа, которая смотрела на меня со страхом. О, а вот и мой знакомый ассасин, который и начал разговор:

— У тебя не бывает спокойных дней?

— Иногда. Это мой костяной дракон, так что успокой эту толпу.

— И как ты его подчинил?

— Создал.

— Создал? Так ты ещё и некромант?

— Да. А теперь мне надо доложить о выполнении задания.

— Ты настолько невозмутим?

— Да.

После своего «да» сразу иду в гильдию, где и забираю положенные 340 золотых. Я не жалуюсь на награду, ведь за это задание я, по сути, получил столько же, как и за предыдущее. А теперь прочь из города — очень уж он мне успел надоесть, да и не люблю я пустыни.

В полёте Аркон задал мне вопрос (Тавус молчал почти весь день):

— А за неуплату налогов нас не будут искать?

— Странный вопрос после случившегося. Нет, не будут — налоги и доля гильдии уже вычтены из награды.

Дальше он молчал. Что там с моим статусом?

[Имя: Дериос Конвул

Титул: Герой бога магии Маркуса

Раса: магическое существо

Подраса: хаосит

Пол: мужской

Возраст: 20 лет

Уровень: 47

Класс: Чародей

Первичные характеристики :

Сила 401

Ловкость 93

Выносливость 94

Живучесть 319

Скорость реакции 111

Проводимость каналов 12461

Объём резерва 100.000 (48002 заблокировано)

Мана 1000.000/1000.000

Свободные очки: 0

Вторичные характеристики :

Видение души 47

Контроль маны 141

Магическая регенерация 1

Магическое существо 19

Упрочнение тела 3

Ускорение мышления 103

Дополнительные сознания 86

Память 92

Сенсорика 51

Полный контроль тела 23

Стальная воля 28

Сила магии 37

Поглощение магии 68

Меткость 1

Навыки:

Кузнечное дело 1

Владение двуручным мечом 1

Метание 1

Перейти на страницу:

Похожие книги