В дороге я провёл около пятидесяти минут, но всё же добрался до города. Что я могу сказать о нём? Просто поселение вокруг большого оазиса, скорее даже озера. Стены не такие уж и высокие — я просто подпрыгнул и сумел увидеть внутреннюю часть. Дома каменные и в основном одноэтажные. В центре двухэтажное украшенное красками здание и два похожи, но уже без украшений в южной части города. Это всё, что я смог увидеть просто подпрыгнув.
Подхожу к воротам. Очереди тут вообще нет, так что сразу направляюсь к стражам, сидящим в тени.
— Кто? Зачем? — автоматически спросил один из орков.
— Авантюрист. Ищу работу.
— Карту, — протянул руку орк.
Протягиваю ему свою карточку авантюриста. Сначала стражник скучающе взял её, но очень быстро с его лица ушла безразличная мина.
— Всё в порядке. Можете проходить. Гильдия находится на главной площади рядом с ратушей, — сказал и протянул мне карточку с уважительным выражением лица.
Забираю своё и вхожу. Моё мнение о городе сильно выросло, ведь я ожидал грязь всюду, а тут довольно чисто — всего лишь пыль без мочи и дерьма. А орки цивилизованнее, чем средневековые люди.
Направляюсь к зданию гильдии. Зачем мне туда надо? Чтоб ни у кого не вызывал подозрение мой «-» в карточке (да и самого как-то раздражает), а заодно подзаработаю денег. За свой путь я почти не встретил разумных, что естественно для четырёх часов дня — обычные люди имеют слабое сопротивление огню или жаре.
Внешне гильдия выглядит как одноэтажное каменное здание с табличкой с изображением оружия. Внутри это простое здание. Как можно описать? Да как стандартная гильдия авантюристов из японских исекаев, по-другому не могу описать.
— Здравствуйте. Чего желаете? — спросил администратор-орк.
— Взять задание для своего ранга. Ранг С-.
— Дальняя доска заказов справа от меня.
— Спасибо.
Подхожу и рассматриваю заказы. Уничтожение огромной банды разбойников, 300 золотых; убийство молодого дракона, 340 золотых; убийство пары песчаных червей, 320 золотых; убийство некроманта-маньяка, 450 золотых. Не густо, но немало для приграничного города. Давненько не брали подобные задания — самому старому уже четыре года. Выбираю задание с некромантом как самое простое для меня (а заодно могу разжиться новыми заклинаниями) и иду к администратору чтоб он записал на мою карточку информацию о принятом заказе.
— А не слишком сложное? Это же некромант.
— Я маг разума.
После моих слов орк молча взял мою карту и с помощью специального артефакта записал информацию о задании. Логично, что он не стал перечить мне, ведь маг разума может просто переписать твои воспоминания
— Логово находится в сотне километров к юго западу. Вот тут, — орк указал на точку на карте государства, — там находится одна из старых усыпальниц, в которой и осел некромант. Удачи.
Молча разворачиваюсь и выхожу из гильдии. Ну что, вперёд на выполнение первого заказа.
Глава 2
Насколько я понял по карте гильдии усыпальница, ставшая логовом некроманта, находится в восьмидесяти километрах к югу. Немного, но для города опасно, ведь для неплохой по силе нежити всего несколько часов пути. Эх, вперёд, бегом.
Бегу мимо стражников южных ворот, которые заметили просто смазанный образ, прямо в пустыню. Пока бегу можно подумать и проанализировать свой короткий бой.
Почему я не использовал Видение душ во время пути и почему я просто не сбежал? Думаю первое из-за того, что во время плавания я расслабился и перестал следить за окружением, да и опыта не хватает. А вот второе… Со вторым сложнее. Думаю это из-за горячности, которая может пройти с годами или жизненным опытом, так что тут необходимо ждать.
Пока анализировал успел прибежать. Что я могу сказать про усыпальницу? Каменное здание посреди пустыни. Так, сейчас середина дня, так что если некр не хочет сгнивания своей армии, то вся нежить внутри усыпальницы. Думаю нужно подождать пока не настанет ночь и тогда уже идти на дело. Зачем ждать? Чтоб меня просто не задавили числом. Да, я могу подчинить среднюю нежить, но в усыпальницах орков обычно хоронят целые кланы на протяжении поколений, а для меня это слишком много — просто не успею всех подчинить.
Что там с классами? Их можно сменить, чтоб получить дополнительные бонусы (эффект прошлых классов сохраняется), а можно не менять и получить способность от Системы. И что же мне доступно? Некромант, сноходец, исследователь. Все классы редкие и бонусы меньше (кроме сноходца), чем у меня — главное отличие в способностях.
В итоге решил не менять класс, а подождать 30-го.