Правила действительно были несложные: маги стихийники создавали два водяных мяча средних размеров с плотной и упругой внешней воздушной оболочкой и подсвечивали их разными цветами: голубым и зеленым. (Огненные сферы смотрелись бы красочнее, но не все были стихийниками и маги других специализаций могли бы пострадать при разгерметизации «болла».) Огненными были только кольца, висевшие в воздухе в трех метрах от земли. Команда должна была забрасывать свой болл в кольцо соперников и не давать им пробиться к собственному кольцу. За каждое попадание команде начислялся балл. От частых соприкосновений или от прямого столкновения с ободом кольца, водяной мяч мог лопнуть, и тогда с команды снималось три штрафных балла, так что бросать нужно было очень аккуратно, точно в центр кольца. Магию разрешалось использовать только при создании колец и боллов (в том числе взамен утраченных), а в процессе игры помогать себе стихиями или стабилизировать пострадавшие боллы, было запрещено. Количество игроков определялось правилом «сколько набралось», но такой большой состав собрался впервые. Члены команд сами решали, кто будет играть в защите, а кто в нападении, но по ходу игры эти роли часто менялись. Неизменным был только капитан. Играли два раунда по сорок минут, судья (обязательно стихийник, способный углядеть недозволенные всполохи магии) внимательно следил за выполнением правил, начинал игру, выбрасывая на игровое поле два мяча одновременно, следил за временем и считал очки. Команде Роры достался голубой болл, а команде принца Рахлана (выбранного капитаном посольских магов) – зеленый.
Перед началом игры Аврора выступила с небольшой речью:
– Дорогие гости Тавирии! Наше студенческое сообщество радо приветствовать вас на игре! Мы познакомились с вами, когда вы оказали нам дружескую рабочую поддержку при ликвидации оползня в Тарьеке, а теперь укрепим товарищеские отношения на совместном отдыхе! Правила вам объяснены, вопросы еще остались?
– Один вопрос, прекрасная леди! – воскликнул Аол Ралин. – Каким будет приз победителям? Или хотя бы капитану победителей?!
На последней фразе принц Рахлана нарочито смешно задвигал черными бровями, вытянул губы трубочкой и приосанился, показывая, кого именно он имеет в виду и на какой
– Для начала надо победить! – завопили юные маги Тавии. – У нас Аврора – командир, ей-то какой приз в случае победы будет?
– Предлагаю тот же, но от меня! – с энтузиазмом предложил Аол, посылая магине воздушный поцелуй, и все расхохотались громче.
Аврора решительно покачала головой и тут увидела, как невдалеке из дверей института вышла очень знакомая фигура в одежде военного покроя. Чуть помедлив, эта фигура двинулась в сторону стадиона.
– Никаких призов, принц, тем более связанных с поцелуями! И у нас пока недоукомплектована команда: нас всего восемь (Каяра монарх сразу после представления с доставкой до дома Эос услал куда-то на запад с какой-то важной миссией, а часть группы была на преддипломной практике), а вас целых десять магов. Моей команде нужен еще один игрок, подождите!
Магиня подлетела к кронпринцу. Удивленный лорд Сартор спокойно пояснил:
– Я вовсе не намерен препятствовать вашей игре, просто посмотреть хотел, Каяр много о ваших играх и рыбалках рассказывал.
– Впечатлений будет больше от непосредственного участия, ваше высочество, а нашей команде как раз не хватает игрока.
Рейс Сартор нахмурился:
– Я не знаю правил и не готов
– Напрасно! Знаете, нельзя всю жизнь только работать, откладывая отдых
Рейс изумленно посмотрел на девушку и неуверенно согласился принять участие в игре. Члены обеих команд встретили такое пополнение с большим удивлением, но предвкушения азартной битвы не растеряли.
– На время игры у его высочества кронпринца Рейса Сартора будет короткий позывной: «Шах»! Иначе у нас боллы лопнут, пока мы весь положенный титул произнесем, – распорядилась Рора и игра началась.