Читаем Десять Голосов Правосудия полностью

Десять Голосов Правосудия

Я – Андрей Грин, автор идеи, редактор и писатель "Историй…", но, в написании этого тома, именно «…давно почившего мира…», участвовало несколько человек, и псевдоним GreeNgo -это небольшая команда начинающих, и не очень, писателей. Кто-то писал только свою, маленькую историю, от лица своего персонажа, описывая его ощущения в заданной ситуации, кто-то даже писал за несколько персонажей, кто-то помогал в более детальном описании, добавлял логики и систематичности "почившему миру". И, ко Всем, кому понравилась история "Десяти Голосов Правосудия", от лица нашей команды -я хочу обратиться с просьбой -пишите свои впечатления, предлагайте идеи и сюжеты…Мы питаемся идеями!!!E-mail: blackduck.aka.green@gmail.comДневник: http://www.liveinternet.ru/users/andrey_green_/Живой Журнал: http://andrey-green.livejournal.com/

Андрей Грин

Фантастика / Боевая фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези / Юмористическая фантастика18+

Андрей Грин


Десять Голосов Правосудия

Истории давно почившего мира.

У тебя на сердце камень,У тебя в руках вода,В волосах застыло пламя,Ветер в голове, бардак.Между деревом и зверем,Свой тотем поставлю я,Только мне уже не верят,Сила Слова здесь -твоя.Для убийцы путь не долог,Чтобы мог Богов убить.Только манускриптов ворох,Только б, силу раздобыть.Кто-то стал быстрее пули,Кто научится летать…Ты богиня, судеб улей Мне убийцей Бога стать.Камень разрубает меч мой,Пламя вдруг собьёт вода…Что со мной, я в муках вечных…Ветер в голове, бардак.


Всё это случилось в стародавние времена, когда не существовало ещё единого знания о мире, и многие земли ещё не были цивилизованы. Когда люди только и делали, что ходили в крестовые походы да воевали. Эльфы защищали свои леса от непрошенных гостей, а орки, – приступы к горам, у вершин которых они жили.

Нельзя сказать, что орки были безобидны – даже наоборот, этот народ, в своё время, был самым кровавым, но, заняв своё место в этом мире, они успокоились, да и не было глупцов, кто решился бы напасть на их варварские поселения.

На севере одного континента жили рыцари, которые при всей своей любви к холодному оружию, взрывам и физической силе, кроме Касты Воинов, создали также и Касту Жрецов, которая тоже участвовала в битвах, применяя в бою магические техники, управляющие льдом. На юге этого же континента в лесах жили эльфы, а возле гор -жили орки, слабо владеющие клинками или луками, но которым не было равных в рукопашных поединках. Кроме того, за долгие годы, орки построили свою религию, и давно не являлись безумным стадом, -они жили в общинах, строили монастыри и высокие башни -колокольни, а их монахи были очень сильны в магических приёмах, управляющих стихией молнии. На другом континенте -на севере жили самураи, применяющие в бою и магию и оружие, а на юге жили друиды, высшие из которых, могли использовать в бою помощь деревьев и даже проходить сквозь землю. Также существовали ещё два племени, -которые, являясь людьми, настолько глубоко ушли в мир магии, что даже внешне немного отличались. Где-то на границе между землями друидов и самураев, жили эти два племени, каждое из которых вобрало в себя частичку и северной и южной культуры и техники ведения битв. Племя Взора Смерти развивало техники гипноза и владело телепортацией. Племя Ясного Взора обладало пронзающим взглядом, способным находить противника на больших расстояниях, не взирая на преграды, и управляло чистой энергией -пропуская её через любые препятствия, отбрасывая соперников, и даже сковывая их движение.

Друиды и эльфы, как наиболее цивилизованные племена, уже давно вели между собой торговлю, обменивались опытом, и отправляли своих учеников изучать магию в дружественное племя. Не редко, отправляясь в путешествия по морям, те, не возвращались оттуда -меж континентами уже давно курсировали банды морских разбойников, жаждущие наживы, они становились настоящими убийцами на море.


Перейти на страницу:
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже