Читаем Дети богов и старик в теле Нпс: Взросление (СИ) полностью

Гнома зовут Харг. И он рассказал мне обо всем что я хотел узнать. Оказывается, в этом мире где-то сорок восемь королевств и каждый из них воюет между собой по темному. Мы сейчас находимся в королевстве Халид. Он считается нейтральным и раем для торговцев из-за того, что он находится в центре девяти королевств. Мы должны попасть в королевство Розейнбердь. Он находится в северо-востоке от Халида. По словам Харги админы ответят через год или около того если не больше, поэтому я решил присоединиться к его гильдии, хоть и боюсь, что это ловушка. У меня просто выбора нет. Идти две сотни километра на север равноценна к смерти. Конечно же я могу выжить, но одна ошибка и я покойник, поэтому лучше пойти с ним. Он выглядит нормальный гномом. Да и духовное тело без гнили как у тех сумасшедших. Так что я увидел в этом шанс выжить. Он говорит, что в его гильдии я получу особые условия, если их глава даст одобрения.

Таким образом на следующий день мы покинули лес и направились в королевство Розейнбердь. В этом мире игроки общаются с помощью магов-телепатов или камнями телепатии. Расстояние так себе, но можно сделать цепочку удлинив таким образом расстояние. В этом мире люди в срыве ценятся гораздо больше, чем обычные игроки, ведь разница между ними огромна. Например, если обычный игрок проводит двадцать часов в игре, то в этом мире он проводит восемь дней с хвостиком. Так как в этом мире время идет в десять раз быстрее, чем в реале. После чего он четыре часа спит и это около двух дней в этом мире, но кто сможет так жить? Скорее всего около двенадцати часов онлайн и остальное время вне игры. Так что получается то пять дней он тут и пять дней в реале. В то время как игроки в срыве беспрерывно находятся в игре. Что дает им преимущество над ними. Они перегоняют обычных игроков по умениям в два раза. А если сравнивать игроков в сыре со мной, то разница огромна в мою пользу: во-первых, у них ощущения на минимуме и интерфейс помогает. В то время как мне приходится играть на максимальных ощущениях без вспомогательного интерфейса, из-за чего мои умения настоящие и более искусные, ведь игроки поверхностно контролируют свои способности, так как интерфейс доделывает за них. Есть конечно функция отключения вспомогательного интерфейса и можно поставить ощущения на максимуме, но мало кто это делает, ведь это геморрой.

Насчет воскрешения в этом мире, у них с этим туго. В каждом королевстве есть главный храм бессмертных, где они воскрешаются, при этом храм воскрешает одного человека за час, а их о-очень много. Так что придется ждать своего воскрешения около месяца, поэтому все пытаются вступить в гильдию чтобы не было проблем с воскрешением, ведь у них есть собственный храм, где воскрешаются только члены гильдии на НПС это не распространяется.

Насчет персонажей которых оставили или бросили, то они умирают от голода или же их убивают. После чего они попадают в очередь воскрешения. Если тело готово к воскрешению и хозяин не заходит в игру, то тело начинает стираться из этого мира. Как бы своеобразная зачистка мусора, поэтому в гильдиях есть НПСы которые следят за телами. Эти тела находятся в больших комнатах в виде склада, где НПСы их кормят и следят чтобы они не умерли, но больше всего меня волнует другой вопрос. Если админы не исправят мой баг, то я могу умереть от старости! Я буду бабушкой! Даже представить такое страшно!

Все игроки повержены к старению, поэтому каждый игрок хочет поднять свой ранг. Ранг - это стать высшим существом, который очень медленно стареет или вообще не стареет. Еще есть различия между рангами. Например, возьмем человека и вампира. У обоих сопротивления к режущему урону сотого уровня, вроде бы оба одинаковые, но у вампира этот показатель будет выше, чем у человека, хоть и имеют одинаковый уровень, ведь его ранг выше. Так что если админы не смогут мне помочь, то мне придется стать вампиром или любым другим существом чтобы выжить.

Разговор с Харги меня так затянул, что я не заметил, как мы прибыли в королевство Розейнбердь, а ехали мы на карете. Город разделен круговыми стенами в центре которого находиться королевский замок. Второй круг - дворяне и королевская стража. В третьем кругу стражи и простолюдины. В четвертом кругу гильдии, а дальше не защищенная территория, где живут фермеры и всякий сброд. Размер города впечатляет. Впрямь как свадебный торт. Когда мы проезжали фермеров, то я наблюдал как игроки и НПСы работают на полях. Как я узнал игрока? Все просто. Ауру обычного человека даже аурой назвать нельзя. Он не больше шарика и находится внутри тела, а у игроков как минимум обволакивает все тело. Конечно же есть НПСы которые имеют мощную ауру как Изгой, но видимо их очень мало.

Перейти на страницу:

Похожие книги