Но бежать сломя голову — не лучшая затея, тем более, что я не знаю куда бежать. Достал из внутреннего кармана остатки воды с заправки, но мерзкий привкус никуда не делся.
Я встал, чтобы проверить одну теорию. Если надпись о прохождении испытания перед входом погасла, то можно здесь и задержаться. Вряд ли кто-то пойдет проверять помещение без лута. А если она все еще горит, то находиться здесь слишком опасно.
Но стоило мне дотронуться до дверной ручки, как перед глазами вспыхнули строчки.
Это у нас дополнительные плюшки интерфейса за пятнашку в разуме? Удобно. Получается, если в зону уже пройденного испытания нельзя вернуться, то и попасть в нее сейчас нельзя? С другой стороны, а какие варианты?
Скоро наступит ночь и уж лучше я проведу ее на шикарном двухместном диванчике, который еще не запачкала гончая. Единственной проблемой было то, что я так и не добрался до второго кольца, но я ведь и не знаю, когда черный купол начнет сжиматься вокруг города.
Может будет какое-то уведомление по громкой связи? В любом случае, еще одна ночь страха и мой дух упадет до критических значений. Который, кстати, поднялся до шести. Похоже, пройденное испытание и награды меня взбодрили.
И я знаю, что взбодрит меня еще больше. Заказ из таверны. Ароматные горшочки появились рядом с коробкой наград. Там же и большой кувшин пива, хотя в первый раз оно сразу было разлито по кружкам.
Горшочек с мясом, запеченным с грибами и зеленью я пододвинул гончей. Та, как обычно, напускала в него слюней и ударом лапы отправила катиться по полу, раскидывая содержимое.
— Мог бы просто сказать, что не голоден, — проворчал я, после чего приложился к кувшину.
Утолив первый голод, я пододвинул поближе тарелку с фаршированными помидорами, попутно залез в интерфейс, чтобы разобраться с происходящим.
Имя:
Уровень: 4 (2240/4000)
Покровители:
Аспекты:
Способности:
Характеристики:
Тело:
Разум:
Дух:
Осколки душ: 42.
Разум поднялся на три пункта, причем как текущий, так и максимальный. Еда восстановила по единице в каждую из характеристик, а я еще даже не доел.
Появился мой первый аспект, который тоже обладает рангами, но я пока не знал, как его прокачивать. Сожрать еще одну эссенцию? Может быть. Зато прогресс становления аватаром, что бы это ни значило, повысился на три процента. Я пока не понимал, хорошо это или плохо.
Зато заметил парочку изменений в интерфейсе. Теперь были доступны логи произошедших событий. То есть я мог перечитывать полученные ранее сообщения. Жаль только, что лишь с момента разблокировки дополнительных функций. Остается загадкой, как я получил так много опыта после зачистки АЗС.
Вторым изменением стали характеристики, которые теперь давали поясняющую информацию, пусть и скупую, но зато появились какие-то вектора. Как я понял, это направление, в котором будет развиваться та или иная характеристика, если ее прокачивать. Что-то такое мне говорил Кирпич, пусть земля ему будет бетоном.
Вот с телом смешно получилось. Мама в детстве говорила, что из меня вышел бы отличный танцор, но точно не акробат. С разумом все понятно, планирование и долгий анализ всегда были моими сильнейшими сторонами. Дух, ну не знаю. С манипуляциями соглашусь, но для лидера я слишком эгоистичен. Видимо, не так уж и хорошо это место умеет копаться в мозгах. Либо это я чего-то о себе не знаю.
Насытившись и разобравшись с произошедшим, я все же вернулся к начатому ранее разбору добычи. Повертев в руке шарик с умением, прикинул варианты. Оказалось, что аспект должен соответствовать выбранному покровителю, что в целом было логично.
Странно будет, если какой-нибудь последователь бога огня начнет замораживать все вокруг или обращать мертвых в нежить. Но от этого становится еще и грустно. Чем в реальном бою поможет бог радости и веселья? Есть ли вообще боевые аспекты для последователей Амодеша?
Сдается, мне крупно повезло найти подходящий аспект в чертогах так быстро. И очевидно, что везение здесь ни при чем. Владыка чертогов безумия, последователь этого владыки и все это внутри все тех же чертогов. Короче, мне явно подыгрывают. Жаль, что пока я не понимаю, как мне в целом это поможет.