— Прошу заметить, светлоликий говнюк знает и слышит все, что происходит на его арене. А еще он злопамятный, мстительный и поговаривают, невероятно красив, обаятелен, талантлив…
— Сколько игроков в среднем выживает к концу игры?
— Статистическая погрешность — три-пять процентов, но Амодеш над этим работает. Надеемся, вам повезет и в этот раз подохнут все.
— Что за уровни? Это как в играх?
— Дай-ка подумать. Что же за уровни могут быть в игре! В игре Чертоги Безумия? Которые называются игрой! Да, это как в игре, ты совершенно прав. Поразительные интеллектуальные данные, откуда у тебя дюжина в разуме? Уровни выдаются игрокам за уничтожение противников и других игроков. За последних куда больше. С получением уровня вы можете разблокировать одну из способностей на выбор. Всего у игрока может быть три обычных способности, одна абсолютная способность, комбинируйте с умом, это залог выживания. Комбинируйте способности со своими артефактами и картами судьбы и тогда сможете выжить. Спонсор способностей, артефактов и карт судьбы — великий и блистательный Амодеш.
— Что за артефакты? — оживился я. — Дорого стоят, где взять?
— Информация не для чайников. Для разблокировки продвинутого…
— Завались, — отмахнулся я и задумался. — Что еще можешь полезного рассказать?
— Сейчас действует акция. Приведи в игру друга и получи карту судьбы за его потерянную душу. Пятеро дохлых друзей — шестая карта в подарок.
— Что за осколки душ? То есть бывают и целые души? Это реальные души людей?
— Осколки душ — самая ценная валюта. Как в Чертогах Безумия, так и за их пределами. Собери сто осколков и получишь один кристалл души. Про их реальность — вопрос риторический и к вашему выживанию отношения не имеет.
— Зашибись, — произнес я.
— Рад был помочь, — воскликнула скрепка.
Тут же выхватила откуда-то нарисованный молоток и принялась им себя дубасить. Скрежет и грохот продолжались до тех пор, пока от скрепки не осталось лишь сплющенное пятно.
— Да не в буквальном смысле, — простонал я.
Тут же перед глазами вспыхнула надпись:
Знаете, чувство юмора у создателя этой игры на уровне плинтуса, но в целом мне нравится. То есть я должен ходить, убивать всех подряд, а за это мне будут давать какие-то уровни и способности. И никаких тебе «мордой в пол, руки за голову, мы задержали опасного убийцу»? Хороший мир, явно скучать не придется.
Не скажу, что прям фонтан расклад, но эй, для дохлого шулера вроде меня — очень даже неплохо. Веселиться в аду умеют. Ладно, выводы делать рано, надо для начала посмотреть, что тут вообще происходит.
Хотя вопросов меньше не стало, скорее наоборот. Но это признак того, что я двигаюсь нужным курсом.
И одна полезная мысль все же была произнесена. Осколки душ ценят не только в Чертогах Безумия, но и за их пределами. Значит, отсюда можно выбраться. Вот этим и стоит сейчас заняться.
Карта Путеводителя выцвела и появилась кнопка очищения. Нажал, просто в качестве эксперимента. У меня в руках осталась пустая карта без описания, названия и картинки. Зато появилась надпись и стрелочки.
Тот же громадный щит, например. Как он влез в маленькую карту? Пространственный карман? Телепорт предметов из другого места? Волшебство?
Получается, я могу в этих картах таскать всякое разное? Но пока что не знаю, как в нее засунуть что-то еще. Ладно, выживу — будет достаточно времени на эксперименты. А нет, так и нечего голову ломать.
Взял карту экипировки и вздохнул, разглядывая картинку. Надеюсь, это будет что-то удобное и ботинки окажутся по размеру. Сейчас, по логике, требуется хорошая военная или походная экипировка. Но если учесть то, что я уже видел, то это может оказаться и какая-нибудь старинная одежда вроде плаща, камзола и холщовых штанов.
Активировал карту, но в этот раз одежда появилась не на полу, а сразу на мне. При этом заменив мои старые шмотки, которые просто исчезли. Высокие сапоги, тканевые штаны, немного удобней и прочнее прежних, жилет и плащ с капюшоном. Все в темных цветах.
Зеркала тут нет, но выглядит слишком уж фентезийно и не особо вписывается в антураж постапокалипсиса. Но сидит идеально, обувь гораздо удобнее, да и в целом теплее. Все-таки в старых обносках было довольно прохладно.
Карманов много, на поясе обнаружились сумки и одна из них идеально подходила под колоду по размеру. Продумано, прочно, надежно, я доволен.