Читаем Диабло для дьявола полностью

Пару раз мелькнула мысль: а не вернуться ли? Вместо этого я решил, что лучше приеду завтра. Заодно можно завести Толяну его любимые протеиновые батончики.

Вероника встретила меня с приветливой улыбкой, но с подозрительным вопросом:

— Ты где был так долго? Четвертая пара сто лет как закончилась.

— В офис заезжал, — честно сказал я.

Но про Толяна рассказать я не рискнул. Не признаться же, что пообещал ему поставлять еду, как признание нашей вины в его бедственном положении.

— Кстати, сегодня будет тебе ссылка. Сможешь играть.

— Хорошая новость, — сказала Вероника, впрочем, особой радости в голосе не ощущалось. — Жаль только, что там орков нет. Надо бы сказать Дмитрию Дмитриевичу, что без орков скучно.

— Думаю, они уже там. — Я рассказал ей о пяти новых расах и других новшествах Директора.

Пока компьютер загружался, я успел закинуться пельменями. Всё-таки присутствие Вероники было удобным. И сыт, и удовлетворен, да еще и с курсовой по психологии.

Игра встретила меня уже вполне привычным окном:

«Внимание! Игра обновлена. Все достижения игроков, включая очки опыта и уровни характеристик, будут обнулены».

Пять новых рас оказались антропоморфными зверями: лисы, львы, медведи, волки и ящеры. Вероника недовольно сморщила нос.

— Ну и где же орки?

М-да. Я пожалел, что не стал уточнять у Директора о новых расах. Но так как завтра я все равно собирался нанести уже пятый по счету визит, то сделал себе заметку: уточнить не только про Ольгу, но и про орков.

— Завтра, — пообещал я и принялся изучать новичков в игре.

Зверолюди не показались мне интересными. Рас в игре стало немало, но параметры у них те же: «Сила», «Выносливость» и «Ловкость». В итоге многие наборы характеристик совпадали.

Я остался минотавром. Ведь мне так и не удалось поиграть им.

Остров и правда стал больше, впрочем, не сильно. Пирс с капитаном Круфтом сдвинулся севернее, но остальное осталось на прежних местах. Кроме того, появились новые объекты.

Но первое, что поразило меня, оказалось графикой.

Нет. Она оставалась весьма примитивной, но в сравнении с тем, что было, казалась скачком на десяток лет вперед.

— Вау! Вот это прогресс! — восхитилась Вероника. — Ладно, можно пока тоже с минотавром побродить. Поскорее бы ссылка пришла!

Я только фыркнул и повел своего персонажа к новому строению. Оно стояло возле лавки Гарольда и оказалось еще одним магазином. Благодаря улучшенной графике я смог прочитать: «Магазинчик особых товаров».

Особые товары? Интересненько!

Я попытался войти, но то ли дверь была закрыта, то ли еще что-то, но мой минотавр остался снаружи. Для очистки совести я помучился пару минут, прежде чем проверить других новеньких.

На юге было строение, похожее на храм. Чуть дальше за ним какой-то персонаж со странным именем «Разбойник с большой дороги». Я решил дойти до храма, а потом уже попробовать контакт с разбойником. Но не успел добраться, как тот сам выбрался навстречу и запустил диалог:

— Кошелек или жизнь?

На аватарке красовался типичный клишированный человек-бандит. Уродливое лицо, один глаз закрыт повязкой, в руке большой топор.

Варианты ответов походили на те, что были с воинственным карликом: «Жизнь! Что ты хочешь за пощаду?» и «Оставлю себе кошелек, а жизнь твою заберу!».

Вспомнив, как всё случилось с карликом, я решился на трусливое: «Жизнь! Что ты хочешь за пощаду?».

— Отлично. Гони золотой!

Ага! Было бы еще! Да и было бы — не отдал бы. Я-то думал, что разбойник благородный, а он и правда хотел ограбить меня. Реплику для ответа дали только одну: «Мне жаль, разбойник. Но у меня нет столько монет».

— Тогда умри! — Диалог закрылся, и разбойник, махая топором, бросился на меня.

Ну наконец-то бой!

Я ждал этого момента и гадал, как происходят схватки. Оказалось, что тут не было специального режима. Всё в реальном времени и без загрузок в отдельные локации. Что ж. Такой вариант мне определенно нравился.

Короткий меч лежал в слоте левой руки моего минотавра. Так что я начал активно долбить по левой кнопке мыши, попутно совершая маневры подхода и отхода. Разбойник оказался столь неуклюжим, что так и не задел меня ни разу. Сам же он опрокинулся на землю примерно после моего десятого успешного выпада.

Напоследок он даже включил диалог и сообщил: «Ты сильнее! Я умираю…». На моей памяти это были самые глупые предсмертные слова из того, что я когда-либо видел и слышал. Мы с Вероникой не выдержали и рассмеялись.

Впрочем, скоро мне стало наоборот грустно. Тело разбойника лежало перед моим минотавром. Рядом — его топор. Но я не мог взять у него ничего: ни топор, ни одежду, ни хотя бы пару медяков, если они у него имелись. Я топтался вокруг, махал руками, открывал и закрывал инвентарь. Всё было тщетно. Разбойник лежал, и его снаряжение осталось с ним.

Я даже не знал, случился ли какой-то прогресс у моего минотавра. Набрал ли я очки опыта? Ведь нигде не было указано об этом. Что касается параметров, то они остались неизменны.

Перейти на страницу:

Похожие книги