Читаем Диабло для дьявола полностью

— И не только ее. С понедельника будет солидное обновление. Но знаете, у меня новость касается не только игры. — Он подмигнул мне, потом сжал ладонь в щепоть, потирая большой палец об остальные.

— Неужели зарплату поднимите?

— Совершенно верно. Новый тариф — пятьсот рублей.

Я присвистнул.

— Это для всех? — уточнил я. — Даже для Толяна?

— Конечно. Для всех.

— Он всего-то день в игре, а зэпэ такая же, — возмутился я. Как же жалел я, что привел этого гаденыша.

— У-у-у, голубчик. А вы завистливы. — Удивительным образом в словах Директора не ощущался укор. — Слышали притчу о работниках в винограднике?

— Это где одни трудились весь день, а другие только час? — спросил я, смутно припоминая.

— Верно! А оплата была одинакова. Один динар каждому.

— Это не совсем уместно, — возразил я. — Тут ведь дело не только в том, кто дольше и больше работает. У меня обязанностей больше. Я к вам на этой неделе каждый день с отчетами и предложениями приезжал, между прочим.

Директор рассмеялся. А я, наоборот, рассердился. Оказалось, что зря.

— А ведь вы правы, Михаил, — сказал он, чуть посерьезнев. — Правы на сто процентов. Так что и плату повысим вам также… на сто процентов.

Я силился и напрягал губы, но ничего не вышло — они растянулись до ушей.

Глава 17

Суета сует

Весь вечер воскресения мы с Вероникой обсуждали выходку Толяна и обещание Дмитрия Дмитриевича поднять зарплату и круто обновить Игру. За саму Игру почти и не брались. Хотели только проверить остров, но капитан Круфт почему-то не брал меня больше на борт и вел какой-то странный пустой диалог.

Я надеялся запустить игру в понедельник на парах через смартфон, но день оказался суетный, предметы важными и нужными, так что тут у меня тоже ничего не вышло.

По универу пошел слух, якобы Толян задержится в больнице. Я-то не сомневался, что никакое это не «якобы». После того фокуса и падения ему там минимум неделю прозябать. Вот только снеков от меня он больше не дождется.

Я отчаянно пытался не попасться на глаза Ольге. Конечно, Директор заверил, что никоим образом не выдал меня, но сам я все равно стыдился. И все же, выйдя из очередной аудитории после второй пары, я наткнулся на свою возлюбленную кураторшу.

— Здравствуйте, Михаил, — обратилась она.

— Здравствуйте, Ольга Николаевна, — пробормотал я.

— Я хотела поблагодарить вас. Позавчера в субботу была по вашему адресу у Дмитрия Дмитриевича. Уже ночью ссылка на игру пришла.

Вот ведь. Почему-то он всегда присылал ссылки по ночам. Опять мистифицирует игру? А смысл?

— Уже запустили? — поинтересовался я.

— Нет. Знаете, у меня вчера другая подработка наклюнулась. Так что я решила пока не спешить.

Я пожал плечами: «Ну… Дело ваше».

Когда после универа я вернулся домой, Вероники еще не было. Я включил компьютер, подогрел вчерашний борщ, влил его в себя и сел за Игру.

«Внимание! Игра обновлена. Все достижения игроков, включая очки опыта и уровни характеристик, будут обнулены».

Ага. Вот только где их взять-то, эти очки опыта и уровни? Впрочем, в этот раз обновления и правда порадовали.

Первое, что нельзя было не заметить, это графика. Она все еще была примитивна, но уже трехмерная, от первого лица. Как ни крути, а прогресс. Лишь бы не останавливались и продолжали в том же духе. Глядишь, к новому году Игра будет на уровне современных.

Новых рас не добавилось, зато я обнаружил внизу экрана четыре полоски: здоровье, свежесть, сытость, мана. Это заставило меня призадуматься. Здоровье и мана — дело привычное. Но что за свежесть и сытость?

Я открыл в настройках параметры своего персонажа. Параметры «Магия» и «Мана» были добавлены еще в пятницу. Теперь же появился еще один: «Талант». Я примерно догадывался, что это могло быть связано с крафтом предметов. Как-то раз предлагал Директору добавить такую возможность.

Не успел я закрыть это окно, как появилось новое:

«Внимание! Введены все параметры игроков! Введены все расы игроков! Вы можете перевыбрать расу, исходя из последних изменений! Предложение однократное, возможности перевыбрать не будет. Перейти к выбору расы? (ДА — НЕТ)».

Я хмыкнул: «Если что, всегда можно попросить директора. Не может быть, чтобы отказал в такой мелочи».

«ДА».

Появилось окно выбора рас.

Я призадумался. Четырнадцать рас и всего-то шесть параметров: Сила, Выносливость, Ловкость, Магия, Мана и Талант.

У каждого монстра один параметр отмечен «мощным». Обещалось, что будет расти вдвое быстрее и вдвое усиливать навыки, связанные с ним.

Два параметра — усиленные. Тут то же самое, только не в два раза, а в полтора.

Другие два оставались обычными. Значит, обычный рост и обычное усиление связанных навыков.

И один — слабый. Половинчатое развитие параметра и ослабление навыков.

Перейти на страницу:

Похожие книги