Само собой, чтобы выполнить поставленную задачу, нужно было пробраться через половину комплекса. Сбросить меня ближе они не захотели. Что ж, спасибо, что не дальше.
Кусака шел рядом, озираясь по сторонам. Отзывать его я не стал. Будет еще время отдохнуть. А пока что слишком опасно. На крыше соседнего гаража сидели какие-то птицы, и не сводили с нас взгляда. Стервятники, не иначе. Чтобы их не провоцировать, я решил вернуться внутрь.
О чем тут же пожалел.
В большим зале тоже было просторно и светло. Хотя бы потому что сюда упал такой же идиот, как и я. Разбитая капсула валялась в углу. От нее, на другую сторону зала тянулся кровавый след.
Тело владельца капсулы валялось в интересной позе. Отгрызенная нога в казенном сапоге столбиком торчала рядом. Над трупом нагнулась непонятная хрень, помесь броненосца и консервной банки. Мы укрылись за колонной, пока тварь вгрызалась в лицо незадачливого игрока. Дикий фетч выдернул глазное яблоко и начал активно жевать.
И эта железяка завалила взрослого мужика? Мне она ужаса не внушала от слова совсем. Просто казалась довольно мерзкой.
Еще одна железная крыса преградила нам путь к отступлению. Нет, мы еще могли рвануть наружу. Просто я не знал, насколько быстро бегает это страшилище. Пока никто не совершал резких движений, дикий враг тоже не двигался, лишь настороженно шевелил ушами-ложками.
Я кивнул в сторону другой двери. Кусака побежал за мной. Оба «броненосца» пустились в погоню. Когда враг был достаточно близко, я представил, как мой фетч отвешивает ему мощный удар слева. Было бы неплохо.
Кусака внезапно остановился, и попытался повторить сцену, которую я вообразил. Его кулак врезался в морду «броненосца». Фетч откатился, свернувшись в неопрятный, мусорный клубок.
Оказалось, контроль вот настолько тонок. И это я едва начал разбираться в тех самых тонкостях! Но ответочка прилетела сразу, в виде резкой боли в висках. Теперь, я понял от чего те мужики стояли с вытаращенными глазами.
У меня и без того состояние полного раздрая. Сильно напрягаться не стоит.
Дав пинка второму «броненосцу», я выиграл время, чтобы добежать до входа на лестницу. Оставалось только надеяться, что там нас не ждет более серьезный противник. Тяжелая железная дверь захлопнулась за спиной у Кусаки. «Броненосцы» остались скрестись с другой стороны.
С облегчением выдохнул и сполз по стеночке. А вот мой спутник продолжал на что-то рычать. Что-то шевелилось наверху, в темноте. В такой ситуации, очень пригодился бы фонарь. Именно поэтому, фонаря в стартовом наборе и не было.
Существо сверкнуло двумя глазками-точками, а затем неуклюже покатилось по ступеням. Я приготовился отбиваться.
Но зря. Отбиваться не было смысла. Тварь была мелкой и жалкой. Будто крупная луковица с острыми ножками. На маленькой, и откровенно говоря, очаровательной маске фетча красовалась эмблема. Значит, не дикий? Где тогда хозяин?
Готовится выскочить, когда я потеряю бдительность?
«Луковка» осторожно бродила перед нами. Как собака, что боится подойти, когда ей протягивают руку. Тут если неосторожно протягивать руки, можно без пальцев остаться.
Загрузочный экран 4
Сплайсеры, механоиды и элементали
Сплайсеры — тип фетчей, обладающий многообразием генов представителей дикой природы Старой Земли. В зависимости от различных факторов, они частично перенимают облик и способности каких-либо живых существ, включая растительные виды. Со временем, они могут пробуждать гены дополнительных видов, принимая гибридные формы.
В чистых сплайсерах сильны животные инстинкты. Они часто руководствуются эмоциями и склонны впадать в ярость, либо испытывать сильный страх перед психическими/элементальными атаками. Из-за этого, они могут ослушаться приказа хозяина. Чаще всего, это зависит от животного, в которое трансформируется фетч.
Большинство диких фетчей в природных биомах Полигона являются сплайсерами.
Механоиды — тип фетчей, объединяющий биомеханические и полностью роботизированные формы жизни. Обладают способностью взаимодействовать с различными технологиями. В некоторых случаях могут интегрировать в организм металлические объекты, включая оружие и устройства разной сложности.
Послушные, надежные и прочные — механоиды могут быть хорошими защитниками для слабого, начинающего игрока. Они не требуют за собой особого ухода. Опасность для них представляют только атаки, способные пробить плотный лист металла. Уязвимы к огню.
Обитают в индустриальных и искусственных биомах.