Выхожу в тестовый режим и изучаю тюрьму, Нестерпимая Вонь открыла двери руками самих же стражей (сокамерницы подняли невыносимый шум), а дальше несколько движений наставницы школы лунных теней и я уже в коридоре. Потом меня ловят стражники, я перезагружаюсь в исходный момент времени, повторяю трюк с вонью и изучаю лабиринт ходов в другом направлении, пока не нахожу необычный тупичок с закрытым решёткой проёмом в стене, а за решёткой полная загадок неизвестность каких-то погребов с бочками. До пола локтей 20-25, но это не проблема для гарпии. Лук отобран, зато в инвентаре остались ПНА и стрелы, применяю модификацию урона 1х11, вместо штофа виски – концентрированная серная кислота в склянке с числом 24, пучок охотничьих стрел шипит и превращается в стрелы с кислотным уроном, отсутствующим в правилах, но это же тест, а после Процедуры Влияния уже и не тест, а новый вид дистанционного урона моего аккаунта. Правда, из общего списка уронов исчез Ядовитый, но при необходимости его можно будет вернуть другой процедурой. Чтобы растворить металл прутьев решетки у их заделки, использую 20 стрел сразу, протискиваюсь в проём и планирую вниз, расправив крылья. Само собой, из-за обнуления маны стрелы с кислотой я приготовила заранее, подождала восстановления ОЭМ и тогда только включила вонь. На всё про всё в ТР ушло 22 перезагрузки, кстати, в пещере лича их было 36. Погреб оказался пивным, обширным и запертым с обеих сторон. Ещё 20 стрел на замок и я в новом лабиринте брошенных выработок с отвалами породы, ржавыми вагонетками и рельсами путей. Мне сюда? А что, если? Ассор ведь гоблином был, поднимаю логи до момента, когда я выбирала набор Рун из трёх предложенных Селлой, копирую в планшет отброшенный и не Оллона и запускаю его главную линию-строку матрицы, нижнюю. Ночное зрение у меня было с самого начала, магия же слова Ассор подарила аналог гномьего чутья, Жадность Гоблина. Я бы предпочла знание направления на выход, зачем мне сейчас Гнездо Аметистов, спрятанное в тайнике под отвалами породы? Там была ещё сумка на девять ячеек, гномья кирка с прочностью 6/250, мех для воды и помятая горняцкая каска. Ключ с водой обнаружила достаточно скоро, обследуя штольни по правилу левой руки: все повороты левые до тупика и так далее по часовой стрелке. На очередной перезагрузке сценария побега выход на свободу найден, запоминаю путь, освобождаю Аллью уже в игровом режиме из соседней камеры (минус ещё 25 стрел), и, ничего не объясняя впопыхах, молча вывожу за собой, прихватив по пути содержимое тайника с камушками и наполнив мех водой.
Лич наотрез отказался отправлять нас в полной боевой выкладке: