Читаем Дипломат полностью

Адаптация

1 — 123 ед. эн.

2 — 306 ед. эн.

3 — 613 ед. эн.

4–1 225 ед. эн.

5–2 450 ед. эн.

Синтез, начало уровня / конец уровня (при трансформации = 100 %)

6–9 800 / 20 825 ед. эн.

7 — 24 500 / 42 875 ед. эн.

8 — 49 000 / 85 750 ед. эн.

9 — 98 000 / 176 400 ед. эн.

Формирование ядра

Начало 10 уровня — 196.000 ед. эн.

Дальше информации по уровням в 6-м томе нет. Но в 30-й главе есть намек: «А в конце одиннадцатого уровня запас энергии у адептов достигает миллиона и выше»

Примечание. Сила удара.

Размер резерва не только показывает, как долго адепт может вести бой (накопители этот момент частично нивелируют), но и отвечают за максимальную силу удара. Т. е. максимальное количество единиц энергии, вложенных в навык (=пропущено через матрицу).

Однако могут быть всякие хитрости и нюансы. Например, Алекс может одномоментно через матрицу прогнать больше энергии чем положено за счет навыка Пустота-как-Огонь (название на конец 6-го тома).

Показатели усиления Алекса:

На 9 уровне = х10, т. е. максимальное количество пропущенной через матрицу энергии = 176 400 ед. эн * 10 = 1.764.000 ед. эн.

На 10 уровне из-за изменения качества энергии показатель падает так как переход с 9 на 10 уровень не сильно меняет клетки, а сама энергия сильно насыщена вибрациями источника и может просто разорвать адепта. В общем показатель усиления = х3. Т. е. максимальный удар = 196.000*3= 588.000 ед. эн.

Кажется, что энергии меньше, но ее качество выше. Поэтому адепты 10-го уровня — суперхищники по отношению к адептам стадии Синтез.

* * *

Что еще влияет на силу адепта (10–12 уровни)

Ранг

Тут все понятно — чем выше ранг, тем мощнее адепт. Ситуация не меняется по сравнению с предыдущими уровнями. Но, есть нюансы:

— Так как у всех адептов 10–12 уровня энергия течет от источника и насыщена вибрациями силы под завязку, то разница в качестве хоть и остается значительной, но немного снижается.

— Ранг влияет на скорость прогресса и на максимальную планку/уровень, которую адепт может достичь (это было еще в главе про Морна). А так как трансформация медленно идет — это очень важно.

— В 7-м томе будет еще информация.

Количество лучей/врат

Через врата энергия течет во внутреннее озеро.

Пока указанно, что максимальной количество врат у Алекса (7шт). Что они дают:

— Пока намекалось, что в прямом столкновении адепту с большим количество врат легче подавить соперника с меньшим количеством врат. Т. к. врата — доступ к источнику.

— В 7-м томе будет еще информация.

* * *

Источники энергии

Адепты 0–9 уровня

— Энергия окружающего фона (либо напрямую, если адепт в родном мире, либо через навыки/жетоны-трансформаторы)

— Пыльца, кристаллы, накопители и т. д.

Адепты 10–12 уровня

— Прямая связь с источником Силы. Поэтому на десятый уровень могут перейти только коснувшиеся (или квазикоснувшиеся).

— Особые накопители. У Алекса таких пока нет, но он их видел у льдышек. Как они заполняются — пока неизвестно.

— Артефакты. Но они — очень, очень слабый источник.

* * *

Краткое описание способностей их эволюция и основные режимы

Примечание: добавления относительно предыдущей справки немного, но есть.

Простые умения

ХОДОК

Описание: требуется для перехода с Другой Стороны в родной мир. Существуют абсолютно у всех людей. Особенность — это единственное умение, которое работает не за счет сил самого адепта, а благодаря помощи родного мира, поэтому на других планетах — бесполезно.

* * *

Редкие умения

УНИВЕРСАЛЬНЫЙ ФИЛЬТР

Эволюция: Ночное зрение — > Универсальный фильтр

Описание: на первой стадии дает возможность улучшить зрение в темноте. На второй — дальше видеть.

ОБЩЕЕ УСИЛЕНИЕ ТЕЛА

Описание: питает энергией мышцы. Снимает усталость. Скорость увеличивается, но незначительно. Чем выше уровень (и чем сильнее тело само по себе), тем больше навык требует энергии. Максимально может усилить Алекса в пять раз.

БАРЬЕР ПУСТОТЫ

Эволюция: Пространственный барьер — > Барьер пустоты

Описание: защитный навык, на поздних стадиях еще и маскирующий. В его основе — искажение пространства, которое задерживает атаки врагов, но не мешает хозяину двигаться.

Основные режимы и возможности:

— Может сжиматься в точку и, таким образом, защита увеличивается.

— Активная защита/жидкий барьер. В обычном состоянии навык покрывает все тело, а в нужный момент — перетекает в точку удара.

— Избирательная пропускаемость — может фильтровать яды и т. п. Может не пропускать звуки.

— На последнем усилении стал объемным и далеко выходит за пределы энергетического тела и атаки вязнут в нем.

— Есть настройка для поглощения света. Барьер в этом режиме выглядит как жидкая тьма.

ЛЕЗВИЯ ПУСТОТЫ

Эволюция: Ножницы пространства — > Лезвия пространства — > Лезвия пустоты

Перейти на страницу:

Все книги серии Другая сторона (Кораблев)

Похожие книги