Читаем Дисгардиум 6. Демонические игры полностью

Заражает живых Чумных мором. После смерти зараженные восстают из мертвых и подчиняются тому, кто их заразил.

Требует касания жертвы. Действует только на неигровых персонажей.

Стоимость использования: 10 000 единиц чумной энергии.


Изучая знакомые способности в новой интерпретации, я наткнулся на оговорку в описании Чумного поветрия: «Действует только на неигровых персонажей». Но если так, как Большой По перезаразил столько игроков?

— Легат Полинуклеотид развил способность, — ответило Ядро. — Он был прилежным и старательным учеником. Но, как ты сумел доказать, слишком самонадеянным.

— Это все способности, которыми ты собиралось меня наделить? В чем моя задача?

— Докажи свою преданность, легат, и ты получишь новые знания.

Мое тело начало подниматься к поверхности и вылетело, как пробка, из чумного водоема. Что-то не просто вытолкнуло меня наружу, а, используя те же щупальца, вернуло на место.

Раскрылось окошко квеста:


«Оплот Чумного мора»

Ядру Чумного мора требуется оплот близ густонаселенных районов континентов Латтерия или Шэд’Эрунг. Воспользуйтесь предоставленным проектом, чтобы построить его и возвести Большой чумной портал. Это откроет путь легионам нежити.

Награды:

— 200 000 000 очков опыта;

— ваша репутация с фракцией «Чумной мор» повысится на 1000 очков;

— ваша репутация с Проклятым личем Шаззом повысится на 500 очков.

— «Корона легата», предмет легендарной комплектной экипировки «Чумной мор»;

— способности «Подчинение разума», «Чумное усиление».


Вы получили «Проект оплота Чумного мора».


— Мне понадобятся союзники, — начал я размышлять вслух. — Мои прежние друзья. Соратники. Нужны будут строители, ресурсы...

Я забивал голову мыслями о том, где и как построить оплот, чтобы Ядро не услышало моих настоящих мыслей. И, изучая профиль, наткнулся на строчку возмездия. Непонятно как, может, из-за присутствия Ядра Чумного мора, но шкала ресурса заполнилась на сто процентов, а сама иконка способности Спящих часто мерцала, становясь то доступной, то нет.

— Ты вправе привлечь к нам всех, кого посчитаешь нужным, — ответило Ядро, и передо мной появилось новое уведомление:


Обращение в нежить

Вы можете обратить любого, желающего служить Чумному мору, в нежить. Это изменит расу и фракцию персонажа. Все остальные характеристики останутся прежними.


— Сколько у меня времени? — спросил я, не увидев в квесте сроков исполнения.

— У нас все еще недостаточно сил, чтобы противостоять всем разумным, — снова заговорило Ядро. — Как предвестник, ты способен скрывать свою сущность. И должен воспользоваться этим, чтобы развить свои способности и стать сильнее. Эпохи прошли, пока я скрывался в этой пещере на краю мира. Я терпеливо ждал и готов подождать еще. Легат Шазз проявил инициативу и начал ставить оплот на твоих бывших землях. Это было ошибкой — земли те безжизненны и не принесут пользы Чумному мору, но усилят самого легата. Он будет копить силы и ждать, когда ты откроешь ему путь к живым. Кхаринза видела много смертей во времена Ушедших, и Шазз сможет поднять кого-то из них. Когда ты откроешь ему портал, земли живых содрогнутся!

— Ты же понимаешь, что я не могу строить оплот в обжитых землях? Как уже говорил, я не строитель, а моим соратникам, обратившимся нежитью, вряд ли позволят безнаказанно разгуливать по землям живых. Поэтому предлагаю избрать местом оплота Лахарийскую пустыню, это на Латтерии. Разумных живых там нет, а убийственная жара вряд ли повредит тем, кто и без того мертв.

— Разумно, — одобрило Ядро. — Можешь приступать, легат. В некоторых городах Содружества и Империи есть последователи Культа Морены. Они поклоняются смерти и могут оказать поддержку. Их слабость и трусость дадут тебе преимущество: тебя они будут бояться больше, чем преследования властей. Самые сильные среди них — чумные некроманты. Найди их и завербуй! Если тебе удастся обнаружить след Морены, найди ее. Она станет твоим союзником.

— Она тоже в Чумном море?

— Она богиня, глупый легат.

Я ощутил, как Ядро усмехнулось.

Перейти на страницу:

Похожие книги